Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1866 постов
9498 комментариев

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Полезность #2

 
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Персонажи WoW в реальной жизни

 
Один из армии многочисленных поклонников MMORPG World of Warcraft снял фильм «Avatar Days» для фестиваля Darklight Film Festival, в котором показывается ежедневная реальная жизнь четырех пользователей WoW в виде игровых персонажей. Фильм был снят и обработан в течение всего лишь 4 дней – это обязательное условия для категории конкурса «4 day Film» на Darklight Film Festival. Персонажи живут и работают в реальной жизни, а также рассказывают о себе.

Директором фильмы выступил Гейвин Келли (Gavin Kelly), а Джон О’Коннел (John O" Connel) и Уилл Шарки (Will Sharkey) работали над моделированием, текстурами и анимацией. Ознакомиться с более подробной информацией об «Avatar Days» можно на веб-сайте проекта.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 03 Июня 2010, 23:51 Комментарии [21]
 

Ожидаемые игры

GLOBAL AGENDA На PAX 2009 были продемонстрированы не все PvP-возможности игры

 


Журналисты Ten Ton Hammer поделились своими впечатлениями от просмотра Global Agenda на PAX 2009. В из статьи можно узнать, что на выставке были продемонстрированы не все PvP-возможности игры - посетители смогли поиграть только в сценарии 3 типов. Одним из них была доставка предмета по определенному маршруту с обязательными остановками в ключевых точках (одна команда доставляет, а другая мешает этому). Изюминкой тут является наличие в зоне респауна специального переносимого маяка, установка которого в любой точке карты приводит к тому, что убитые персонажи команды-владельца могут телепортироваться прямо к нему, существенно сокращая промежуток времени между смертью и возвращением в бой. В свою очередь, противник может помешать этому процессу, уничтожив маяк, после чего тот вновь появится в исходной точке.



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 08 Сентября 2009, 14:01 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

GLOBAL AGENDA Перевод интервью из онлайнового журнала MMOZine


Global Agenda

Anti-Elves, pro-action… Global Agenda is not the game to mess with

Перевод интервью с Todd Harris, MMOZine #14

Может быть, мы принимаем желаемое за действительное, представляя Global Agenda как смесь Tibes и Team Fortress в жанре ММО. Однако, это единственное сравнение, которое приходит в голову. Возможно Тодд Харрис (Todd Harris), исполнительный продюсер (?) игры Global Agenda сможет пролить свет на то, что же представляет собой это за игра, и, — что не менее важно, — чем она не является…

Мы прогнозировали, что 2009 год будет годом снижения интереса к фентези. Ваша парадигма «Никаких эльфов!» вписывается в эту тенденцию?

Наша парадигма «Никаких эльфов!» определенно задевает за живое.

Конечно, мы на самом деле не имеем ничего против фентези и наша команда разработчиков вместе с миллионами других, играют в фентезийные игры. Поэтому я не уверен, стоит ли говорить об упадке интереса. Хотя, должен согласиться, что множество игроков хотят в настоящее время поиграть во что-нибудь отличное от типичных фентезийных ММО.

Сейчас уже существуют отличные фентезийные ММОРПГ. Поэтому наша парадигма «Никаких эльфов!» это на самом деле всего лишь забавная шутка, призванная подчеркнуть, что игра Global Agenda иная — это sci-fi а не фентези; механика шутера, использование укрытий, отсутствие автотаргетинга и «корейского рандома»; сбаансированные интансы для коллективного прохождения и использование тактики вместо зергования в открытом поле и длинных путешествий. Ну и, конечно, никаких эльфов!

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 08 Сентября 2009, 13:53 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Global Agenda На ход проведения кампаний смогу влиять даже любители PvE

 
MMORPG.com опубликовал интервью с разработчиками Global Agenda, пролившее свет на ряд дополнительных подробностей об игре. Избранное:

- Разработчики разделяют обычное "миссионное" PvP и режим кампаний, получивший название AvA (агентство против агентства)

- В рамках обычного PvP будут вестись схватки 10 на 10 среди игроков приблизительно равных уровней

- Сейчас в кампаниях нет ограничений по уровню участников

- PvP в игре будет добровольным, что позволит достаточно комфортно существовать прослойке любителей PvE - им предложат схватки с NPC враждебной фракции Commonwealth

- Разработчики обещают, что поклонники PvE смогут влиять на ход проведения кампаний, но пока не говорят как



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 03 Сентября 2009, 00:40 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Global Agenda Характеристики персонажей будет представлены тремя показателями


Портал BGZ опубликовал видеоинтервью с разработчиками Global Agenda, в ходе которого было продемонстрировано приличное количество внутриигровых вставок. Если вы не хотите тратить 15 минут на его просмотр, то основные моменты можно прочесть на фансайте Global Agenda Access. Избранные факты оттуда:

- Большинство PvP-схваток рассчитаны на противодействие команд из 8-12 персонажей

- Большинство PvE-миссий создается для коллектива из 4 игроков. Такие задания будут состоять из 3 фаз с боссом в конце

- Трофеи (лут) могут использоваться для улучшения имплантов

- Ограничением для доступной персонажам в миссиям экипировки выступают Device Points

- Игрокам позволят раскрашивать не только броню, но и оружие

- В PC-версии игры можно будет использовать контроллер от Xbox 360

- Релиза для иных платформ (помимо PC) не планируется

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 10 Августа 2009, 21:05 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Global Agenda Характеристики персонажей будет представлены тремя показателями

 
На сайте журнала Massive Online Gamer опубликован фрагмент попавшего в последний номер превью Global Agenda. В нем приведена информация о ролевой системе, принципах организации игрового мира и геймплее, выдержки из которой мы привели ниже:



- Характеристики персонажей будет представлены тремя показателями: Health (показатель здоровья), Power (индикатор энергии, тратящейся на применение умений) and Boost (шкала применения спецспособности)

- Power автоматически и довольно быстро регенерируется по ходу игры

- Применение умений заполняет шкалу Boost, после чего у персонажа появляется возможность использовать мощную классовую спецспособность

- Карта игрового мира отображается в гексах (шестиугольниках), цвет которых является признаком контролирующего их альянса

- Обычно 1 гекс соответствует одной PvP-карте, но ключевые точки (cores) состоят из 60 гексов

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 09 Августа 2009, 23:16 Комментарии [0]
 

Jumpgate Evolution

Максимальный размер группы равен 6 персонажам


В интервью фансайту The Quasar Bar разработчики Jumpgate Evolution вновь вернулись к теме групп (wings) и гильдий (squads). Девелоперы уточнили, что:

- Максимальный размер группы равен 6 персонажам

- Выполнение миссий будет засчитываться даже для первоначально их не получивших одногруппников

- В игре нет понятия "права на противника" (mob ownership) - игроки могут помогать в бою кому угодно

- Функциональность гильдий будет типичной для MMORPG - различные уровни прав, возможность видеть статус/уровень согильдийцев и т.п.

Quasar Bar - Exclusive Netdevil Interview

We"ve got a brand new and totally exclusive interview with NetDevil for your reading delight.  Yep, I managed to keep off the beer long enough to interview the NetDevil JGE Producer, Hermann Peterscheck, for you my visitors and member, and below is the transcript (ignore the beer stains ;) )

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 11 Июня 2009, 12:09 Комментарии [0]
 

Warhammer Online Age of Reckoning

Переносы персонажей в Европе


Компания GOA сообщила о начале переносов персонажей между европейскими серверами Warhammer Online. Игроки серверов, испытывающих сложности с популяцией могут выбрать Karak Izor, Karak Norn (для перехода с Core), Dragonback Mountains (для перехода с Open, один из серверов русского сообщества), Alarielle или Burlock (для перехода с Open и Core RP) своим новым домом. Примечательно, что перенос доступен не только отдельным персонажам, но и целым гильдиям. Сотрудники GOA неоднократно подчеркивали, что и после этих переносов будут внимательно следить за населением серверов, так что другие трансферы вполне возможны в будущем.

Core Roleplay Servers:

Players on Makaisson can transfer to Burlok or to Alarielle (Open RvR RP server)

Open RvR Roleplay Servers:

Players on Ellyrion can transfer to Alarielle or to Burlok (Core RP server)

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 25 Ноября 2008, 13:26 Комментарии [0]
← предыдущая       следующая →
1


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru