Ануб"арак - пятый, заключительный босс Колизея.
Знакомый нам последний босс Азжол"неруба, крип лорд Ануб"арак, вернулся. Перед боем появляется сам Король Лич, вставляет свой меч Фростмурн в трещину в полу, пол раскалывается и рейд проваливается в пещеру снизу.
Способности босса:
# Жуки-трупоеды: Выпускает рой насекомых, атакующих врагов заклинателя и похищающих 10% текущего здоровья каждой цели раз в 1 сек. Минимальное количество похищаемого здоровья – 250 единиц.
# Вечная мерзлота: Замораживает землю в пределах небольшой области, мешая большинству существ закапываться и замедляя их скорость передвижения по этому участку на 80%.
# Вас преследует Ануб"арак: Вас преследует Ануб"арак. Бегите!
# Настигающие шипы: Шип из-под земли пронзает всех противников в радиусе 4 м, нанося 2828 - 3172 ед. урона и подбрасывая их в воздух. Этот удар игнорирует броню противника.
# Погружение: Попытка закопаться в землю. Не может успешно применяться на вечной мерзлоте.
# Призыв скарабея: Из-под земли появляется скарабей.
# Пронизывающий холод: Пронизывающий холод поражает несколько целей, нанося им 3500 ед. урона от магии льда раз в 3 сек. в течение 18 сек.
Тактика:
Валь"киры-близнецы - боссы четвертого по счету боя Колизея.
Способности "темной" валькирии, Фьолы Погибели Света:
* Могущественная Тьма: Увеличивает урон, наносимый светлым целям, на 100% на 20 сек.
* Щит Тьмы: Щит Тьмы защищает одну из сестер от повреждений, поглощая 175к (10) / 300к (25) ед. урона и предотвращая прерывание применения заклинаний в течение 15 сек.
* Светлая воронка: Фьола Погибель Света начинает призыв мощного вихря Света. Способность поддерживается в течение 5 сек. и наносит 5850 - 6150 ед. урона раз в 1 сек. в течение 5 сек.
* Наплыв Тьмы: Наплыв Тьмы наносит 2500 ед. урона раз в 2 сек. светлым противникам.
* Касание тьмы: Вы находитесь под действием "Касания Тьмы" валь"киры. Касание Тьмы наносит 5850 - 6150 ед. урона от светлой магии раз в 2 сек. всем игрокам, находящимся под действием эффекта "Светлая сущность". Касание Тьмы не причиняет вреда темным целям.
* Освобожденная тьма: Сгусток Тьмы выпускает заряд энергии, наносящий 7800 - 8200 ед. урона от темной магии противникам в радиусе 6 м.
Способности "светлой" валькирии, Эйдис Погибель Тьмы:
Чемпионы фракций - третий бой Колизея. Рейду игроков здесь противостоит команда из NPC противоположной фракции - если вы играете за альянс, то против вас выйдут ордынцы, и наоборот. На нормале игроков встретят 6 NPC, на героике - 10.
Тактика:
В этом бою мы будем наблюдать пародию на PvP, где с одной стороны дерутся шесть-десять человек, а с другой десять-двадцать. Что ж, по крайней мере здесь все жизненно – во все времена в Варкрафте побеждала та сторона, которой удавалось собрать толпу побольше. То, что игрокам удастся победить, сомнений нет – судя по представленным в сети видеороликам, бой ну очень простой. По крайней мере, на нормальном уровне сложности.
Ледяной рев (Icehowl) - йети, третий босс Колизея. Вылезает сразу после смерти двух йормунгаров.
Способности босса:
* Arctic Breath: фронтальное АоЕ, наносит 4к фрост дамага раз в секунду, всего 5 секунд.
* Ferocious Butt: бодает оппонента, нанося 70-80к физического дамага и станя его на 3 секунды.
* Frothing Rage: увеличивает мили дамаг и скорость атаки на 50% на 15 секунд.
* Massive Crash: подпрыгивает в воздух и приземляется, сотрясая землю и нанося всему рейду 10к физической дамаги и станя всех на 6 секунд.
* Whirl: вертушка, наносит 8-10к физического дамага всем в радиусе 15 ярдов и отбрасывает их назад.
Тактика:
Танк берет босса и ставит его на середину зала. Рейд равномерно рассредотачивается вокруг, чтобы не попадать большой кучей в дыхание.
Кислотная Утроба (Acidmaw) и Жуткая Чешуя (Dreadscale) - два йормунгара, боссы второго боя Колизея. Появляются через несколько секунд после убийства Гормока.
Эта тактика обсуждается на форуме.
Способности боссов:
Эйсидмо
* Acidic Spew: фронтальное АоЕ на 3-4к натур дамаги.
* Acid Spit: ядовитый плевок на 7-8к натур дамаги.
* Paralytic Bite: кусает врага на 13-15к натур дамаги и заражает его Паралитическим ядом. Яд наносит увеличивающийся дамаг и уменьшает скорость передвижения цели до тех пор, пока та не оказывается полностью парализованной.
* Paralytic Spray: АоЕ на 8-10к натур дамаги, заражающее противником все тем же ядом.
* Sweep: вертушка, бьет на 8-9к и отбрасывает противников назад.
Дредскейл
* Burning Bite: кусает врага на 11-13к фаер дамаги. Снимает паралитический яд.
* Burning Spray: АоЕ радиусом 10 ярдов, бьет на 8-10к фаер дамага.
* Fire Spit: плюет огнем в свою цель, нанося 7-8к фаер дамага.
* Molten Spew: фронтальное АоЕ на 3-4к фаер дамага.
Тактика:
nananananana (2): всем колбаса посоны