Вчера 80 уровень получил уникальный персонаж – Дреней Маг под ником Neverdied из Chimera (US – Durotan). Это не просто еще один 80 на сервере, а персонаж, который был раскачан без квестов, каких-либо подземелий и смертей. Судя по письму владельца персонажа на mmo-champion, сначала планировалось получение уровней без смертей, но затем приоритеты немного сместились, и появилось желание поднять 80 уровень:
- не умирая,
- не делая квестов,
- не воюя в подземельях, полях боя или аренах,
- не используя ездовых животных или перелеты,
- не прокачивая профессии,
- не собирая вещи.
То есть персонаж должен был быть прокачан исключительно с помощью гринда. Этот процесс занял примерно 4 месяца, в течении которых было убито 31900 монстров. Следующей целью игрока будет сделать нечто подобное на PvP сервере.
теги:
wow,
3.3.0,
patch,
update,
interview,
вов,
лич кинг,
патч,
апдейт,
hotfix,
3.3.3,
хотфикс,
cataclysm,
neverdied,
маг,
Предлагаем вам взглянуть на небольшую статью, в которой описан перечень новых возможностей, которые добавит патч 3.3. Если сложить все эти данные вместе, получается, что казуальным игрокам, то есть тем, кто играет от случая к случаю, не просто найдется чем заняться после выхода этого дополнения - им станет проще догнать активно рейдящих игроков.
Патч 3.3 уже практически установлен на игровые сервера, и мы все замерли в предвкушении тех интересных плюшечек и фич, которые он нам принесет. Итак, для тех, кто играет в WoW в казуальном режиме, патч подарит следующее:
Обширное изменение в системе групп:
Вернется канал LFG – когда игроки будут входить в большой город, они будут автоматически подключаться к каналу поиска группы, как это происходит с торговым каналом. Поэтому шанс найти группу должен существенно увеличиться.
Кросс-серверные группы – вы теперь сможете собирать группу в инстанс по всей своей боевой группе, а не только по своему серверу. Надеюсь, это поможет новичкам попасть в низкоуровневые инстансы.
Случайные группы – вы сможете попадать в случайные группы из абсолютно разных игроков, и получать за это интересные награды.
Группа по желанию – как и в случае с Полями Боя, вы можете теперь встать в очередь на инстанс из любой точки игрового мира, а по окончанию инстанса вы попадете туда, где вы находились до похода в подземелье.
Награды за случайные ежедневные походы – делая специальный квест, вы будете получать различные награды и золото.
Изменения в рейдах
После патча появится новая система поиска, которая будет работать не только с группами, но и рейдами. Если у вас будет достаточно времени, вы можете сходить не в обычный инстанс, а в рейд, и получить еще больше наград за задания и убийство боссов.
Очки Арены без Арен
За ежедневные задания на Полях Боев вам будут, кроме Очков Чести, опыта и золота, давать и Очки Арены. Т.е. вы правильно поняли – вы будете получать Очки Арены за сражения на Поле Боя. Также должны появиться некие PvP-титулы, которые будут даваться в конце сезона.
Наконец-то будет введена новая система отслеживания заданий.
Это обещали сделать еще пару патчей назад, но как-то руки у разработчиков не доходили до таких изменений. Теперь же, судя по всему, можно будет окончательно избавиться от занимающих память дополнений и настроить отслеживание заданий так, как вам будет удобнее.
Для новичков в игре тоже сделали пару поблажек – теперь получить 10 уровень не составит никакого труда, да и характеристик низкоуровневым вещам должны добавить. Вполне возможно, что те же Разбойники будут начинать игру уже с двумя кинжалами и соответствующей способностью к их ношению. К тому же, на низких уровнях увеличена скорость восстановления запасов здоровья и маны, что самым положительным образом скажется на скорости прокачки персонажа.
Как мы видим, патч принесет тем, кто играет в казуальном режиме, много хороших «плюшек», да и те, кто только начнет игру, не будут в обиде.
Осталось только дождаться.
теги:
wow,
3.3.0,
patch,
update,
interview,
вов,
лич кинг,
патч,
апдейт,
hotfix,
3.3.3,
хотфикс,
cataclysm,
zasada123 (1): и мне malahov-94@inbox.ru