Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1876 постов
9673 комментария

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Технический блог / О пользе тега [text_cut] или как писать посты красиво.
Ibrakadabra (2): Классная тачка! Да и сам пост хорош<a href="http://www.gazeta-bip.net/problems/373...
Garena, Dota Allstars / как правельно роботать с читами?
Неупокоев саша (2): лучше играть как нормальные люди, без читов.
Ожидаемые игры / ожидание Assasins Cred 3 кто что ждет от него?
DxMOB (2): первых двух хватило,честное слово :D
Ожидаемые игры / Кто и что ждёт от Crysis 2 ???
DxMOB (2): Игру сложно не заметить.. 1 часть была очень даже,на 2 пока не убивал,но все хвалят,сюжет ...
Полезность #2

 
 

Ожидаемые игры

Jumpgate Evolution Экономикой будут управлять игроки


Полтора месяца назад разработчики Jumpgate Evolution сообщили, что откладывают релиз на неопределенный срок, чтобы довести до ума свое детище и в итоге выдать мега качественный продукт. Jumpgate Radio на днях провело интервью с продюсером Германом Питерсчеком, из которого стало ясно – авторы не только полируют игру до блеска, но заодно решили в корне изменить некоторые элементы, такие как игровая экономика. Теперь, вместо торговли с NPC, пилоты будут проводить сделки исключительно друг с другом. По мнению Германа, основанная на реальной жизни экономика, делает игру более динамичной и «живой». В связи с этим, купленные товары придется забирать со станций самостоятельно, а не ждать посылки по почте. Продюсер также сообщил, что некоторые предметы можно будет создавать лишь в отдаленных уголках галактики, где находятся уникальные виды сырья… или тащить их через всю карту, на что уйдет уйма времени и сил.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 06 Июля 2009, 09:26 Комментарии [0]
 

EVE ONLINE Quantum Rise

Экономика EVE 4 года строилась на махинациях нескольких корпораций?


Сложная экономическая симуляция в EVE Online уже породила не один финансовый скандал. На этот раз все началось с сообщения анонимного забаненого игрока на одном из форумов о том, что он, а также игроки из других альянсов игры, могли в течение четырех лет с помощью ошибки игры получать с сети станций игроков (POS) значительно больший доход, чем предусматривалось разработчиками, добыв от 2,5 до 3 триллионов ISK. Игрок особенно подчеркивал неспособность CCP разобраться в ситуации, упирая на то, что об этой ошибке было сообщено разработчикам еще в 2004 году.

Вскоре последовало и официальное заявление CCP. Компания провела расследование, в результате которого выявила и исправила ошибку, разрушила 178 станций и забанила множество эккаунтов, причастных к махинациям. Что касается срока начала махинаций, то разработчики действительно исходят из того, что ошибка МОГЛА быть использована, начиная с 24.11.2004, однако пока подтверждено лишь ее использование с января 2008 года. Компания продолжит расследование и советует игрокам приготовиться к росту цен на Т2 товары, который, однако, должен замедлиться после того, как будут освоены возможности алхимии.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 22 Декабря 2008, 02:09 Комментарии [0]
← предыдущая       следующая →
1


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru