Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1876 постов
9673 комментария

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Технический блог / О пользе тега [text_cut] или как писать посты красиво.
Ibrakadabra (2): Классная тачка! Да и сам пост хорош<a href="http://www.gazeta-bip.net/problems/373...
Garena, Dota Allstars / как правельно роботать с читами?
Неупокоев саша (2): лучше играть как нормальные люди, без читов.
Ожидаемые игры / ожидание Assasins Cred 3 кто что ждет от него?
DxMOB (2): первых двух хватило,честное слово :D
Ожидаемые игры / Кто и что ждёт от Crysis 2 ???
DxMOB (2): Игру сложно не заметить.. 1 часть была очень даже,на 2 пока не убивал,но все хвалят,сюжет ...
Полезность #2

 
 

Aion Online The Tower of Eternity

Новая информация о локализации Aion via goha.ru


В новой части ответов вы сможете узнать о специфике оплаты игры в условиях системы 4GAME, игровом шрифте, фильтрации чата и многое другое.

1) На конференции мельком прозвучал вопрос о поощрении игроков, которые играют в азиатских релизах. Известно ли по этому поводу что-то конкретное?

Игроки, имеющие уже опыт игры в Aion гарантированно получат доступ в ЗБТ русской версии и, соответственно, при должном усердии в тестировании, право попасть в титры русской версии.

2) Будут ли какие то концепт арты, видео презентации, собственные истории на тему lore игры, сделанные командой локализаторов?

Непременно, однако работа над созданием этого контента начнется несколько позже.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 01 Июля 2009, 23:40 Комментарии [1]
 

Age of Conan - Hyborian Adventures

Интервью: &quot;Два Орла&quot; - шансы двухглавого via Goha.ru


Два Орла - это состязание между русскими и польскими игроками до предела накалило страсти игроков и помогло многим найти свой путь в Age of Conan. Чтобы узнать как можно больше подробностей о турнире и о сегодняшнем состоянии игры, мы обратились к Praetorian"у, PvP лидеру гильдии Russia, главному объединению русских игроков на "Двух Орлах" и готовы представить вам интервью.

Два Орла - это состязание между русскими и польскими игроками до предела накалило страсти игроков и помогло многим найти свой путь в Age of Conan. Чтобы узнать как можно больше подробностей о турнире и о сегодняшнем состоянии игры, мы обратились к Praetorian"у, PvP лидеру гильдии Russia, главному объединению русских игроков на "Двух Орлах".

Mawricus: Если можно, для начала представься читателям. Пару слов о себе, чем живешь? Kуда стремишься?

Praetorian: Мой игровой и форумный ник - Pretorian, но на Two Eagles его занял поляк, поэтому пришлось взять другой - Greshnik. В своей гильдии (Advaita), как и в Russia я являюсь PvP рейд-лидером, также участвую в обсуждении и принятии практически всех ключевых вопросов в управлении гильдией.

Что насчет "куда стремлюсь"... наверно к наиболее интересной игре. Например, сейчас меня привлек проект игрового противостояния между Польшей и Россией.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 03 Июня 2009, 14:46 Комментарии [0]
 

Aion Online The Tower of Eternity

Модель оплаты русской версии будет почасовой или стандартной pay-to-play


Ведущий коммьюнити-менеджер компании Innova Борис "Radiant" Синицкий отметился на форумах Goha.ru несколькими постами с информацией по русской версии Aion: The Tower of Eternity. Сообщенные им подробности таковы:

- Русский Aion "не будет иметь стандартную для наших (Innova) продуктов систему free-to-play"

- C высокой долей вероятности в локализации будет применена разработанная в Корее "совершенно новая система подписок (почасовая)"

- Если Innova не удастся внедрить почасовую систему оплаты, то они будут использовать схему с регулярной абонентской платой (pay-to-play)

- Согласно требованиям NCsoft, русские сервера Aion будут размещены в России. Innova обещает, что периодически встречающиеся сейчас "проблемы качества связи, возникающие на стыке двух и более различных магистральных провайдеров, к моменту выхода игры будут забыты всеми игроками, как дурной сон"

- Система биллинга Innova продолжит оставаться единой для всех продуктов и после выхода Aion
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 24 Апреля 2009, 15:39 Комментарии [0]
 

Игровые ивенты

МИР ММО: Всё для гильдий - Начался бета-тест нового проекта от Goha.ru


Мы начинаем открытое тестирование нашего проекта МИР ММО (www.mirmmo.ru), представляющего собой хостинг для сайта, форума и сервера голосового общения для вашей гильдии.

Мир ММО - это сайт, форум, TeamSpeak, галерея и система DKP. Теперь за 5 минут и без каких-либо специальных навыков вы можете получить удобный домен, готовый дизайн, выделенный сервер для голосового общения и инструменты для эффективного управления гильдией. Одна регистрация на mirmmo.ru заменит вам 10 регистраций на других сервисах и сэкономит массу усилий и времени.

Сервис полностью бесплатен и останется таковым и дальше. Все страницы и аккаунты, созданные во время бета-тестирования, в целости и сохранности перейдут в релизную версию проекта.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 26 Марта 2009, 15:00 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Ответы разработчиков Jumpgate Evolution на вопросы посетителей GoHa.ru


В преддверии 23-го февраля наши коллеги из GFI (они занимаются локализацией и изданием Jumpgate на российском рынке) смогли-таки вырвать ценную информацию у разработчиков Jumpgate Evolution, благодаря чему мы получили ответы на ранее заданные вами вопросы. Ознакомиться с ней можно на нашем главном форуме по проекту в теме с названием "Ответы разработчиков на вопросы посетителей GoHa.ru".

1. Как выглядит социальная составляющая игры? Будем ли мы чувствовать себя одними в космосе, с редкими базами игрокамиНПС и ещё более редкими массовыми битвами (EVE Online style). или же будет тесная и живая атмосфера (Космические Рейнджеры 2: Доминаторы style)?

С тысячами игроков на сервере мы ожидаем, что игровой мир будет полон жизни. Каждый космический сектор достаточно велик, но в каждом есть некие точки интересов, притягивающие игроков, и вы регулярно будете пересекаться с другими игроками, попадая в дружественное или враждебное окружение. Наш искуственный интеллект также устроен таким образом, что он будет генерировать тем большее количество NPC и врагов в секторе, чем меньше там игроков - таким образом, насыщенность секторов жизнью будет, более ли менее, постоянной. Кроме того, массовые космические сражения, о которых мы часто говорим, не обязательно организуются игроками - это могут быть и сражения разных фракций, управляемых искусственным интеллектом, в которых вы также сможете принять участие.

2. Как много будет в игре NPC, насколько акткивно они будут взаимодействовать с игроком (пираты, мирные торговцы (цель для грабежей или для конвоирования), патрули, НПС - напарники и тп.)?

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 20 Февраля 2009, 16:25 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Сервера DARKFALL Online будут вмещать по 10.000 одновременно играющих людей, перевод via goha.ru


Curse.com опубликовал эксклюзивное интервью с продюсерской парой Darkfall Online - Тасосом Фламбоурасом (помощник продюсера) и Клаусом Гровалом (продюсер), затрагивающее самые разнообразные темы - от отыгрыша роли вора и экономической системы до вместимости игровых серверов (нам обещают до 10.000 одновременно играющих людей на сервер) и особенностей релиза в разных частях света.

Эксклюзивный обзор с Тасосом от curse.com

На большинство вопросов в данном обзоре ответы дал помощник продюсера игры - Тасос Фламбоурас, а на оставшуюся часть ответил Клаус Гровал - продюсер игры. В данный момент Даркфолл находится в стадии бета-теста, европейский релиз назначен на 22 января 2009 года.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 26 Декабря 2008, 21:52 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Хотите подробностей о Jumpgate Evolution? Задавайте вопросы! via goha.ru


Компания GFI, Codemasters Online и крупнейший портал об онлайновых играх GoHa.ru предлагают вам лично задать вопросы издателю и локализатору ожидаемой MMORPG Jumpgate Evolution.

В течение всей рабочей недели (вплоть до 26-го декабря) мы предлагаем вам оставлять в теме "Хотите подробностей о Jumpgate Evolution? Задавайте вопросы!" свои вопросы относительно проекта Jumpgate Evolution. По итогам недели все вопросы будут оформлены в единый список (а дублирующие или похожие - объединены) и отправлены представителям GFI и Codemasters Online, а уже в январе 2009 года здесь же, на GoHa.ru, вы найдете полный список вопросов и ответов.

Поторопитесь! Вам дается уникальный шанс узнать о Jumpgate Evolution и ее локализации то, что еще нигде не было опубликовано и о чем вы нигде не прочитаете.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 23 Декабря 2008, 18:19 Комментарии [0]
 

Aion Online The Tower of Eternity

Обзор корейской версии игры Aion Online The Tower of Eternity - Часть 1 via goha.ru


Обзор Aion

25 ноября 2008 года, после длительного периода разработки и тестирования, увидел свет Aion - новейшая MMORPG игра от компании NCSoft, разработчика знаменитой Lineage II. В течение всего 2008-го года проводились закрытые тесты игры, завершившиеся в ноябре массовым открытым тестированием в Южной Корее, в котором приняло участие более 200 тысяч человек. Этой статьей я хотел бы завершить серию бета-обзоров Aion, написанных по впечатлениям от участия в различных этапах внешнего тестирования данной игры. Сегодня поступает большое количество информации от участников недавно завершившегося открытого тестирования и тех, кто не остановился перед трудностями и начал играть на корейских серверах. Информация по Аиону перестала быть редкостью и пестрит разнообразием, тем не менее, я попытаюсь собрать воедино все свои впечатления в большом обзорном тексте. Все написанное ниже следует воспринимать не иначе как субъективное мнение, а не претензии на истину в последней инстанции. Особенно это касается спорных моментов, которых может возникнуть немало.

Часть первая. Игровой мир и персонажи.

Введение

Aion - первый после Lineage II масштабный MMORPG проект, разработанный корейской командой разработчиков NCSoft"а для общемирового рынка многопользовательских игр. Как ни была бы велика и популярна LA2, многое можно припомнить ее создателям - отсутствие вразумительной квестовой системы, чрезвычайно тяжелую и однообразную прокачку персонажей (гринд), процветание ботоводства на официальных NA/EU серверах. Все это делает весьма неоднозначным отношение к этому корейскому разработчику со стороны мировой и российской игровой общественности. С другой стороны, несмотря на все недостатки, у Lineage II имеется множество сильных сторон и значительная база поклонников. Нужно ли говорить о том, что всю информацию о новом релизе этой компании многие, включая меня, рассматривают через призму игрового опыта Lineage II.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 11 Декабря 2008, 13:26 Комментарии [0]
 

LINEAGE 2

Эксклюзивное интервью о русской локализации порталу goha.ru


Данила Стрелков, ведущий продакт менеджер компании Innova, раскрыл множество подробностей о русской локализации Lineage II в эксклюзивном интервью нашему порталу. Так, по его словам, бета-тест русской версии проходит успешно, и игроки активно помогают в исправлении переводов. При этом было подчеркнуто, что частые лаги у игроков, прежде всего, связаны с некачественными провайдерами в некоторых регионах России.

Также он рассказал об игровом магазине "Итем Молл", где за реальные деньги можно будет приобрести предметы, которые невозможно достать в игре другим путем. Ассортимент магазина будет постоянно пополняться.

1) Интересует возможности по оплате премиум аккаунта. Каким образом ,

наличным или безналичным расчётом можно будет оплатить ?

Расчет производится посредством электронных платежных систем, включая

Webmoney и Яндекс, автоматов по оплате услуг, кредитных карт и банковских

переводов.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 25 Ноября 2008, 13:23 Комментарии [0]
 

Warhammer Online Age of Reckoning

Как захватить вражескую столицу, Руководство по захвату мира, или &quot;Как захватить вражескую столицу в Warhammer Online&quot; via Goha.ru


Данное руководство подходит для игроков обеих сторон. Сам автор играет за Order. Захват столицы рассматривается на примере Altdorf’a не для того, чтобы дать игрокам Destruction какое-то преимущество, а просто чтобы показать общую сложность процесса захвата. Последующие руководства более подробно расскажут об особенностях захвата для каждой стороны.



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 22 Ноября 2008, 13:14 Комментарии [0]
← предыдущая       следующая →
1


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru