MMORPG.com анонсировал итоги голосования своих посетителей в номинации "Самая ожидаемая игра 2009 года". В ней с большим отрывом победил Darkfall Online, набрав 31.5% голосов (в опросе приняло участие 4643 людей). Ближайший конкурент - Aion: Tower of Eternity получил лишь 18.2%. Кроме них в опросе можно было голосовать за Runes of Magic, Champions Online, The Chronicles of Spellborn, Earthrise, Jumpgate Evolution и Stargate Worlds.
Жанна Мазетти, получившая эксклюзивные права на публикацию своих впечатлений из бета-версии Darkfall, сегодня представила 7-ую часть своего обзора, раскрывающего много интересной информации:
Каждой расе доступно 3 стартовых города (на выбор), одна столица, несколько небольших городов и поселений неподалеку. Территории рас расположены так, что каждая соседствует с двумя врагами. Посредине лежат нейтральные пустоши, где Жанна пока не встретила никаких поселений, кроме заготовок под клановые деревни и города. Исключением стал нейтральный город Silvertown, находящийся на острове и пользующийся большой популярностью у торговцев, в то время как остальные острова, так же как и нейтральные земли, предоставлены в распоряжения кланам.
По огромному игровому миру раскидано достаточно много камней, у которых можно основать клановые деревни (hamlets). Они обычно расположены в полях или на перекрестке дорог. Камни для основания настоящих клановых городов (cities) встречаются гораздо реже и установлены в местах, удобных для защиты, как например горные плато с одним единственным подъемом. Перед каждым камнем размещены развалины и валуны, которые, по мнению автора, можно "починить", возведя из них стены.
Жанна отметила и такую интересную деталь: когда клановый город захватывается, торговцы и банк не разрушаются и могут быть использованы любыми игроками. Нападающим доставляет особенное удовольствие после захвата города сложить добычу с трупов защитников непосредственно в их бывший банк.
Curse.com опубликовал эксклюзивное интервью с продюсерской парой Darkfall Online - Тасосом Фламбоурасом (помощник продюсера) и Клаусом Гровалом (продюсер), затрагивающее самые разнообразные темы - от отыгрыша роли вора и экономической системы до вместимости игровых серверов (нам обещают до 10.000 одновременно играющих людей на сервер) и особенностей релиза в разных частях света.
Эксклюзивный обзор с Тасосом от curse.com
На большинство вопросов в данном обзоре ответы дал помощник продюсера игры - Тасос Фламбоурас, а на оставшуюся часть ответил Клаус Гровал - продюсер игры. В данный момент Даркфолл находится в стадии бета-теста, европейский релиз назначен на 22 января 2009 года.
Разработчики Darkfall Online наконец-то сделали столь долгожданное фанатами заявление с анонсом точной даты европейского релиза игры. Это событие намечено на 22-е января 2009 года. Попутно девелоперы сообщили, что американский релиз проекта состоится позднее, но препятствий для игры американцев в европейскую версию игры не будет.
January 22nd 2009 Launch Date Announced for Darkfall Online.
Athens, Greece – December 5th, 2008 - Audio Visual Enterprises SA and Aventurine SA in a joint statement today announced that their highly anticipated MMORPG title Darkfall Online will launch across Europe on January 22nd, 2009. North American players are also welcome to participate in the European launch of Darkfall which will precede a North American launch.
More details to be announced as they become available.
nananananana (2): всем колбаса посоны