Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1876 постов
9673 комментария

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Технический блог / О пользе тега [text_cut] или как писать посты красиво.
Ibrakadabra (2): Классная тачка! Да и сам пост хорош<a href="http://www.gazeta-bip.net/problems/373...
Garena, Dota Allstars / как правельно роботать с читами?
Неупокоев саша (2): лучше играть как нормальные люди, без читов.
Ожидаемые игры / ожидание Assasins Cred 3 кто что ждет от него?
DxMOB (2): первых двух хватило,честное слово :D
Ожидаемые игры / Кто и что ждёт от Crysis 2 ???
DxMOB (2): Игру сложно не заметить.. 1 часть была очень даже,на 2 пока не убивал,но все хвалят,сюжет ...
Полезность #2

 
 

Онлайн игры

Blizzard забанила более 320 000 аккаунтов Battle.net


Blizzard Entertainment забанила более 320 000 учетных записей Warcraft III и Diablo II, владельцы которых были замечены в нарушении правил пользования сервисом Battle.net, об этом сообщил сотрудник компании Bashiok на официальных форумах компании.

CD-ключи, связанные с забаненными аккаунтами, будут заморожены на 30 дней, если пользователь нарушил правила впервые. При повторном нарушении бан перейдет в постоянный. В соответствии с сообщением, игроки были забанены за «злоупотребления незапланированной игровой механикой и/или использование third party-программ в нарушение пользовательского соглашения».

Blizzard призывает всех членов игрового сообщества присылать свои сообщения о сайтах, распространяющих хаки или их реплеи по адресу hacks@blizzard.com.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 22 Апреля 2010, 22:06 Комментарии [12]
 

Личные блоги

Обновилась арт-галерея Blizzard

 
Галерея фан-арта компании Blizzard Entertainment пополнилась новыми работами пользователей, посвященными MMORPG World Of Warcraft и находящейся в разработке RTS StarCraft II. Если вы чувствуете в себе задатки великого художника, то тоже можете выслать свои работы на тему вселенных Warcraft, Diablo и StarCraft.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 29 Января 2010, 23:14 Комментарии [6]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Цлк Тактика Подробности о воздушной битве в Цитадели Ледяной Короны

 
Разработчики World of Warcraft решили поделиться подробностями о воздушной битве в Цитадели Ледяной Короны. Статья "Смертельный фейерверк: битва на боевых кораблях в Цитадели Ледяной Короны" рассказывает с чего все начиналось и описывает основные особенности данного сражения.

"Чтобы подчеркнуть всю опасность и суматошность сражения, мы, наконец, решили, что участники битвы будут передвигаться между кораблями с помощью гоблинских ракетных ускорителей. Всем известно, что изобретения гоблинов крайне ненадежны, и потому все перемещения ракетчиков на высоте в несколько тысяч метров над землей должны придать битве особую остроту. Ракетные ускорители могут также использоваться в качестве оружия: когда член команды приземляется на палубу после прыжка, ускоритель наносит урон и накладывает замедляющий отрицательный эффект на стоящих поблизости противников. "

Смертельный фейерверк: битва на боевых кораблях в цитадели Ледяной Короны
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 26 Января 2010, 23:46 Комментарии [0]
 

Онлайн игры

1C наносит депутату ответный удар Call of Duty Modern Warfare 2

 
Компания 1С ответила на открытое письмо депутата Государственной Думы Российской Федерации В. Селезнева, в котором последний клеймил позором выпущенную компанией на российском рынке многострадальную Call of Duty: Modern Warfare 2.

Как известно, причиной всему послужил уровень «Никаких русских» (No Russians), в котором игрок должен был расстреливать безоружных граждан в некоем аэропорту – как утверждал разработчик, это было сделано для того, чтобы показать ужасы терроризма. Зарубежный издатель – компания Activision Blizzard, побоявшись последствий, благоразумно решила вырезать данный уровень из русскоязычной версии игры.

Однако, народный избранник Селезнев, по-видимому, решил «попиариться» на больной теме, выложив на своем сайте указанный видеофрагмент Call of Duty: Modern Warfare 2, сопроводив его разного рода «доколе», приплетая совсем уж не к месту Беслан и приравнивая игру к продажам наркотиков, пропаганде терроризма и распространению порнографии.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 25 Января 2010, 18:08 Комментарии [4]
 

Онлайн игры

Blizzard не выпускала новых брэндов 12 лет

 

Количество новых брэндов (IP) в игровой индустрии с 2006 по 2009 год выросло на 106%, об этом сообщает GameDaily.com. Однако, вклад самой известной компании-разработчика Blizzard Entertainment в этот показатель нулевой – вот уже 12 лет, как компания не зарегистрировала ни одного нового брэнда.

Ситуация продолжится с выходом StarCraft II и Diablo III в 2010/2011 годах – поскольку в связи с этим Blizzard, скорее всего, не будет регистрировать новых IP вплоть до 2014-2016 года, составив таким образом 16-летний промежуток между запуском новых брендов.
h-bomb
Ранг 2 h-bomb (2) 25 Января 2010, 14:47 Комментарии [2]
 

Ожидаемые игры

StarCraft 2 - Презентация разработчиков. StarCraft II


19 ноября 2009 г.



6 ноября 2009 г. на крупнейшей российской игровой выставке «ИгроМир» ведущий продюсер StarCraft II Крис Сигати (Chris Sigaty) рассказал о разработке долгожданной. Он описал несколько особенностей, которые должны сделать продолжение еще лучше оригинала, в то же время сохранив все, что сделало StarCraft классикой жанра.

В основу работы над StarCraft II были положены четыре принципа. Во-первых, необходимо улучшить все качества оригинальной игры StarCraft. Во-вторых, внедрить абсолютно новый подход к одиночному режиму игры в стратегиях в реальном времени. В-третьих, интегрировать в игру платформу Battle.net. Наконец, в-четвертых, создать уникального редактора карт.

Графический движок игры был создан с нуля. Теперь графика следует стилю оригинала и в то же время выглядит динамично и современно.

Три игровые расы различаются не только по внешнему виду, но и по стилю игры. Игрок столкнется с множеством уже знакомых ему боевых единиц, хотя они были частично изменены. Появится и много совершенно новых видов войск.

Карты разнообразны и насыщенны объектами, а пользовательский интерфейс заметно улучшен.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 20 Ноября 2009, 17:43 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

StarCraft 2 - на сайте игры появилась новая информация

 
Сайт ожидаемой игры StarCraft 2 на днях пополнился новой информацией, которая будет интересна всем, кто следит за проектом. В галерее появилось 17 новых скриншотов, как геймплейных, так и кадров видеороликов проекта. Также появились интересные статьи о том, как создавались дуэльные карты для игры и как создавалась одиночная кампания. Более того, на сайте теперь присутствует рассказ Джеймса Во «Мимикрид», сюжет которого крутится вокруг нового юнита Зергов.



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 20 Ноября 2009, 13:03 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Близзард о StarCraft 2


 На прошедшей недавно выставке ИгроМир 2009 нам удалось встретиться с Крисом Сигати, ведущим продюсером StarCraft 2, и он рассказал нам много интересного о проекте.



Вопрос:  [ 2009-11-13 14:08 ]

 Как известно, SC2 - это трилогия. Отсюда вопрос: после выхода первой части будут ли в последующих частях добавляться новые юниты в мультиплеер или это будут просто одиночный сюжетные кампании?





С выходом каждой новой кампании мультиплеер будет пополняться новыми юнитами и спеллами. Будет что-то вроде того, как мы добавили TFT к Warcraft 3.





Вопрос:  [ 2009-11-13 14:12 ]

 Собираетесь ли вы использовать кнопки f1-f12 для каких-нибудь игровых функций?





Мы используем эти кнопки для вызова разнообразных функций меню. Так что нет. По-моему, мы вообще не используем функциональные клавиши в интерфейсе игры. Сейчас, по крайней мере. Я точно в этом, правда, не уверен, так что надо будет уточнить позднее. Но кнопки F9-F12 точно заняты нами для вызова игрового меню, меню достижений и других подобных вещей. Насчёт F1-F8 ничего пока сказать не могу.



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 19 Ноября 2009, 17:29 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Близзард о WoW: Cataclysm


 На прошедшей недавно выставке ИгроМир 2009 нам удалось побеседовать с Майклом Элиотом, техническим директором WoW, и Аленом Браком, главным продюсером WoW. Разговор, естественно, касался очередного дополнения к популярной MMORPG - WoW: Cataclysm.

Вопрос:  [ 2009-11-13 13:28 ]

Когда WoW перейдёт на систему free2play?

 

  WoW создан по иному принципу, нежели free2play проекты, так что уйти от системы абонентской платы мы не сможем. Игра просто не рассчитана на это. Но зато у всех желающих есть возможность попробовать поиграть в WoW бесплатно – для этого существуют специальные гостевые аккаунты, которые позволят вам определиться, нравится вам WoW или нет.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 19 Ноября 2009, 17:25 Комментарии [1]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Новая ММО от Blizzard - каннибал, введение арен - ошибка, &quot;казуальный&quot; подход - благо


Роб Пардо, бывший главный дизайнер World of Warcraft, а теперь вице-президент отдела игрового дизайна Blizzard, дал интервью сайту Warcry.com по случаю пятилетия игры. Вот его основные высказывания:

- Его главной задачей, как бывшего рейдлидера одной из сильнейших гильдий EverQuest, было желание дать возможность самой широкой публике почувствовать прелести рейдов, ранее доступных лишь немногим.

- Поначалу разработчики еще руководствовались "хардкорными" идеалами, вводя рейды на 40 человек и запрещая переносы с PvP на PvE сервера или смену стороны. Эти ограничения, однако, оказались по душе лишь малой части игроков, а для большинства сообщества снижение максимального количества участников рейдов сделало те не только более доступными, но и более интересными.

- Роб Пардо хотел ввести возможность искать группу на других серверах с самого начала, но реализовать ее удалось только теперь. Она не разрушит сообщества серверов, так как основное сообщество для игроков - их гильдия и друзья.

- Одной из главных ошибок Роб считает введение арен. Игровой баланс классов оказался не рассчитан на равные соревнования, и разработчикам до сих пор приходится вкладывать много усилий в отладку баланса. Если бы такая возможность была, Роб бы скорее в корне изменил баланс до выхода игры или же не стал вводить арены совсем. Тем не менее, из-за большой популярности, разработчики, конечно, продолжат работу над PvP.

- Diablo III и другие проекты Пардо не считает конкурентами. Зато, что касается новой ММО от Blizzard , "то мы естественно хотим соревноваться сами с собой и создать нечто большее, чем WoW. Если результатом станет каннибализм части сообщества WoW - это нормально. Если кто-то должен побить WoW, почему бы нам это не сделать самим".
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 18 Ноября 2009, 16:16 Комментарии [1]
← предыдущая       следующая →
1 2 ... 3 4 5 ... 6 7


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru