Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1876 постов
9673 комментария

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Технический блог / О пользе тега [text_cut] или как писать посты красиво.
Ibrakadabra (2): Классная тачка! Да и сам пост хорош<a href="http://www.gazeta-bip.net/problems/373...
Garena, Dota Allstars / как правельно роботать с читами?
Неупокоев саша (2): лучше играть как нормальные люди, без читов.
Ожидаемые игры / ожидание Assasins Cred 3 кто что ждет от него?
DxMOB (2): первых двух хватило,честное слово :D
Ожидаемые игры / Кто и что ждёт от Crysis 2 ???
DxMOB (2): Игру сложно не заметить.. 1 часть была очень даже,на 2 пока не убивал,но все хвалят,сюжет ...
Полезность #2

 
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

В Оружейной появился просмотр трехмерных моделей персонажа

 
На американском официальном сайте онлайн-игры World Of Warcraft состоялось анонсированное пару недель назад обновление Оружейной, которое вскоре станет доступно и в европейском регионе.

У профиля каждого персонажа теперь есть трехмерный визуализатор моделей, отображающий персонажа, экипированного в текущее снаряжение, точно показывающий его физические особенности, прическу, шлем или накидку – так, как они отображаются в игре. Двигая мышь по модели персонажа, можно получить следующие возможности:

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 15 Января 2010, 16:18 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

GLOBAL AGENDA На PAX 2009 были продемонстрированы не все PvP-возможности игры

 


Журналисты Ten Ton Hammer поделились своими впечатлениями от просмотра Global Agenda на PAX 2009. В из статьи можно узнать, что на выставке были продемонстрированы не все PvP-возможности игры - посетители смогли поиграть только в сценарии 3 типов. Одним из них была доставка предмета по определенному маршруту с обязательными остановками в ключевых точках (одна команда доставляет, а другая мешает этому). Изюминкой тут является наличие в зоне респауна специального переносимого маяка, установка которого в любой точке карты приводит к тому, что убитые персонажи команды-владельца могут телепортироваться прямо к нему, существенно сокращая промежуток времени между смертью и возвращением в бой. В свою очередь, противник может помешать этому процессу, уничтожив маяк, после чего тот вновь появится в исходной точке.



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 08 Сентября 2009, 14:01 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

GLOBAL AGENDA Перевод интервью из онлайнового журнала MMOZine


Global Agenda

Anti-Elves, pro-action… Global Agenda is not the game to mess with

Перевод интервью с Todd Harris, MMOZine #14

Может быть, мы принимаем желаемое за действительное, представляя Global Agenda как смесь Tibes и Team Fortress в жанре ММО. Однако, это единственное сравнение, которое приходит в голову. Возможно Тодд Харрис (Todd Harris), исполнительный продюсер (?) игры Global Agenda сможет пролить свет на то, что же представляет собой это за игра, и, — что не менее важно, — чем она не является…

Мы прогнозировали, что 2009 год будет годом снижения интереса к фентези. Ваша парадигма «Никаких эльфов!» вписывается в эту тенденцию?

Наша парадигма «Никаких эльфов!» определенно задевает за живое.

Конечно, мы на самом деле не имеем ничего против фентези и наша команда разработчиков вместе с миллионами других, играют в фентезийные игры. Поэтому я не уверен, стоит ли говорить об упадке интереса. Хотя, должен согласиться, что множество игроков хотят в настоящее время поиграть во что-нибудь отличное от типичных фентезийных ММО.

Сейчас уже существуют отличные фентезийные ММОРПГ. Поэтому наша парадигма «Никаких эльфов!» это на самом деле всего лишь забавная шутка, призванная подчеркнуть, что игра Global Agenda иная — это sci-fi а не фентези; механика шутера, использование укрытий, отсутствие автотаргетинга и «корейского рандома»; сбаансированные интансы для коллективного прохождения и использование тактики вместо зергования в открытом поле и длинных путешествий. Ну и, конечно, никаких эльфов!

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 08 Сентября 2009, 13:53 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Global Agenda На ход проведения кампаний смогу влиять даже любители PvE

 
MMORPG.com опубликовал интервью с разработчиками Global Agenda, пролившее свет на ряд дополнительных подробностей об игре. Избранное:

- Разработчики разделяют обычное "миссионное" PvP и режим кампаний, получивший название AvA (агентство против агентства)

- В рамках обычного PvP будут вестись схватки 10 на 10 среди игроков приблизительно равных уровней

- Сейчас в кампаниях нет ограничений по уровню участников

- PvP в игре будет добровольным, что позволит достаточно комфортно существовать прослойке любителей PvE - им предложат схватки с NPC враждебной фракции Commonwealth

- Разработчики обещают, что поклонники PvE смогут влиять на ход проведения кампаний, но пока не говорят как



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 03 Сентября 2009, 00:40 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Global Agenda Характеристики персонажей будет представлены тремя показателями


Портал BGZ опубликовал видеоинтервью с разработчиками Global Agenda, в ходе которого было продемонстрировано приличное количество внутриигровых вставок. Если вы не хотите тратить 15 минут на его просмотр, то основные моменты можно прочесть на фансайте Global Agenda Access. Избранные факты оттуда:

- Большинство PvP-схваток рассчитаны на противодействие команд из 8-12 персонажей

- Большинство PvE-миссий создается для коллектива из 4 игроков. Такие задания будут состоять из 3 фаз с боссом в конце

- Трофеи (лут) могут использоваться для улучшения имплантов

- Ограничением для доступной персонажам в миссиям экипировки выступают Device Points

- Игрокам позволят раскрашивать не только броню, но и оружие

- В PC-версии игры можно будет использовать контроллер от Xbox 360

- Релиза для иных платформ (помимо PC) не планируется

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 10 Августа 2009, 21:05 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Global Agenda Характеристики персонажей будет представлены тремя показателями

 
На сайте журнала Massive Online Gamer опубликован фрагмент попавшего в последний номер превью Global Agenda. В нем приведена информация о ролевой системе, принципах организации игрового мира и геймплее, выдержки из которой мы привели ниже:



- Характеристики персонажей будет представлены тремя показателями: Health (показатель здоровья), Power (индикатор энергии, тратящейся на применение умений) and Boost (шкала применения спецспособности)

- Power автоматически и довольно быстро регенерируется по ходу игры

- Применение умений заполняет шкалу Boost, после чего у персонажа появляется возможность использовать мощную классовую спецспособность

- Карта игрового мира отображается в гексах (шестиугольниках), цвет которых является признаком контролирующего их альянса

- Обычно 1 гекс соответствует одной PvP-карте, но ключевые точки (cores) состоят из 60 гексов

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 09 Августа 2009, 23:16 Комментарии [0]
← предыдущая       следующая →
1


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru