Разработчики Warhammer Online отчитались о популяции враждующих фракций на американских серверах игры и ряде сопутствующих параметров. Как оказалась, среднее соотношение сторон на американских серверах составляет 49% против 51% в пользу Destruction, а самым "разбалансированным" является сервер Monolith - там на долю сил Destruction приходится 56% активных персонажей (по данным за прошедшую неделю).
Из этого разработчики делают вывод, что общий баланс численности фракций в WHO отлажен вполне приемлемо, хотя и признают, что прогресс RvR-противостояния зависит от большого количества параметров, а не только от численности сил противников.
We wanted to take a little time to talk about one of the current community concerns: the subject of Faction population differences. Over the past few months, we’ve been closely evaluating the differences in the number of players who actively play Destruction on each server versus those who play Order. We have seen some shifting with free server transfers that has, in truth, improved the Faction population differences. In most cases, the number variances are actually very subtle, but we wanted to share some data with you.
Компания Innova с радостью сообщает вам об открытии шестого игрового сервера «Фарис». Он находится в полной боевой готовности и ждет своих героев. К оружию!
Анонсированный ранее европейский тестовый сервер Warhammer Online был сегодня открыт. Теперь и европейские игроки смогут взглянуть на главные изменения патча 1.1, как например RvR-влияние и новые параметры сетов. Каждый обладатель персонажа выше 10-го уровня может также скопировать его на тестовый сервер через управление эккаунтом на сайте www.war-europe.com. Тестовый клиент запускается из вашей стандартной папки с игрой при открытии testpatch.exe. Два отдельных клиента не требуются.
Игроки Warhammer Online сегодня заметили установку небольшого патча, который, однако, ничего не изменил в самой игре. Дело в том, что GOA готовит запуск европейского тестового сервера, стартующего с версии 1.1 в самое ближайшее время. По словам коммьюнити-менеджера компании, играть на тестовом сервере можно будет, используя тот же игровой клиент. Он также исходил из того, что запуск тестового сервера должен был состояться еще сегодня, однако, вероятно был перенесен по неизвестным пока причинам.
Today at 12:45 CET we will deploy a small client update on the patcher to prepare for the soon to arrive test server. You will download a file called testpatch.exe. Please note that if you execute this file you will patch your client to version 1.1 but you won’t be able to connect to the test server because it’s not yet available.
We’ll notify you as soon as the test server is available.
На официальном форуме игры опубликован FAQ по поводу грядущего объединения серверов.
- Всё начнётся на этой неделе со слияния двух американских серверов: Bloodspire и Hyperborea
- Правила объединения можно назвать довольно гуманными. Игроки получат возможность в течение месяца, после того как процесс слияния серверов будет закончен, перейти на любой сервер в пределах своей территориальной зоны
- В случае совпадения имён будет учитываться как возраст аккаунта, так и время последнего захода им в игру
- Города гильдий будут перенесены без изменения, тогда как все крепости будут разрушены. При этом, гильдиям которые ими владели будут возмещены все ресурсы, затраченные на их постройку.
При переносе сайта на новый сервер пришлось удалить все аватарки и фото, вы можете загрузить их снова, достаточно пройти по ссылке http://responsor.ru/people/тут_ваш_ник/settings/ или вы можете просто нажать ссылку "настройки" которая находится рядом с вашим статусом.
Компания Innova объявила о старте открытого тестирования локализованной версии Lineage II, дополнительным свидетельством чего стало дневное падение ее форумов и мощнейшие тормоза. К этому моменту goha.ru приурочили публикацию интервью по локализации с вице-президентом федерации компьютерных игр Москвы и одним из известнейших игроков европейских серверов Lineage II - Дмитрием Смитом, более известным в онлайновом сообществе, как Dilvish.
Интервью
1) Конечно очень многих игроков интересует вопрос , будешь ли ты играть в локализованную версию Lineage 2. Есть желание? Будет ли играть Марин? Будете ли вы собирать бывших игроков с Теона или ограничитесь игрой без клана?
Разве что немного. Сейчас уже нет столько свободного времени, как раньше. Хотя желание есть и огромное ;-) Марина играет сейчас на европейском сервере и вряд ли перейдет куда-либо.
Собирать наших "бывших" я бы не стал в любом случае. Два раза в одну воду не войти. Если бы было время - играл бы один. Скорее всего стал бы советником какого-нить лидера. Но вряд ли вступил бы к нему в клан.
теги:
lineage 2,
сервер,
русский,
lineage,
русский сервер,
русская версия,
линейка,
открытая бета,
бета,
beta,
open beta,
Сегодня состоялся переезд сайта на новый сервер. На старом хостинге сайт пожирал все доступные ресурсы и этого ему было мало, и он начинал отжирать часть ресурсов других сайтов, это не понравилось хостерам и пришлось арендовать отдельный сервер чтобы все русурсы принадлежали только одному сайту.
При переносе базы возникли некоторые проблемы, но все закончилось хорошо, сейчас все работает в штатном режиме.
Поздравляю всех и себя в том числе с успешным переездом :)
В последнее время многие игроки Warhammer Online начали высказывать опасения касательно популярности игры, видя как прежде переполненные сервера стали показывать статус "medium". Немецкий коммьюнити менеджер компании GOA Sterntaler поспешил развеять опасения, заявив, что с момента выхода игры вместимость каждого сервера была увеличена примерно в шесть раз. Таким образом абсолютное число населения серверов после выхода игры только продолжало расти. В связи с этим заявлениям объявленные недавно переносы персонажей предстают совсем в другом свете. Если сервера стали вмещать в себя в шесть раз больше игроков, то фактическое сложение нескольких серверов напрашивается само собой.
Бесплатные переносы персонажей на американских серверах Warhammer Online уже начались. Компания GOA, однако, не планирует запускать систему переносов в Европе, до того как трансферы будут произведены в Америке.
Character transfers will be available for European players but only after it"s been done on US servers. There"s many factors to take into consideration such as whether to attempt to re-stock the low-pop servers with fresh blood or if we"re following Mythic"s example and transfer people from the low population servers to more populated ones.
Our primary concern is to provide European players with servers which have healthy populations and good performance. Whichever path we ultimately take on this, it will be the path which we - given the information and technological possibilities at hand - believe best serve to reach that goal.
Кроме того, компания еще не решилась, пойти ли путем американских коллег, перемещая игроков со слабозаселенных серверов на игровые миры со средней популяцией игроков, или же наоборот, всячески зазывать игроков на слабозаселенные сервера. О своем решении компания объявит позднее.

-
© 2012 Responsor.ru
nananananana (2): всем колбаса посоны