Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1876 постов
9673 комментария

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Технический блог / О пользе тега [text_cut] или как писать посты красиво.
Ibrakadabra (2): Классная тачка! Да и сам пост хорош<a href="http://www.gazeta-bip.net/problems/373...
Garena, Dota Allstars / как правельно роботать с читами?
Неупокоев саша (2): лучше играть как нормальные люди, без читов.
Ожидаемые игры / ожидание Assasins Cred 3 кто что ждет от него?
DxMOB (2): первых двух хватило,честное слово :D
Ожидаемые игры / Кто и что ждёт от Crysis 2 ???
DxMOB (2): Игру сложно не заметить.. 1 часть была очень даже,на 2 пока не убивал,но все хвалят,сюжет ...
Полезность #2

 
 

Aion Online The Tower of Eternity

Обзор корейской версии игры Aion Online The Tower of Eternity - Часть 1 via goha.ru


Обзор Aion

25 ноября 2008 года, после длительного периода разработки и тестирования, увидел свет Aion - новейшая MMORPG игра от компании NCSoft, разработчика знаменитой Lineage II. В течение всего 2008-го года проводились закрытые тесты игры, завершившиеся в ноябре массовым открытым тестированием в Южной Корее, в котором приняло участие более 200 тысяч человек. Этой статьей я хотел бы завершить серию бета-обзоров Aion, написанных по впечатлениям от участия в различных этапах внешнего тестирования данной игры. Сегодня поступает большое количество информации от участников недавно завершившегося открытого тестирования и тех, кто не остановился перед трудностями и начал играть на корейских серверах. Информация по Аиону перестала быть редкостью и пестрит разнообразием, тем не менее, я попытаюсь собрать воедино все свои впечатления в большом обзорном тексте. Все написанное ниже следует воспринимать не иначе как субъективное мнение, а не претензии на истину в последней инстанции. Особенно это касается спорных моментов, которых может возникнуть немало.

Часть первая. Игровой мир и персонажи.

Введение

Aion - первый после Lineage II масштабный MMORPG проект, разработанный корейской командой разработчиков NCSoft"а для общемирового рынка многопользовательских игр. Как ни была бы велика и популярна LA2, многое можно припомнить ее создателям - отсутствие вразумительной квестовой системы, чрезвычайно тяжелую и однообразную прокачку персонажей (гринд), процветание ботоводства на официальных NA/EU серверах. Все это делает весьма неоднозначным отношение к этому корейскому разработчику со стороны мировой и российской игровой общественности. С другой стороны, несмотря на все недостатки, у Lineage II имеется множество сильных сторон и значительная база поклонников. Нужно ли говорить о том, что всю информацию о новом релизе этой компании многие, включая меня, рассматривают через призму игрового опыта Lineage II.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 11 Декабря 2008, 13:26 Комментарии [0]
 

Aion Online The Tower of Eternity

Впечатления форумчан Goha.ru


В стартовавшую 25-го ноября в Корее MMORPG Aion, не устрашившись иероглифов, уже отправились многие члены сообщества GoHa.ru. Так форумчанин РеByH опубликовал первый небольшой обзор игры. Особенно ему приглянулась система комбо, которая помогает справиться с "толстокожестью" многих монстров игры. Также восхитила его и проработка игрового мира:

"Eсли пошел дождь а Ваш чар стоя бездействует, так он прикроет голову листом с ближайшего дерева или если будет стоять по пояс в воде, начнет руками ловить рыбу и выпускать ее обратно".

УПРАВЛЕНИЕ:

В целом система управления схожа на WoW, Warhammer Online с пожалуй главным отличием от оных является возможность применять систему Click to Move аля Lineage II. Zoom естественно ограничен до стандартных пределов.

Так-же на мой взгляд доработана система управления клавишами W,A,S,D персонаж себя ведет довольно резво и подвижно так-же, если пятиться назад все происходит довольно энергично.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 27 Ноября 2008, 12:06 Комментарии [0]
 

Aion Online The Tower of Eternity

Разработчики анонсировали отличия релизной версии игры от открытой беты


Разработчики Aion: Tower of Eternity анонсировали отличия релизной версии игры от проходящей сейчас открытой беты. Как оказалось, путешествия в Abyss и схватки с Balaur станут доступны только после официального корейского старта Aion 25-го ноября, так что самого интересного нахаляву увидеть не удастся.



Само собой, этим отличия открытой беты от релиза не ограничиваются - подробнее с ними можно ознакомиться на AionSource.com

Following launch players will be able to enter the "Abyss" area and experience a variety of other content.

The level cap will be set to 45 following launch. There will not be a server wipe. All characters created during open beta will be kept as is.

The key content updates are as follows:

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 21 Ноября 2008, 11:47 Комментарии [0]
 

Aion Online The Tower of Eternity

В открытой корейской бете участвует порядка 150.000 человек


Несмотря на предполагаемое NCsoft проведение текущего открытого бета-теста Aion: Tower of Eternity исключительно для пользователей из Кореи, ряду форумчан с GoHa.ru удалось проникнуть в ряды тестировщиков, благодаря чему на нашем форуме по проекту стали регулярно появляться свежие материалы как из первых рук, так и от других тестировщиков тоже.

Наибольшее их количество собрано в продолжающих пополняться темах с названиями "Корейская Открытая Бета" и "(KOBT) Скрины", с которыми мы и предлагаем вам ознакомиться. Например, уже сейчас там можно посмотреть подборку из свежих скриншотов и игровых видеороликов, а также узнать, что:

- В открытой корейской бете участвует порядка 150.000 человек

- Все бета-сервера работают в круглосуточным режиме

- На данный момент NCsoft запустила 25 бета-серверов (7 из них экстренно в связи с большим наплывом желающих)

- В часы пик каждый из серверов полностью заполнен, вплоть до появление очередей "длиной" до 1200 человек

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 14 Ноября 2008, 11:13 Комментарии [0]
← предыдущая       следующая →
1


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru