В интервью сайту GameSNAFU разработчики Black Prophecy рассказали о доступных игрокам типах космических кораблей и PvP-возможностях игры. Избранные подробности:
- Доступные игрокам корабли будут представлены исключительно истребителями (легкими, средними и тяжелыми). Более мощные вариации истребителей будут даваться по мере развития персонажа, так что полетать на тяжелом истребителе на начальных уровнях не удастся
- Битвы между кланами будут проходить исключительно в инстансах, чтобы исключить вмешательство в них игроков со стороны
- Формат фракционных схваток еще не определен - возможно, разработчики смогут сделать ряд PvP-сценариев "под открытым небом"
nterview partner at Reakktor Media - Kirk Lenke, CEO
Q: Is the game going to be in cockpit or third person view and will users be able to switch views?
A: In Black Prophecy you will be able to select either a first person view with or without cockpit and a third person view. In all views you will still have the regular HUD elements to receive all important information.
Сегодня мы публикуем русский перевод интервью сайта ZAM.com о Jumpgate Evolution. Из него вы почерпнете сведения о голосовой связи, модификациях и о том, что игра будет развиваться в том направлении, которое будет ближе игрокам.
Каждый раз, когда мы видим Jumpgate Evolution, мы уходим под впечатлением и с еще большим нетерпением жаждем получить игру в руки. Демонстрация на LOGIN Conference в Сиэтле на прошлой неделе не была исключением.
Не волнуйтесь, мы не забыли про вас! Вдобавок к эксклюзивным скриншотам, которые мы предоставили вчера, мы подготовили интервью с президентом NetDevil, Скоттом Брауном. Наслаждайтесь!
ZAM: Привет, Скотт, спасибо что уделили время в вашем плотном графике для разговора с нами.
В интервью MMOsite.com разработчики аркадного космосимулятра Black Prophecy продемонстрировали свою уверенность в завтрашнем дне, пообещав рассказать о сроках начала закрытого бета-теста игры в течение ближайших недель. При этом, ясности с издателем проекта до сих пор нет - девелоперы ведут переговоры сразу с несколькими компаниями.
Еще одним заслуживающим упоминания высказыванием являются слова, что основным для игры является вид от 1-го лица, тогда как вид от 3-го лица считается альтернативным
KeyWord: Black Prophecy, EVE, SF, Reakktor Media
Summary: Developed by Reakktor Media GmbH, Black Prophecy is expected to announce its first closed beta test in this summer and the developing team now is working hard to get it beta ready. Today we invited Chris Schuett, Community and PR Manager from Reakktor Media to talk about this upcoming space fight MMO.
MMORPG.com взял на себя труд собрать и опубликовать подборку ответов разработчиков Jumpgate Evolution на вопросы пользователей, возникшие после выхода в свет недавних превью игры. Подробности:
- Автопилот при посадке включается в определенной точке причального отсека (docking bay) космической станции. До этого будет работать режим ручного управления, так что чем крупнее судно, тем сложнее будет процесс его швартовки
- Сейчас столкновение с космическими станциями при посадке на них не приводит к разрушению кораблей игроков. Разработчикам еще предстоит решить - будет ли эта ситуация изменена или оставлена в текущем состоянии
- Универсальных хранилищ в JGE нет, т.е. товары и предметы на одной станции недоступны с другой. А вот общий лимит объема хранилищ в игре присутствует - сумма объемов всех хранилищ персонажа на разных комических станциях не может превышать его значения
- Корабль выходит из режима ускорения при успешном попадании по нему
- Рядом с прыжковыми вратами (jumpgates) оружие будет автоматически отключаться. Впрочем, разработчики обещают наличие в игре механизма, который не позволит злоупотреблять этим эффектом
- Разработчикам еще предстоит определиться - будет ли в игре FFA PvP сервер
- После смерти персонаж будет автоматически возрожден у ближайшего пункта ремонта или космической станции. За ремонт корабля (его сумма будет зависеть от класса судна) придется заплатить, но груз уничтожен не будет
Tired of trawling through multiple posts, polls, trolls and goons looking for titbits of new information? Well let us here at MMORPG.com be the solution to your problem, condensing all the latest diatribes, answers and knowledge from the UK and European community officers at Codemasters and the development team at NetDevil.
nananananana (2): всем колбаса посоны