Европейские локализаторы поблагодарили всех участников бета-теста на минувших выходных, сразу же объявив следующее бета-событие. Оно пройдет с 31 июля по 3 августа, начавшись в пятницу в 23.00 по московскому времени. Игрокам разрешат поднять своего персонажа до 30-го уровня и, таким образом, посвятить больше внимания PvP в Abyss. О распространении дополнительных ключей пока ничего не сообщается.
Closed Beta Event #4 fades into the Abyss
July 23, 2009 4:00 PM
Another weekend full of action packed adventures in Atreia has passed and the closed beta event #4 has come to an end on Monday, 20th of July (12:00 PM PT, 9:00 PM CEST, 8:00 PM BST). A big thank you again to our eager beta testers who have been able to get a first glimpse of the Abyss, Aion"s unique PvPvE zone where the war between Elyos, Asmodians and Balaur takes place.
We have now established a cease fire, will go over all the feedback we have received and start plotting the plans for the continuation of the war in our next beta event starting on Friday July 31st (12:00 PM PT, 9:00 PM CEST, 8:00 PM BST). The battle in the Abyss has only just begun - stay tuned for more details as we get closer!
Overview of upcoming Closed Beta Events:
Closed Beta Event #5 - July 31-August 3 Focus: Elyos and Asmodian levels 1-30
Closed Beta Event #6 - August 14-August 17 Focus: TBD
Разработчики Black Prophecy опубликовали 5-й выпуск "Stellarvox Community Bulletin", посвятив его попыткам оправдаться по разнообразным обвинениям фанатов - от малой информативности ответов на вопросы до целенаправленного затягивания старта беты. В результате, нам рассказали, что:
- Выпуски "Behind the scenes" изначально предназначались для рассказов о членах команды разработчиков и особенностях их работы, т.е. ожидавшие полноценных сборников ответов фанаты просто неправильно поняли намерения девелоперов
- Постоянные обещания скорого начала беты и анонсов соглашения с издателем публикуются не специально. Просто, уже некоторое время ситуация такова, что подписание контракта может произойти в течение ближайших нескольких дней ... или опять быть отложено (что и мы и видим все последнее время)
На официальном сайте Black Prophecy опубликован 2-й выпуск ответов разработчиков на вопросы фанатов. На сей раз за всех отдувались ведущий программист Марко Новара и менеджер отдела по контролю качества Стефан Бест. Большая часть текста оказалась посвящена рассказу об особенностях их работы и взаимодействии программистов и тестировщиков, но и без игровых подробностей дело не обошло. Так, нам сообщили, что набор тактик (активируемых по выбору пилота маневров) будет достаточно разнообразен - скажем, корабль можно будет как просто убрать с линии огня, так и осуществить более сложный маневр - "петля" (loop-the-loop).
Два небольших обновления добрались в последние дни до серверов Darkfall. Первое из них было посвящено деревням. Так, перед входом в уязвимое состояние над контрольной точкой деревни будет показываться таймер, а очки жизни самой контрольной точки были уменьшены. Кроме того, был уменьшен урон от атак с ездовых животных. Другой патч добавил возможность вписывать количество желаемых вещей при создании предметов. Также были улучшены некоторые текстуры и дома гномов-рабочих в целом.
nananananana (2): всем колбаса посоны