Компания Mythic представила на суд игроков систему альтернативной RvR валюты - медальонов. Игрокам станут доступны два вида медальонов. Обычные можно в больших количествах получить с убитых игроков и при выполнении целей в открытом RvR (захват крепостей и т.д.), в то время как редкие украшения будут даваться за захват зон, участие в публичных заданиях захваченной столицы и убийство игроков с очень высоким уровнем известности.
С помощью как редких, так и обычных медальонов в Warhammer Online можно будет купить полные наборы брони, такие как Annihilator, Conqueror или Invader. Доступны будут и некоторые части главных наборов игры - Warlord и Sovereign, однако для их приобретения придется добыть редчайшие типы медальонов. Также обычные украшения игроки смогут обменять на бутылки, восстанавливающие, например, здоровье или очки действия в RvR. Когда будет введена система пока неизвестно, разработчики еще обсуждают ее с игроками на американских форумах и, возможно, внесут изменения.
Evening,
As the game evolves we continue to add and polish systems under our care. One of the systems in need of a little extra love is acquiring items in RvR. Currently there are a number of ways to go about gaining items in RvR (taking keeps, Killing players, Influence, etc) however, many of them leave the player at the mercy of random chance. While this can be exciting for those who win, we realize that players would also like a more consistent way of acquiring items especially over long periods of time & effort.
Вчера все сервера Warhammer Online не работали несколько часов. Причины тому были важные, ведь компании Mythic и GOA устанавливали обновление, значительно увеличивающее стабильность игры и серверов в крупных RvR боях. Результат был налицо. Так, на американском сервере Dark Crag более 400 игроков Порядка и Разрушения успешно схлестнулись вчера за господство над одной из зон Warhammer Online.
Greetings!
We"ve been hard at work finding ways to enhance your experience in Open RvR. Patch 1.1 has a lot of great changes in the works; to compliment them we"re introducing several changes that we hope will reduce the amount of crashing experienced during massive assaults. This is our first step to improve your performance during large scale battles and make Open RvR and Fortress raids even more exciting!
At 12:30PM EST all servers will be brought down for this update. We expect them to be back online by 4:00PM EST.
Dark Crag was the first to experience this change as the forces of Order and Destruction clashed in a mighty battle of over four hundred players during prime-time last night! We"re excited to bring these changes to everyone today and look forward to seeing your feedback. Please let us know what you think!
We"ll see you on the battlefield,
- The Warhammer Online Age of Reckoning Team
Первый контентный патч для Warhammer Online 1.1 сегодня добрался до американских тестовых серверов. Разработчики обещают сделать RvR привлекательней, добавив систему RvR влияния за убийства игроков, а также захват и удержание замков и ключевых точек. Кроме того, была серьезно переработана добыча в подземельях игры, а сеты будут давать только бонусы, полезные вашему классу. Был доработан и интерфейс, который пополнился кнопкой Main Assist и возможностью создавать ссылки на предметы в чате.
The update 1.1 patch is now live on the Public Test Server: Deathsword! Be one of the first to try out all the new changes. Below you will find all of the exciting features and improvements included in this update. We look forward to your feedback! Thanks for helping us make WAR a better game. Enjoy!
Highlights:
Осознавая проблемы с мотивацией, которые испытывают многие игроки, участвуя в открытых RvR боях, побудили компанию Mythic подготовить большое количество изменений этой системы. Прежде всего, еще в декабре, игроки смогут получать влияние за участие в RvR боях, чтобы иметь право носить уникальные вещи. Также разработчики планируют улучшить интерфейс, связанный с RvR сражениями и оповещать игроков нескольких зон одной ступени (tier) в случае атаки на ключевую точку или замок.
Разработчики планируют поддержать и гильдии, которым станет значительно выгодней захватывать крепости. Кроме того, гильдии смогут устанавливать улучшения в своих замках. Однако эти изменения требуют тщательного тестирования и, скорее всего, появятся в Warhammer Online лишь к концу зимы.
Русский перевод от EA Russia
Компания GOA наконец-то объявила о скором начале переносов персонажей в Warhammer Online. Игроки следующих серверов смогут воспользоваться бесплатным сервисом:
Список серверов для переноса
Core
с:
Karak Ungor
Karak-Vlag
Karaz-a-Karak
Tor Anroc
Yvresse
Zhufbar
Worlds Edge Mountains
теги:
warhammer,
перенос,
персонажей,
online,
core,
rvr,
pvp,
pve,
open,
warhammer online,
Уже сегодня, в среду, на американские сервера Warhammer Online будет установлен патч 1.04. Мы исходим из того, что установка на европейских серверах произойдет в течение следующих суток.
Кроме подготовки к переносам персонажей между серверами и ивента "ночь колдовства", патч в первую очередь посвящен RvR:
- Захват ключевых точек (Battlefield Objectives) в открытых RvR зонах теперь будет давать атакующим опыт.
- Было уравнено минимальное количество записавшихся, нужное для того, чтобы стартовали сценарии в Praag, Dragonwake и Thunder Mountain, дабы игроки равномерно распределялись по всем доступным сценариям.
- Захват столицы ограничен 6 часами. Если ее не возьмут за это время, она возвращается законным владельцам.
- Снижено количество очков, которое нужно набрать участием в сценариях, чтобы захватить зону игры. При этом старая система контроля осталась неизменной: Сторона получает очки для захвата зоны даже тогда, когда ее игроки просто записаны в очередь на сценарий нужный зоны. Так что кнопка "Join All" иногда может оказаться менее полезной, чем запись на сценарий нужной вам зоны.
vladislove (1): Продам Steam аккаунты и ключи с Dota 2. My skype -VLADISLAV 38951