Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1876 постов
9673 комментария

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Технический блог / О пользе тега [text_cut] или как писать посты красиво.
Ibrakadabra (2): Классная тачка! Да и сам пост хорош<a href="http://www.gazeta-bip.net/problems/373...
Garena, Dota Allstars / как правельно роботать с читами?
Неупокоев саша (2): лучше играть как нормальные люди, без читов.
Ожидаемые игры / ожидание Assasins Cred 3 кто что ждет от него?
DxMOB (2): первых двух хватило,честное слово :D
Ожидаемые игры / Кто и что ждёт от Crysis 2 ???
DxMOB (2): Игру сложно не заметить.. 1 часть была очень даже,на 2 пока не убивал,но все хвалят,сюжет ...
Полезность #2

 
 

World of Warcraft: Cataclysm

Интервью с разработчиками локации Темные берега


На официальных европейских форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудники Blizzard Entertainment опубликовали интервью с разработчиками Луисом Барригой (Luis Barriga) и Крейгом Амаем (Craig Amai), которые рассказали о будущих изменениях локации Темные берега. Из разговора вы узнаете о том, какова была первоначальная концепция этой игровой зоны; что случилось с Аубердином; куда из него ушли ночные эльфы; что было самым сложным в разработке локации, а также информацию о том, что происходит в Роще Древних и у Меча Властителя.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 12 Августа 2010, 16:01 Комментарии [5]
← предыдущая       следующая →
1


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru