Разработчики Darkfall Online сообщили о старте программы по публичному распространению игры (Community Publishing Program). В ее рамках активным подписчикам проекта предлагается заработать за счет привлечения в Darkfall новых игроков. Принципы работы программы просты - каждый подписчик получает уникальную ссылку (есть варианты с баннерами), при покупке игры по которой ему будет идти определенный процент с продаж. Обещания бонусов лучшим продавцам прилагаются.
Дополнительные подробности можно узнать из заметки "The Darkfall Community Publishing Program" на официальном сайте проекта.
Разработчики Darkfall Online продолжили рассказ о новинках дополнения Conquer the Seas информацией об игровых автоматах (Slot Machines). Подробности:
- Игровые автоматы можно будет размещать в домах любого типа
- Испытать свою судьбу у автоматов сможет любой желающий
- Документы на право размещения автоматов (deeds) будут находиться в ходе приключений в игровом мире
- Аддон введет в игру 2 вида игровых автоматов, отличающихся размером ставок и способом вычисления джек-пота
- Джек-пот автоматов будет глобальным (общим для всех)
Разработчики Darkfall Online вновь вернулись к теме системы динамических событий (Dynamic Lore system), пообещав, что она начнет работать в полную силу после выхода дополнения Conquer the Seas. Как раз сейчас девелоперы заняты разработкой ряда вспомогательных средств для большего удобства при проведении игровых мероприятий. Кроме того, подписчикам пообещали запуск специальной странички на официальном сайте проекта, на которой будут отслеживаться итоги проведенных событий и оказанное ими влияние на игровой мир.
Сотрудники Aventurine рассказали об изменениях монстров в дополнении Conquer the Seas к Darkfall Online. Прежде всего, девелоперы уточнили ситуацию с мобами на необжитых территориях (wildlife creatures). Как оказалось, они будут выполнять роль дичи, являюсь источником шкур и мяса для решивших заняться охотой игроков. Обещанное разнообразие игрового процесса будет обеспечиваться разной реакцией монстров на этих животных. Одни будут их игнорировать, другие уничтожать, а третьи даже попытаются защитить. Из средств защиты у самих животных будет присутствовать только бегство.
Изменениям также подвергнуться и монстры. У них будет расширен набор реакций на действия игроков, повышено разнообразие выпадающих с них трофеев, а также появятся различные сильные и слабые места - например, повышенная сопротивляемость одним видам урона и уязвимость к другим. По результатам тестирования нововведений разработчики даже уменьшили здоровье у многих монстров, чтобы те не представляли слишком большую угрозу персонажам игроков.
Разработчики Darfall Online опубликовали информацию о размещаемых игроками продавцах, которые появятся в игре с выходом дополнения Conquer the Seas. Подробности:
- Продавцы будут исключительно гномами
- Продавцы будут являться частью системы домов игроков
- Продавцы не могут быть атакованы и убиты
- Для получения собственного продавца необходимо будет добыть специальный предмет
- Игроки смогут создавать у продавцов категории предметов для облегчения покупателям навигации по меню магазина
- Количество выставляемых на продажу предметов будет ограничено
- Оплату продавцу можно будет проводить как напрямую, так и деньгами с банковского счета
- Продавец не может быть использован друзьями владельца дома для продажи их товара напрямую
- Аддон введет почти 800 новых мест для размещения домов
- Аддон введет новый тип домов - Keep, где смогут размещаться до 10 друзей владельца дома
Разработчики Darkfall Online решили привести несколько примеров расширений и специализаций умений (Skill Extensions and Specialties), а также расовых умений из разрабатываемого ими дополнения Conquer the Seas. Они таковы:
- Способность Rage временно увеличивает сопротивление магии и слабо лечит
- Disabling Shot и Disabling Blow прерывают действие противника и на некоторое время лишают его возможности блокировать удары
- Двойной прыжок (Double jump)
- Double tap в разных направлениях для уклонения от атак
- Spotter позволяет идентифицировать других игроков на больших расстояниях
- Alfar будут иметь бонусы при использовании магии
- Mahirim будут иметь бонусы к скорости перемещения
- Mirdain будут обладать острым зрением
- Orks будут обладать бонусами к сопротивляемости урону
Разработчики Darkfall Online сообщили о постоянном росте количества регистраций в игре новых игроков, по поводу чего они решили указать на пару интересных веток на форуме. В первой один из подписчиков рассказывает о своем раннем опыте в игре, тогда как во второй сообщается о любопытной инициативе создания клана специально для новичков.
В заметке на официальных форумах Darkfall Online разработчики игры сообщили, что по-прежнему не намерены вводить ограничения на суммарный уровень развития умений (Skill Cap), так как это будет противоречить философии игры и ущемлять свободу развития персонажей. Вместо этого девелоперы решили сосредоточиться на развитии у тех специализации, приведя 3 примера соответствующих способностей из октябрьского контентного обновления:
- Jumpshot даст возможность стрелять из лука в прыжке ценой 10% штрафа к максимальному количеству маны
- Aquatic Shot даст возможность стрелять из лука под водой ценой 5% штрафа к максимальному количеству маны
- Mage-Killer позволит наносить дополнительный урон магам (персонажам с посохом в руке) ценой невозможности использования магии направлений elemental, arcane и necromancy
Как заявил на днях старший дизайнер World of Warcraft, двойная специализация будет прерогативой лишь персонажей максимального уровня. Причина - в нежелании нагружать лишними функциями пользователей, "которые только изучают свой класс и пока повышают уровень". Однако что делать уже опытным игрокам, которым двойная специализация поможет на всём пути развития героя? Такой вопрос был задан на официальном форуме, вызвав появление "синего" сообщения. Вот что сообщил представитель Blizzard:
"Думаю, Ghostcrawler говорил только о новых персонажах. Новичкам даже сама система талантов может показаться сложной ... Но это (смена специализации до 80-го уровня - прим.) - один из моментов, которые мы пока обсуждаем, и пример, приведённый вами, объясняет, почему мы всё ещё не определились".
Nethaera: Who will be able to use it?
Ghostcrawler: Players who have reached the maximum level will be able to set up dual specs.
Nethaera: Why do players need to be max level in order to do this?
В изданном совсем недавно дополнении World of Warcraft: Wrath of the Lich King появился первый персонаж 80-го уровня. Им оказался аватар под "ником" Nymh, принадлежащий французскому игроку, имя которого не называется.
Двадцатиоднолетний молодой человек умудрился "прокачать" своего героя всего за двадцать семь часов с момента открытия серверов. Опыт он зарабатывал на нейтральных монстрах в зоне Grizzly Hills. Кроме "Нимха", был еще один претендент на рекорд – паладин Дарус, однако, когда он достиг 79-го уровня, Blizzard обнаружила, что пользователь добивается успехов не совсем честным путем, и отбросила его на 70-й уровень.
← предыдущая
следующая →
1

-
© 2012 Responsor.ru
nananananana (2): всем колбаса посоны