Разработчики Global Agenda выпустили в свет видеоролик, поясняющий причины отсутствия в игровом мире эльфов. Посмотреть видео онлайн или скачать файл на жесткий диск можно на сайте GameTrailers.com.
Начав новый блог о Global Agenda, разработчики игры рассказали о своем принципе "минута, чтобы научиться - вся жизнь, чтобы добиться мастерства", который они применяют к своему творению. Так, игрокам придется пройти четыре фазы развития, обучившись и достигнув высот в каждой. Сперва нужно приобрести FPS навыки: перемещаться, прятаться, стрелять и т.д. После этого следует изучение характеристик персонажей, основы всех MMORPG. Следом можно начать достигать мастерства в командой тактике, так как все задания в Global Agenda рассчитаны на слаженную совместную игру, превосходящую рамки традиционной комбинации "Танк+Лекарь+DD". Вершиной же игры станут бои альянсов за контроль над территориями, схожие со спортивными соревнованиями. Здесь важно стратегическое умение выбирать союзников и цели, возводить строения, важные для захвата территории и распределять ресурсы.
A Minute To Learn, A Lifetime To Master
Todd Harris, Executive Producer
In early 2005, when we first opened the doors of Hi-Rez Studios, we were asked to describe our team"s philosophy in making games. Our answer was "a minute to learn, a lifetime to master".
В интервью сайту The Older Gamers разработчики шпионского онлайнового шутера Global Agenda уточнили ряд важных моментов об игре. Подробности таковы:
- Игра будет идти с видом от 3-го лица (TPS)
- Игрок сможет развивать своему персонажу все 4 класса (Assault, Recon, Medic, Robotics)
- Классы будут развиваться независимо - в каждый конкретный момент времени у персонажа будет активен только 1 класс
- Смена активного класса будет осуществляться на базе или в специальных местах в городах
- В процессе выполнения миссии персонажи смогут менять экипировку (только в точке высадки), но не класс
- Помимо лечения, Medic сможет активно участвовать в бою, используя специальные биоружья и яды
- Информация об экономической системы игры будет раскрыта позднее
- Разработчики планируют запустить по одному серверу для каждого региона - Америки, Европы, Азии. У них уже есть работающие дата-центры в Атланте (США) и Лондоне
- Разработчики намерены встроить в игру голосовой чат
TOG: Please introduce yourself and give a brief description of what you do at Hi-Rez Studios and for Global Agenda specifically.
SC: I"m Stewart Chisam, Vice President of Game Operations. I manage a lot of the backend areas charged with keeping the game up and running and our players happy -- specifically our Support, Community, Server Hosting and Billing areas.
Разработчики Sci-Fi MMOFPS Global Agenda объявили о конкурсе на лучший фан-сайт игры, победителям которого достанется в сумме 250 ключей в бету игры.
Для этого необходимо:
1. Cкачать Fan Site Kit, созданный студией Hi-Rez и содержащий большую арт-коллекцию и музыкальные файлы.
2. Создать и развить на его основе сайт.
3. До 30 апреля послать заявку по адресу globalagendasupport@hirezstudios.com. И... ждать результата, который будет известен 8 мая 2009 года.
Призы за победу в конкурсе:
nananananana (2): всем колбаса посоны