Игровой магазин The Mortal Online готов открыться уже в любой момент. Это обновление призвано дать ответы на вопросы о релизе, магазине и бета-версии, а также уточнить условия предоставления информации – для вашего и нашего блага. Мы хотим, чтобы вы присоединились к бета-тестированию и помогли разработке игры, но мы также хотим, чтобы вы знали, на что подписываетесь!
Информация о магазине и версии игры
Сперва будет продано 10.000 копий Mortal Online. Это сделано для того, чтобы мы смогли лучше контролировать этап бета-тестирования, администрируя один-два игровых сервера.
Цены на игру будут указаны в магазине и могут измениться.
теги:
mortal,
mortal online,
mortal beta,
beta,
server,
test,
patch,
бета,
патч,
сервер,
мортал,
мортал онлайн,
Разработчики Mortal Online отважились на смелый поступок - они разрешили двум игрокам описать свои впечатления от игры, которая еще даже не вошла в полномасштабную фазу бета-тестирования. Игроков впечатлило многое, например многообразие возможностей при создании персонажа и смешении рас, а также чувство реалистичности и уникальности перспективы при игре от первого лица. В бою важно умение игрока, ведь полдюжины попаданий не выдержит даже персонаж в хорошей броне. Тем важнее "заряжать" удар, ожидая нужной секунды и блокировать атаки противника. Блок, направленный в точности в сторону клинка врага, сводит получаемый урон почти к нулю. Все это, однако, расходует выносливость.
Масштабным оказалось и создание вещей. Так, игроки сами могут выбирать, сколько материалов использовать для брони, от чего будет зависеть ее вес. Более тяжелая экипировка даст лучшую защиту, но и существенно ограничит персонажа в движениях. При всех восторженных отзывах, тестеры не скрыли и неготового состояния игры. Например, большинство игровых возможностей еще не включено, тестирование проходит на специальном бета-острове, а синхронизация с сервером в бою почти отсутствует. Это не страшно, учитывая раннюю фазу тестирования, но вряд ли стоит надеяться на выход Mortal Online в ближайшее время.
Please note that the NDA is not lifted, and that this review is an exception to the NDA rules. The reviewer is not entitled to answer any questions regarding the game until the NDA is lifted.
/Mats
Combat Beta Review
by Shinzon
Introduction
Разработчики Mortal Online опубликовали июньское новостное письмо, в котором они сообщили об успешном прохождении Combat Beta (похваставшись стабильностью серверов и клиента, а также возможностью относительно комфортной игры на европейском сервере даже для игроков из Америки) и анонсировали подробности программы предзаказов. Основные детали таковы:
- Продажа предзаказов начнется 29-го июня 2009 года
- Всего в продажу поступит 10.000 предзаказов, из которых 999 придется на ограниченное издание (Limited Edition), а остальные будут разделены между цифровыми и коробочными версиями игры
- Все обладатели предзаказов получат доступ во все последующие стадии беты (волнами по 2000 эккаунтов, начиная с 6-го июля)
- Региональных ограничений на доступ в бету не будет, но сам бета-сервер будет европейским
- Релиз игры планируется осуществить в 4-м квартале 2009 года
Желая дополнить информацию о фазах бета-тестирования, разработчики Mortal Online выбрали необычный способ собрать доступную информацию об игре, выложив презентацию в PowerPoint, снабженную даже небольшими роликами (скриншоты презентации доступны также на официальном форуме). В основном в ней содержится информация, которую мы уже освещали в нашем превью. Впрочем, были раскрыты и интересные подробности, например о том, что создателям вещей доступно ровно 142.662.744 комбинации оружия, основные PvP умения не будут требовать долгого изучения (в отличие от таких умений как "Техника падения" или "Геометрия"), а дома персонажей смогут стать основой для постройки гильдийской крепости.
В связи с массой представленых особенностей крайне интересно также и предупреждение разработчиков, которое лучше процитировать дословно: "Нет никаких гарантий, что элементы игры, представленные здесь, будут присутствовать в игре с момента ее запуска. На самом деле, мы собираемся выпустить игру лишь с самым основным набором особенностей", заявили разработчики ссылаясь на ограниченные ресурсы независимой компании.
Mortal Online - ещё один амбициозный проект в жанре MMORPG. Огромный перечень особенностей, проработанная ролевая система, эффектная графика и... никому неизвестный разработчик.
Сегодня мы хотим рассказать вам чуть больше о детище компании Star Vault в превью игры: «Mortal Online: Последняя надежда свободного PvP».
Mortal Online
Последняя надежда свободного PvP
Сэндбокс-MMORPG в глазах издателей - вещь ненадежная. Казуальных игроков они не привлекают, так как приходится самому искать себе на голову приключений, а современный геймер привык, чтоб его водили везде за ручку. Креативные идеи и отход от традиций могут не понять, что наверняка приведет к провалу. В общем, рискованная это затея - рыть «песочницу». Поэтому подобные проекты можно по пальцам пересчитать, а более-менее популярный среди них и вовсе только один - EVE Online. Вот только космическая тема близка не всем, а Darkfall, на который возлагали надежды любители фэнтези, оказался далеким от «игры мечты». Осталась лишь одна MMORPG, которая обещает сделать прорыв в жанре и дать настоящую свободу - Mortal Online.
nananananana (2): всем колбаса посоны