Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1876 постов
9673 комментария

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Технический блог / О пользе тега [text_cut] или как писать посты красиво.
Ibrakadabra (2): Классная тачка! Да и сам пост хорош<a href="http://www.gazeta-bip.net/problems/373...
Garena, Dota Allstars / как правельно роботать с читами?
Неупокоев саша (2): лучше играть как нормальные люди, без читов.
Ожидаемые игры / ожидание Assasins Cred 3 кто что ждет от него?
DxMOB (2): первых двух хватило,честное слово :D
Ожидаемые игры / Кто и что ждёт от Crysis 2 ???
DxMOB (2): Игру сложно не заметить.. 1 часть была очень даже,на 2 пока не убивал,но все хвалят,сюжет ...
Полезность #2

 
 

Warhammer Online Age of Reckoning

Значительные изменения механики игры в патче 1.2


Разработчики Warhammer Online обещали значительно изменить механику игры в дополнении Call to Arms. Первый патч этого дополнения обновляет игру до версии 1.2 и сам уже может называться небольшим аддоном. Так разработчики добавили в игру два новых класса, Slayer и Choppa, полностью переработали такие профессии как Alchemy и Cultivation, изменили таблицы добычи в сложнейших подземельях игры и захваченных столицах, а также основательно поработали над балансом классов. Новые системы были внедрены и в RvR: в зонах третьей и четвертой ступени игроки смогут захватывать зоны, удерживая точки и замки (RvR-Доминирование), а игроков первой и второй ступени будут случайным образом приглашать и телепортировать на бой в открытой RvR зоне. Патч будет скоро установлен на американский тестовый сервер. Дата его выхода пока неизвестна.

Producer"s Note

Well here it is; The Public Test Patch Notes for Game Update 1.2. Many hours of blood, sweat and tears went into these notes, and it shows. From the sheer size (over 55 pages!) to the numerous improvements being implemented, it"s all been a labor of love (or was that WAAAGH!). In the notes below you"ll see over 500 bug fixes, 10 plus pages of career balancing, numerous RvR improvements, UI improvements, continued building on our success with improving performance and server stability and a considerable review of our dungeon loot itemization. While these notes are still technically a "work in progress" they represent the majority of the changes that will be implemented with Game Update 1.2. Please keep in mind, these notes are for the public test server and can change periodically throughout the Public Testing Process.

As always, thank you to our Players for their continued support.

Jeff Hickman

Executive Producer

Warhammer Online: Age of Reckoning.

Highlights

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 14 Февраля 2009, 21:03 Комментарии [0]
 

Warhammer Online Age of Reckoning

Как работает RvR-доминирование


В интервью с разработчиками Warhammer Online нашим коллегам с MMORPG.com удалось узнать подробности о текущем состоянии системы захвата зон и планируемом введение RvR-доминирования.

Так, сейчас 5 факторов (первый - в большей, последний - в меньшей степени) влияют на захват зоны:

1. Замки и точки

2. Сценарии

3. Убитые игроки

4. Простые и публичные квесты

5. Захват зон предыдущих ступеней

Так как часто нельзя было понять, выполнен ли один из критериев или нет, разработчики планируют изменить интерфейс, который теперь будет показывать набранные очки по каждому из пяти критериев.

Кроме того, вводится и альтернативная возможность захвата зон - RvR-доминирование. Зона автоматически захватывается, если вы контролируете 2 замка и 4 точки. Для этого нужно в течение получаса удерживать каждую точку и течение двух часов удерживать замки, предварительно захватив их гильдией. Изменения должны были войти в состав патча 1.1.1, но в последний момент были перенесены в 1.2.



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 02 Февраля 2009, 20:07 Комментарии [0]
← предыдущая       следующая →
1


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru