Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1876 постов
9673 комментария

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Технический блог / О пользе тега [text_cut] или как писать посты красиво.
Ibrakadabra (2): Классная тачка! Да и сам пост хорош<a href="http://www.gazeta-bip.net/problems/373...
Garena, Dota Allstars / как правельно роботать с читами?
Неупокоев саша (2): лучше играть как нормальные люди, без читов.
Ожидаемые игры / ожидание Assasins Cred 3 кто что ждет от него?
DxMOB (2): первых двух хватило,честное слово :D
Ожидаемые игры / Кто и что ждёт от Crysis 2 ???
DxMOB (2): Игру сложно не заметить.. 1 часть была очень даже,на 2 пока не убивал,но все хвалят,сюжет ...
Полезность #2

 
 

Jumpgate Evolution

Разница в размерах доступным игрокам кораблей может достигать 10-кратной величины


В интервью сайту VideoGamer.com разработчики Jumpgate Evolotion затронули тему имеющихся в игре кораблей. Подробности:

- При создании кораблей девелоперы решили ориентироваться на качественные различия, чтобы не получить в итоге сотни слабо отличающихся друг от друга космических судов

- Стартовый корабль будет многофункциональным и позволит попробовать все сферы игры - от космических битв до перевозки и добычи ресурсов

- Разница в размерах доступным игрокам кораблей может достигать 10-кратной величины

- Самым большим из доступных игрокам кораблей будет транспортник типа Double Hauler, длина которого может достигать 300 метров

- Размер встречающихся в PvP-сценариях линкоров (capital ships) может достигать 3-4 километров

- Полный набор слотов корабельной экипировки включает в себя оружие (guns), ракеты (missiles), дополнительное оборудование (utility slots), MODs, энергогенераторы (power plants), двигатели (engines) и радары (radars)

- Размер слотов может варьироваться в диапазоне от 1 до 5

- В игре будут встречаться как редкие корабли, так и редкие образцы судовой экипировки/оборудования

- У всех типов кораблей будут свои сильные и слабые места, так что "уберкораблей" в JGE встречаться не будет

With the release of Codemasters Online and NetDevil"s Jumpgate Evolution getting ever closer and brand new info being released on the game"s ships, we thought we"d fire a few questions at Hermann Peterscheck, Lead Producer, in the hope he had his shield down for us to get a few through his defences. Read on for details on why no ship will be the obvious choice and why Jumpgate isn"t an MMO only for the hardcore.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 21 Апреля 2009, 17:32 Комментарии [0]
← предыдущая       следующая →
1


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru