На прошедшей недавно выставке ИгроМир 2009 нам удалось побеседовать с Майклом Элиотом, техническим директором WoW, и Аленом Браком, главным продюсером WoW. Разговор, естественно, касался очередного дополнения к популярной MMORPG - WoW: Cataclysm.
Вопрос: [ 2009-11-13 13:28 ]
Когда WoW перейдёт на систему free2play?
WoW создан по иному принципу, нежели free2play проекты, так что уйти от системы абонентской платы мы не сможем. Игра просто не рассчитана на это. Но зато у всех желающих есть возможность попробовать поиграть в WoW бесплатно – для этого существуют специальные гостевые аккаунты, которые позволят вам определиться, нравится вам WoW или нет.
теги:
wow,
blizzard,
gamescom,
2009,
выставка,
вов,
близзард,
movie,
варкрафт,
фильм,
Роб Пардо, бывший главный дизайнер World of Warcraft, а теперь вице-президент отдела игрового дизайна Blizzard, дал интервью сайту Warcry.com по случаю пятилетия игры. Вот его основные высказывания:
- Его главной задачей, как бывшего рейдлидера одной из сильнейших гильдий EverQuest, было желание дать возможность самой широкой публике почувствовать прелести рейдов, ранее доступных лишь немногим.
- Поначалу разработчики еще руководствовались "хардкорными" идеалами, вводя рейды на 40 человек и запрещая переносы с PvP на PvE сервера или смену стороны. Эти ограничения, однако, оказались по душе лишь малой части игроков, а для большинства сообщества снижение максимального количества участников рейдов сделало те не только более доступными, но и более интересными.
- Роб Пардо хотел ввести возможность искать группу на других серверах с самого начала, но реализовать ее удалось только теперь. Она не разрушит сообщества серверов, так как основное сообщество для игроков - их гильдия и друзья.
- Одной из главных ошибок Роб считает введение арен. Игровой баланс классов оказался не рассчитан на равные соревнования, и разработчикам до сих пор приходится вкладывать много усилий в отладку баланса. Если бы такая возможность была, Роб бы скорее в корне изменил баланс до выхода игры или же не стал вводить арены совсем. Тем не менее, из-за большой популярности, разработчики, конечно, продолжат работу над PvP.
- Diablo III и другие проекты Пардо не считает конкурентами. Зато, что касается новой ММО от Blizzard , "то мы естественно хотим соревноваться сами с собой и создать нечто большее, чем WoW. Если результатом станет каннибализм части сообщества WoW - это нормально. Если кто-то должен побить WoW, почему бы нам это не сделать самим".
теги:
wow,
blizzard,
gamescom,
2009,
выставка,
вов,
близзард,
movie,
варкрафт,
фильм,
IMDB обновил информацию о фильме по вселенной Warcraft. Если верить известному ресурсу, кинолента будет называться Warcraft: The Rise of the Lich King. Её выход на большие экраны запланирован на 2011 год.
Напомним, студия Warner Bros заявляла, что от данного фильма стоит ожидать не меньший успех, чем от "блокбастеров" о Гарри Поттере и Бэтмене.
теги:
wow,
blizzard,
gamescom,
2009,
выставка,
вов,
близзард,
movie,
варкрафт,
фильм,
Представители Blizzard Entertainment сообщили о намерении компании принять участие в августовской выставке gamescom 2009, которая будет проходить в городе Кельн (Германия). Стенд Blizzard будет открыт для посетителей с 20-го по 23-е августа, а использоваться он будет для "демонстрации новых игр и других акций, подробнее о которых нам расскажут в ближайшие дни".
Мы рады объявить, что Blizzard Entertainment примет участие в салоне gamescom-2009, который пройдет в августе в Кельне (Германия). Мы с нетерпением ждем встречи и со старыми друзьями, и с теми, кто придет к нам впервые. Стенд Blizzard будет открыт для посетителей с 20 по 23 августа. Вас ждет демонстрация новых игр и другие акции, подробнее о которых мы расскажем в ближайшие дни. О самом салоне и о том, как добраться, читайте на официальном сайте: http://www.gamescom-cologne.com.
На нашем стенде вы также сможете узнать о том, как устроиться на работу в Blizzard Entertainment. В европейском отделении компании открыт ряд вакансий разного профиля: контроль качества, локализация, пользовательская поддержка и др. Европейские офисы находятся
во Франции (Велизи, юго-западное предместье Парижа) и в Ирландии (Корк). Нас интересуют соискатели, владеющие английским, итальянским, польским, русским, немецким, испанским и французским языками. Приносите с собой резюме! Сотрудники Blizzard будут рады ответить на все ваши вопросы.
ИгроМир - всего за три года эта выставка превратилась в место прямого и плодотворного пересечения разработчиков, журналистов и, конечно же, игроков. Не смотря на финансовый кризис, мероприятие состоится и в этом году. Организаторы надеются даже приумножить успех, рассчитывая на 80.000 посетителей. 5 ноября состоится пресс день, но с 6 до 8 ноября с 10.00 до 18.00 павильоны 57 выставочного комплекса ВВЦ будут открыты для всех желающих. Любителям игр обещают грандиозный праздник и множество премьер новых проектов.
Пресс-релиз
ИГРОМИР 2009: ПРАЗДНИК ВОЗВРАЩАЕТСЯ
Уже три года существует "ИгроМир" - первая в России полномасштабная
выставка электронных развлечений, ставшая долгожданным ежегодным
праздником для многих тысяч поклонников компьютерных, видео- и
онлайн-игр. И в 2009 году, несмотря на все глобальные экономические
проблемы, "ИгроМир" вновь приглашает гостей на грандиозный праздник!

Коммьюнити-менеджер Bashiok рассказал о сундуках, заявив, что система ключей уже морально устарела. Он рассказал о проблемах, с которыми сталкиваются разработчики по ходу создания этого достаточно важного элемента игры:
«Мне не кажется неожиданным заявление о том, что сундуки не являются приоритетом на данном этапе разработки; финального концепта сундуков в игре пока не существует. На мой взгляд, обязательное требование ключа — классика роллевых игр и несколько устарело; мы уже оставили этот элемент позади. Мы можем просчитать как будут влиять содержимое сундуков на окружающий мир и игроков, и уже исходя из этого, создавать их. Для этого не обязательно делать ключ обязательным требованием – это в большей степени ностальгия.
Существует множество вопросов и разногласий. Появляется ли сундук в игре? Если да, то какого он будет качества? Если высокого, то игра должна просчитать дроп, а игрок — его забрать, если он окажется достойным. Видите, сколько «если»? Кроме того, существуют еще и требования на различные вещи.
Я не буду против церемонии (какое слово, а) использования ключа для открытия сундука. Ключ — нечто осязаемое, да и сама концепция заставляет игроков работать ради получения награды. Я приношу ключ, а он открывает замок, за которым скрываются отличные вещи. Но мы хотим как можно меньше нагружать инвентарь, а переноска ключей — настоящее наказание в таком случае. Если же игрок находит сундук, а ключа нет, то это не интересно и разочаровывает. Если ключи не будут занимать место и будут стакаться до бесконечности, то вообще пропадает смысл иметь эти самые ключи.
Подведем итог. Есть ли какой-то смысл в этих ключах, кроме чувства ностальгии, что если есть сундук, то должен быть и ключ к нему?»
Согласно Ggmania.com, в свежем выпуске вебкаста Activision Blizzard сообщается, что релиз второй части культовой RTS StarCraft действительно должен состояться до конца 2009 года.
Напомним, StarCraft II выйдет в виде трилогии. Каждая её часть будет концентрироваться на одной из известных вселенных (Протоссы, Терраны, Зерги). Игровая механика всех представленных фракций будет отлична друг от друга. Так, у кампании за Зергов будут присутствовать элементы RPG, а кампания за Протоссов будет отличаться элементами дипломатии. Помимо этого, кампания Террантов будет включать в себя мини-сюжетную линию за Протоссов. Разработчики обещают поистине эпические одиночные режимы. Как результат, во всех играх трилогии будет представлено много кинематографичных роликов и историй. Представители Blizzard также добавили, что разделение проекта на три отдельные части не повлияет на компоненты мультиплеера. Однако некоторые юниты будут настолько уникальны, что их нельзя будет задействовать в онлайн-режимах.
Вторая и заключительная партия билетов на BlizzCon 2009 разошлась за 30 минут. Не успевшим получить пропуск на конвенцию теперь придётся либо перекупать пригласительные у спекулянтов, либо пытаться выиграть их в конкурсах на различных сайтах. Есть, правда, и третий вариант: оплатить видеотрансляцию и присутствовать на выставке виртуально. За такой вид посещения всё ещё предусмотрен памятный подарок - мурлок-пехотинец для персонажей World of Warcraft.
вухдневное мероприятие обещает быть очень насыщенным. Так, помимо возможности пообщаться с другими поклонниками игр компании Blizzard Entertainment, посетителей ждут:
• игровые стенды, где можно будет ознакомиться с ближайшими проектами Blizzard Entertainment;
• встречи с разработчиками компании Blizzard Entertainment;
• призовые и любительские соревнования, на которых игроки смогут продемонстрировать свое мастерство;
• викторины с отличными призами;
• продажа сувениров, посвященных тематике игровых вселенных Blizzard Entertainment;
закрытый аукцион;
• а также прочие увлекательные мероприятия, о которых будет объявлено позже.

Разработчики шпионского MMO-шутера Global Agenda сообщили о своем намерении продемонстрировать проект на проходящей в июне Е3 2009. По сведениям сайта Curse.com, последний месяц девелоперы активно добавляли в игру новый контент, поэтому даже участники закрытого альфа-теста по итогам Е3 смогут узнать для себя что-нибудь интересное.
ATLANTA, Georgia – May 19, 2009
Hi-Rez Studios, an independent developer of online interactive entertainment, confirmed that they will showcase their massively multiplayer online game Global Agenda at the Electronic Entertainment Expo next month in Los Angeles, California. Global Agenda, built on Unreal® Engine 3, delivers fast-paced combat set in Earth’s near future, a spy-fi world of advanced technology and player-driven conflict.
Все реальные и виртуальные посетители BlizzCon 2009 получат в подарок нового питомца для World of Warcraft - мурлока в костюме пехотинца из StarCraft. Этот маленький монстр будет охранять хозяина от невидимых самолётов, регулярно обстреливая облака.
теги:
blizzcon,
2009,
blizzard,
wow,
lich king,
murlok,
близзард,
питомец,
мурлок,
пулемет,
видео,

-
© 2012 Responsor.ru
vladislove (1): Продам Steam аккаунты и ключи с Dota 2. My skype -VLADISLAV 38951