Абсолютно новый сервер игры World of Warcraft <<WowiruS>> с последней проверенной и наилучшей базой данных.
Работают все инсты во всех режимах сложности.
Полная скриптовка боссов и мобов.
Сбалансированное ПВП. (сброс кд для удобства дуэли)
Установлены порталы около лётников для удобства перемещения,количество локаций зависит от уровня и необходимости персонажа.
Версия клиента - 3.3.5a.
Рейт сервера х3 на опыт,голд,хонор.
Присутствует сильная античит система.
Дружелюбная Администрация.
Новым реальным игрокам бонусы,розыгрыши и подарки!
Заходите к нам!!! - WowiruS ServeR - http://wowirus.ru/
[Spoiler]Зайдите и не пожалеете.Мы будем работать всегда![/Spoiler]
теги:
warcraft,
wow,
server,
lich,
cервер,
онлайн,
вов,
3.3.5a,
wowirus,
играть в вов,
бесплатный,
wow i rus,
Ранг 1
kuku (1)
07 Апреля 2012, 19:34
EarthWoW
Новый PVP сервер WoW (поддержка версий 2.4.3 и 3.3.5а)
• Сайт: http://earthwow.ru
• Форум: http://earthwow.ru/forum
• Версия клиента: 2.4.3 и 3.3.5a
• Рейты х1 на все
• Все квесты работают
• Погода
• Русская локализация
realmlist: Set realmlist logon.earthwow.ru
Ранг 1
lamok (1)
13 Марта 2012, 18:41
Сервер планирует стартовать в это воскресение (20.11.2011), 70 лвл каждому зарегистрировавшемуся с 20.11.2011 по 21.11.2011 включительно (Акция обсуждается,возможно 70 лвл у зарегистрировавшегося будет не сразу)
http://argos.com.ru
WoW_LK_UAIX.ru
Сайт: http://uaix.ru/wow
Версия: 3.3.5a
Рейты: x2 на опыт
Реалм: wow.uaix.ru
Бесплатный сервер WOW LK. В качестве поощрения пользователей на начальном этапе повышены рейты на получение опыта и увеличен стартовый капитал. Так же возможен перенос.
теги:
игры,
сервера,
wow,
Lich King,
server,
online,
World of Warcraft,
3.3.5a,
3.3.5,
перенос,
Бесплатный,
рейты,
Как стало известно из ответов представителя компании Blizzard Entertainment на официальных американских форумах World of Warcraft: Cataclysm, разработчики не планируют вводить в игру тройную специализацию. Появившаяся ранее возможность переключаться между двумя специализациями была положительно встречена игроками, и вот теперь многие из них задались вопросом о введении в игру тройной специализации, с учетом существующих трех путей развития каждого игрового класса.
Представитель Blizzard в ответ на это подчеркнул, что изначально двойная специализация планировалась как возможность создания двух альтернативных вариантов одного «билда», но никак не для игры двумя разными «билдами». В итоге, переключение между двумя разными специализациями - неплохая возможность, однако разработчики не поощряют практику смены «билдов» перед каждой схваткой или при выполнении разных заданий. Таким образом, введение тройной специализации стало бы серьезным элементом баланса классов и самого процесса геймдизайна, с которым бы пришлось считаться, поэтому в данный момент эта интересная возможность разработчиками даже не рассматривается.
Ранг 2
8popkin8 (2)
08 Марта 2011, 20:26
Советую глянуть! ;)
http://www.youtube.com/watch?v=easAokOfcX0&feature=player_embedded#!
Ранг 3
!ПаХаРь! (3)
01 Ноября 2010, 10:55
На официальных европейских форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудники Blizzard Entertainment опубликовали интервью с разработчиками Луисом Барригой (Luis Barriga) и Крейгом Амаем (Craig Amai), которые рассказали о будущих изменениях локации Темные берега. Из разговора вы узнаете о том, какова была первоначальная концепция этой игровой зоны; что случилось с Аубердином; куда из него ушли ночные эльфы; что было самым сложным в разработке локации, а также информацию о том, что происходит в Роще Древних и у Меча Властителя.
На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудник компании Blizzard Entertainment поделился подробностями о планах разработчиков по изменению кривой прокачки в дополнении Катаклизм. В частности, один из игроков заметил, что в конце The Burning Crusade система прокачки была изменена, что сделало ее примерно на 33% легче. Многим игрокам нравится прокачивать дополнительных персонажей-альтов, поэтому было бы нелишним узнать, не планирует ли Blizzard последовать этой тенденции после выхода патча 3.5 в преддверие Катаклизма.
Сотрудник по работе с игровым сообществом ответил, что – да, верно, в прошлом прокачка с 1-го по 70-й уровни была изменена, что вкупе с heirloom-бонусами к получаемому опыту обеспечило неплохую скорость. Поскольку Blizzard предприняла серьезные изменения контента локаций Азерота с 1-го по 60-й уровень в Катаклизме, разработчики, скорее всего, ничего не будут менять в этом промежутке, ведь их цель – заинтересовать старых и новых игроков в прокачке еще одной новой расы или класса в т.н. «старом мире».
nananananana (2): всем колбаса посоны