Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1866 постов
9497 комментариев

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Полезность #2

 
 

Ожидаемые игры

Guild Wars 2 Движок игры не будет просчитывать столкновения между персонажами

 
В блоге ArenaNet опубликована статья с ответами на вопросы о профессии Warrior и системе трейтов (traits) в Guild Wars 2. Избранные подробности:

- В игре не будет способностей, позволяющих убить равного по силе монстра с одного удара
- В игре не используется стандартный механизм набора аггро и "таунтов" (taunting). Принципы действия "танков" схожи с таковыми в GW1
- Движок игры не будет просчитывать столкновения (коллизии) между персонажами из-за слишком большого количества проблем, возникающих при включении этого механизма в открытом мире
- Выполнение цепочки умений (skill chain) можно прервать. Это достигается за счет оглушения/отбрасывания персонажа и иных сходных эффектов
- Трейты являются независимыми друг от друга и не имеют "трейтов-предшественников"
- Задания по получению трейтов не обязательно выполнять соло
- Для работы с трейтами предусмотрена отдельная интерфейсная панель
- В рамках своей линейки трейты делятся на главные (Major) и второстепенные (Minor). Основное отличие между ними заключается в мощности оказываемого эффекта
- Разработчики еще не определились с возможностью быстрой смены не отдельных трейтов, а целых "билдов" персонажей



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 22 Июня 2010, 00:11 Комментарии [17]
 

Ожидаемые игры

GUILD WARS 2 Информация о боевой системе - Часть 1

 

На официальном сайте Guild Wars 2 опубликована первая часть статьи о боевой системе игры. Избранные подробности:

- Перемещения персонажей будут играть важную роль в процессе боя, так как многие атаки будут учитывать положения персонажа и противников
- При выборе AoE-заклинания игроку покажут область его действия
- Панель умений (skill bar) персонажа будет ограничена 10 слотами
- Первые 5 слотов в панели умений будут содержать атаки и способности, автоматически определяемые профессией персонажа и выбранным оружием
- Большинство профессий сможет экипировать сразу 2 набора оружия и быстро переключаться между ними
- Последние 5 слотов в панели умений будут заполняться самим игроком. Доступные для вставки туда способности определяются профессией и расой персонажа
- Для вставки способности в слот достаточно кликнуть по пустому слоту и выбрать из набора предлагаемых вариантов. Один слот всегда отдан под лечебные способности, а второй - под особо мощные элитные навыки


Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 30 Апреля 2010, 01:03 Комментарии [12]
 

Ожидаемые игры

Guild Wars 2


Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 05 Декабря 2009, 13:49 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Guild Wars 2: В игре будет целый подводный континент


Eurogamer опубликовал статью с информацией по Guild Wars 2, в которой разработчики поделились с журналистами следующими подробностями:

- Система выдачи квестов будет отличаться от стандартной для современных MMORPG схемы со стоящими на месте NPC с индикаторами над головой. Вместо этого она будет основываться на динамически происходящих событиях - например, банда кентавров может напасть на крепость и защитникам понадобится помощь, игроку может встретиться караван торговцев с рядом заданий и т.п.

- У главного дракона Zhaitan будут помощники-драконы. По мере прохождения сюжетной линии игроки смогут с ними сразиться

- Разработчики подтвердили свою приверженность идеи создания непрерывного мира. Впрочем, от использования инстансов отказываться они не собираются

- В игре будет присутствовать крафт

- Не откажутся девелоперы и от использования компаньонов-NPC

- В GW2 можно будет комфортно играть соло

- В игре будут целый подводный континент, доступный для исследования всем желающим

- Никаких препятствий для совместной игры персонажей разных рас не будет. Соответственно, о системе RvR речи не идет, а вот PvP-часть игры будет хорошо развитой (включая новую систему World PvP)
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 22 Августа 2009, 10:11 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Guild Wars 2: Игра может и не выйти в 2010 году


Вслед за переносом бета-тестирования Guild Wars 2 на более поздний срок, NCsoft уведомила общественность, что не готова гарантировать выход проекта в 2010 году. Произошло это в рамках отчета о доходах за 4-й квартал 2008 года (см. стр. 10), где в качестве предполагаемого периода запуска Guild Wars 2 теперь уже указаны 2010-2011 годы.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 14 Февраля 2009, 21:16 Комментарии [0]
← предыдущая       следующая →
1


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru