Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1866 постов
9498 комментариев

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Полезность #2

 
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Иcправлен бой с Кровавой Королевой


К популярной онлайн игре World of Warcraft вышел хот-фикс, исправляющий ошибки в битвах с боссами «Багровых Залов». Основные изменения:
- С Кровавой Королевой Лана’тель теперь можно будет сразиться только после победы над Советом Принцев Крови;
- Увеличено время действия заклинания «Сущность Кровавой Королевы»;
- Кинетической бомбой больше нельзя сагрить Кровавую Королеву Лана’тель во время битвы с Советом Принцев Крови;
- Кровавая Королева Лана’тель больше не будет использовать способность «Укус Вампира» на питомцах.
h-bomb
Ранг 2 h-bomb (2) 25 Января 2010, 15:14 Комментарии [0]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Изменен бой с Советом Принцев Крови

 

К онлайн игре World of Warcraft вышел хот-фикс, изменяющий битву с Советом Принцев Крови в «Багровых Залах». Основные изменения:
- Принц Келесет больше не бьет на близкой дистанции. Таким образом, если игрока откинет к нему, то босс его не убьет;
- Теперь первое «Темное Ядро» появляется раньше. Это позволит танку Келесета собрать больше сфер, если босс станет активным вторым по счету, а не третьим («Нам бы не хотелось, чтобы то, какой именно принц станет вторым, слишком сильно влияло на сложность боя»);
- Урон принцев в ближнем бою уменьшен на 10% в версии подземелья на 10 человек;
- «Жаркое Колдовское Пламя» теперь ослабляется сильнее по мере нанесения урона во время полета в версии подземелья на 10 человек.

Также было введено несколько изменений в бой с Кровавой Королевой Лана’тель:
- Теперь Кровавая Королева Лана’тель будет появляться только после победы над Советом Принцев Крови. Это предотвратит ошибку ее появления среди игроков во время битвы с принцами;
- Была увеличина продолжительность действия заклинания «Сущности Кровавой Королевы» до 60 секунд (в режиме на 25 игроков) и 75 секунд (в режиме на 10 игроков).
h-bomb
Ранг 2 h-bomb (2) 25 Января 2010, 14:41 Комментарии [2]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Neverdied - уникальный маг, достигший 80 уровня с помощью гринда


Вчера 80 уровень получил уникальный персонаж – Дреней Маг под ником Neverdied из Chimera (US – Durotan). Это не просто еще один 80 на сервере, а персонаж, который был раскачан без квестов, каких-либо подземелий и смертей. Судя по письму владельца персонажа на mmo-champion, сначала планировалось получение уровней без смертей, но затем приоритеты немного сместились, и появилось желание поднять 80 уровень:
- не умирая,
- не делая квестов,
- не воюя в подземельях, полях боя или аренах,
- не используя ездовых животных или перелеты,
- не прокачивая профессии,
- не собирая вещи.
То есть персонаж должен был быть прокачан исключительно с помощью гринда. Этот процесс занял примерно 4 месяца, в течении которых было убито 31900 монстров. Следующей целью игрока будет сделать нечто подобное на PvP сервере.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 24 Декабря 2009, 15:16 Комментарии [1]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Патч 3.3 и казуальные геймеры


Предлагаем вам взглянуть на небольшую статью, в которой описан перечень новых возможностей, которые добавит патч 3.3. Если сложить все эти данные вместе, получается, что казуальным игрокам, то есть тем, кто играет от случая к случаю, не просто найдется чем заняться после выхода этого дополнения - им станет проще догнать активно рейдящих игроков.

Патч 3.3 уже практически установлен на игровые сервера, и мы все замерли в предвкушении тех интересных плюшечек и фич, которые он нам принесет. Итак, для тех, кто играет в WoW в казуальном режиме, патч подарит следующее:

Обширное изменение в системе групп:

Вернется канал LFG – когда игроки будут входить в большой город, они будут автоматически подключаться к каналу поиска группы, как это происходит с торговым каналом. Поэтому шанс найти группу должен существенно увеличиться.

Кросс-серверные группы – вы теперь сможете собирать группу в инстанс по всей своей боевой группе, а не только по своему серверу. Надеюсь, это поможет новичкам попасть в низкоуровневые инстансы.

Случайные группы – вы сможете попадать в случайные группы из абсолютно разных игроков, и получать за это интересные награды.

Группа по желанию – как и в случае с Полями Боя, вы можете теперь встать в очередь на инстанс из любой точки игрового мира, а по окончанию инстанса вы попадете туда, где вы находились до похода в подземелье.

Награды за случайные ежедневные походы – делая специальный квест, вы будете получать различные награды и золото.

Изменения в рейдах

После патча появится новая система поиска, которая будет работать не только с группами, но и рейдами. Если у вас будет достаточно времени, вы можете сходить не в обычный инстанс, а в рейд, и получить еще больше наград за задания и убийство боссов.

Очки Арены без Арен

За ежедневные задания на Полях Боев вам будут, кроме Очков Чести, опыта и золота, давать и Очки Арены. Т.е. вы правильно поняли – вы будете получать Очки Арены за сражения на Поле Боя. Также должны появиться некие PvP-титулы, которые будут даваться в конце сезона.

Наконец-то будет введена новая система отслеживания заданий.

Это обещали сделать еще пару патчей назад, но как-то руки у разработчиков не доходили до таких изменений. Теперь же, судя по всему, можно будет окончательно избавиться от занимающих память дополнений и настроить отслеживание заданий так, как вам будет удобнее.

Для новичков в игре тоже сделали пару поблажек – теперь получить 10 уровень не составит никакого труда, да и характеристик низкоуровневым вещам должны добавить. Вполне возможно, что те же Разбойники будут начинать игру уже с двумя кинжалами и соответствующей способностью к их ношению. К тому же, на низких уровнях увеличена скорость восстановления запасов здоровья и маны, что самым положительным образом скажется на скорости прокачки персонажа.

Как мы видим, патч принесет тем, кто играет в казуальном режиме, много хороших «плюшек», да и те, кто только начнет игру, не будут в обиде.

Осталось только дождаться.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 08 Декабря 2009, 11:47 Комментарии [1]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Разработчики из Blizzard наставляют конкурентов


В интервью журналу PC Zone главный продюсер Blizzard Шейн Дабири решил рассказать, почему, по его мнению, конкурентам не удается сместить с трона World of Warcraft. Он считает, что из-за успешности детища Blizzard, слишком многие просто пытаются его скопировать с плачевными результатами. Шейн считает это неправильным шагом, так как "люди, которые инвестировали свое время в WoW, не захотят повторять то же самое в другом проекте". Это можно понять и как выпад в сторону главного конкурента - Star Wars: The Old Republic, разработчики которого, как и другие их коллеги, не гнушаются перенимать наработки Blizzard.

Шей даже дает советы конкурентам в том, как можно достичь успеха на рынке: разработчикам стоит создавать "инновационные новые ММО", так как игроки хотят "нечто совершенно нового и отличного" от World of Warcraft. Интересно, что примером такого подхода Шейн называет City of Heroes. Еще бы, если бы у всех конкурирующих продуктов было столько подписчиков, сколько у небольшого проекта NCSoft, разработчикам World of Warcrarft не о чем было бы беспокоиться.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 01 Декабря 2009, 17:28 Комментарии [0]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Новая система поиска группы для World of Warcraft


Компания Blizzard анонсировала новую систему поиска группы еще на BlizzCon 2009 прошедшим летом, и вот сейчас официальный сайт World of Warcraft пополнился информацией с ее подробным описанием. Напомним, что разработчики обещали сделать кросс-серверный поиск группы в подземелья, сродни тому поиску, который используется при наборе игроков на Поле Боя. Поиск, который будет доступен изначально, ограничится только подземельями на 5 человек, но уже анонсирована система поиска рейда.

Основные особенности новой системы:  

- Вы сможете искать помощников группой или соло.

- Подземелья станут кросс-серверными.

- После того, как группа собрана, вы телепортируетесь прямо в подземелье, как это происходит с телепортацией в начало Поля Боя.

- Добавлена умная система подбора игроков - она будет стараться поставить в группу неопытных игроков хотя бы одного опытного.

- Появится система ежедневных произвольных подземелий - выбрав эту опцию, за прохождение подземелья вы получите эмблемы, деньги и опыт.

- Игроки, которые будут пользоваться новой системой поиска группы, будут получать дополнительные награды, в том числе нового не-боевого компаньона.

- Можно будет проголосовать за то, чтобы выгнать какого-либо игрока из группы.

- Измененная система "Приоритет по нужности" будет учитывать класс игрока, его специализацию и особенности (например, воин не сможет получить доспехи с маной, предназначенные для паладинов).

- Если в группе будет хоть один игрок, выбравший своей профессией Наложение чар, то любой член группы сможет распылять вещи на составляющие.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 19 Ноября 2009, 13:10 Комментарии [0]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Легендарный топор "Темная Скорбь"

 
Прежде чем занять трон Короля-лича, принц Артас Менетил оказался под властью клинка, который, как он полагал, мог спасти его народ. Этот рунический меч известен под именем Ледяная Скорбь. Разыскивая его среди заснеженных просторов Нордскола, принц потерял своего наставника, королевство и даже собственную душу, но обитателям Азерота меч принес еще большие беды.

Сжимая рукоять меча, за который он отдал жизнь, Артас опустошил королевство Лордерон и освободился от влияния Пылающего Легиона. К тому времени, как падший принц возглавил армию Плети, Ледяная Скорбь уже успела насытиться душами бесчисленных врагов Короля-лича, осмелившихся выступить против него.

Теперь Артас стал настолько неразлучен со своим мечом, что даже воссоздал его облик в архитектуре свой крепости, Цитадели Ледяной Короны. Его рука редко расстается с рукоятью меча, и вкрадчивый шепот клинка постоянно сливается с мыслями Короля-лича. Вместе они правят Нордсколом.

В попытке свергнуть Короля-лича отважным героям придется во многом повторить путь Артаса.

Чтобы достойно вооружить войска обитателей Азерота против Плети, Дарион Могрейн создал Пепельный союз – артель самых умелых ремесленников Серебряного Авангарда и Рыцарей Черного Клинка. Но хотя отважные паладины Авангарда вооружены силой Света, а их предводитель обладает легендарным Испепелителем, некоторые темные воины Могрейна стали сомневаться в победе.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 18 Ноября 2009, 16:32 Комментарии [0]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Обновление патча 3.3.0 PTR от 16-го октября


Сайт MMO-Champion поведал об изменениях, внесённых в патч 3.3.0 PTR к World of Warcraft на этой неделе. Помимо дополнительной балансировки классов, свежая порция новведений упрощает набор репутации с рядом фракций Нордскола.

Изменения патча 3.3.0 PTR от 16-го октября  

General

Level 1 characters no longer start with food or water in their inventory.

Classes: General

Attack: Level 1 druids, mages, priests, and warlocks will no longer start with the Attack button placed on their action bars by default.

Reputation

   * The following reputations have been sped up by roughly 30%:

Argent Crusade

Alliance Vanguard

Horde Expedition

Kirin Tor

Knights of the Ebon Blade

Sons of Hodir

Wyrmrest Accord

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 19 Октября 2009, 12:27 Комментарии [0]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Анонс Цитадели Ледяной Короны

 
На официальном сайте World of Warcraft опубликован анонс Цитадели Ледяной Короны (Icecrown Citadel) - рейдового подземелья, разрабатываемого для патча 3.3.

Цитадель Ледяной Короны – это огромное подземелье для пяти игроков, три крыла которого располагаются в основании крепости. Искателям приключений будет предложена эпическая серия заданий, выполнив которую, они ослабят оборону Ледяной Короны. Перейти в следующее крыло можно будет только после победы над всеми противниками в предыдущей зоне.

Цитадель существует в двух версиях – нормальной и героической, и каждое крыло представляет собой отдельное подземелье. В героическом режиме они будут иметь отдельные таймеры обновления подземелий. Игроков, уничтоживших самых могущественных союзников Короля-лича, ожидают новые награды, включая предметы 219-го уровня (в нормальном режиме) и 232-го уровня (в героическом режиме).



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 01 Октября 2009, 16:32 Комментарии [0]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Вышел патч 3.2.2


Время Ониксии пришло - сегодня на русские сервера поступило обновление 3.2.2 к World of Warcraft. Полный список изменений патча на двух языках доступен на нашем форуме.

При трудностях с загрузкой обновления, воспользуйтесь одним из зеркал. Вес заплатки для русской версии игры составляет 63 мегабайта.

Общее

   * Возвращение матери драконов

         o Ониксия провела несколько лет, скрываясь в своем логове и сражаясь с отважными любителями приключений, которые приходили издалека, чтобы вызвать ее на бой. Теперь, в честь пятилетнего юбилея World of Warcraft, она возвращается, став еще сильнее, чем прежде.

               + Возможности Ониксии возросли, и персонажам 80-го уровня теперь предстоят новые испытания в рейдах на 10 и 25 игроков.

               + Некоторые особенности сражения претерпели изменения, чтобы битва могла в большей степени соответствовать современным особенностям рейдов. Но общие ощущения от схватки с матерью драконов останутся прежними, как и не изменится ее наводящее ужас дыхание!

               + Для обновленного подземелья классические трофеи за победу над Ониксией были изменены, чтобы быть актуальными для игроков 80-го уровня.

               + Самым удачливым игрокам может достаться отпрыск Ониксии, очень редкое верховое животное со скоростью полета 310%, выглядящее в точности как сама Ониксия.

   * Рейтинг пробивания брони: количественный показатель пробивания брони, получаемый за каждую единицу этого рейтинга, был уменьшен на 12%.

   * Для упрощения процесса копирования персонажей на тестовый игровой сервер их история достижений больше копироваться не будет.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 24 Сентября 2009, 15:28 Комментарии [0]
← предыдущая       следующая →
1 2


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru