Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1876 постов
9673 комментария

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Технический блог / О пользе тега [text_cut] или как писать посты красиво.
Ibrakadabra (2): Классная тачка! Да и сам пост хорош<a href="http://www.gazeta-bip.net/problems/373...
Garena, Dota Allstars / как правельно роботать с читами?
Неупокоев саша (2): лучше играть как нормальные люди, без читов.
Ожидаемые игры / ожидание Assasins Cred 3 кто что ждет от него?
DxMOB (2): первых двух хватило,честное слово :D
Ожидаемые игры / Кто и что ждёт от Crysis 2 ???
DxMOB (2): Игру сложно не заметить.. 1 часть была очень даже,на 2 пока не убивал,но все хвалят,сюжет ...
Полезность #2

 
 

Jumpgate Evolution

Особенности дизайна космических кораблей разных рас


Разработчики Jumpgate Evolution рассказали журналистам сайта Massively.com об особенностях дизайна космических кораблей в игре. В частности, они сообщили, что суда для индустриально развитых Solrain создаются "блестящими, органическими и с плавными изгибами", для космических кораблей воинственной нации Octavian используется творчески переработанный стиль Древнего Рима, тогда как на долю религиозных Quantar достались суда вертикального дизайна, в которых девелоперы попытались отразить природные мотивы (в качестве источника вдохновения дизайнеры использовали некоторых тропических рыб).



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 24 Мая 2009, 16:28 Комментарии [0]
 

Jumpgate Evolution

Уничтожение корабля игрока не повредит его груз


MMORPG.com взял на себя труд собрать и опубликовать подборку ответов разработчиков Jumpgate Evolution на вопросы пользователей, возникшие после выхода в свет недавних превью игры. Подробности:

- Автопилот при посадке включается в определенной точке причального отсека (docking bay) космической станции. До этого будет работать режим ручного управления, так что чем крупнее судно, тем сложнее будет процесс его швартовки

- Сейчас столкновение с космическими станциями при посадке на них не приводит к разрушению кораблей игроков. Разработчикам еще предстоит решить - будет ли эта ситуация изменена или оставлена в текущем состоянии

- Универсальных хранилищ в JGE нет, т.е. товары и предметы на одной станции недоступны с другой. А вот общий лимит объема хранилищ в игре присутствует - сумма объемов всех хранилищ персонажа на разных комических станциях не может превышать его значения

- Корабль выходит из режима ускорения при успешном попадании по нему

- Рядом с прыжковыми вратами (jumpgates) оружие будет автоматически отключаться. Впрочем, разработчики обещают наличие в игре механизма, который не позволит злоупотреблять этим эффектом

- Разработчикам еще предстоит определиться - будет ли в игре FFA PvP сервер

- После смерти персонаж будет автоматически возрожден у ближайшего пункта ремонта или космической станции. За ремонт корабля (его сумма будет зависеть от класса судна) придется заплатить, но груз уничтожен не будет

Tired of trawling through multiple posts, polls, trolls and goons looking for titbits of new information? Well let us here at MMORPG.com be the solution to your problem, condensing all the latest diatribes, answers and knowledge from the UK and European community officers at Codemasters and the development team at NetDevil.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 12 Мая 2009, 18:12 Комментарии [0]
 

Jumpgate Evolution

Штат сотрудников NetDevil вырос до 125 человек


Бессменный президент NetDevil Скот Браун ответил на вопросы журналистов сайта The MMO Gamer об истории развития компании. В частности, он сообщил, что сейчас штат сотрудников вырос до 125 человек и продолжает увеличиваться. Для сравнения, в период работы над закрытой NCsoft Auto Asssault в NetDevil числилось 45 человек. Хотя, тут стоит отметить, что сейчас компания не держит все яйца в одной корзине и помимо Jumpgate Evolution занимается еще и LEGO Universe вкупе с третьим пока неанонсированным проектом.

I was sitting in NetDevil’s suite on the top floor of the St. Regis Hotel in San Francisco, trying my hand at a demo of JumpGate Evolution running on their triple-screen setup, when Scott Brown, the company’s president, came over and struck up a conversation.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 14 Апреля 2009, 17:07 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Jumpgate Evolution Новая информация в официальной базе данных по расе Solrain


Сотрудники NetDevil пополнили официальную базу данных по Jumpgate Evolotion (Galactic Database) дополнительной информацией о расе Solrain, а именно, новыми данными по контролируемым секторам и сведениями о культуре и общественных устоях жителей Содружества.



Once a benevolent mercantile state, the Solrain have been corrupted by greed and the thirst for power. Corporate powers rebuilt Solrain society after the devastating Shift, and today it"s difficult to tell the difference between the corporations that maintain the global infrastructure and the criminal organizations that lie just below the surface. Major syndicates such as the mercenary Combine and the bloated Zelcane Trust now control trade and compete for domination of the Solrain Council, where executives rule alongside mere elected officials, and often hold far more power.

This has created a culture of cynics and opportunists – mercenaries, smugglers, and privateers searching for new ways to make a profit. While it is no place for the altruist, Solrain is filled with opportunities for those with the courage and skill to seize them. And beneath the cold veneer, there are a few hidden heroes – idealists such as the underground Commonwealth Restoration Organization, who oppose the corporate cancer and struggle to restore Solrain virtue.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 16 Марта 2009, 16:12 Комментарии [0]
← предыдущая       следующая →
1


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru