Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1866 постов
9498 комментариев

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Полезность #2

 
 

Black Prophecy

Скриншоты схватки между силами Tyi и Genide в секторе Apo Kata

 
Разработчики Black Prophecy поделились с общественностью 3 изображениями схватки между силами Tyi и Genide в секторе Apo Kata. Скриншоты сделаны в текущей бета-версии проекта, благодаря чему дают актуальное представление об уровне графики и особенностях интерфейса игры.


Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 12 Июня 2010, 20:46 Комментарии [1]
 

Black Prophecy

В игре будет 3 типа космических кораблей


В интервью сайту GameSNAFU разработчики Black Prophecy рассказали о доступных игрокам типах космических кораблей и PvP-возможностях игры. Избранные подробности:

- Доступные игрокам корабли будут представлены исключительно истребителями (легкими, средними и тяжелыми). Более мощные вариации истребителей будут даваться по мере развития персонажа, так что полетать на тяжелом истребителе на начальных уровнях не удастся

- Битвы между кланами будут проходить исключительно в инстансах, чтобы исключить вмешательство в них игроков со стороны

- Формат фракционных схваток еще не определен - возможно, разработчики смогут сделать ряд PvP-сценариев "под открытым небом"

nterview partner at Reakktor Media - Kirk Lenke, CEO

Q: Is the game going to be in cockpit or third person view and will users be able to switch views?

A: In Black Prophecy you will be able to select either a first person view with or without cockpit and a third person view. In all views you will still have the regular HUD elements to receive all important information.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 15 Июня 2009, 18:04 Комментарии [0]
 

Jumpgate Evolution

Разработчики пообещали ввести в проект корабли для нескольких игроков


В своих обновленных впечатлениях о Jumpgate Evolution с Е3 2009 журналисты GameSpot рассказали о наиболее важных пострелизных планах разработчиков. Самым заметным из них несомненно является намерение ввести в проект космические корабли, управляемые сразу несколькими игроками. Классическим примером этого является двухместный истребитель, первый член экипажа которого будет пилотом, а второй - стрелком.



We get an update on this massively multiplayer space exploration game at E3 2009.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 05 Июня 2009, 00:58 Комментарии [0]
 

Jumpgate Evolution

Особенности дизайна космических кораблей разных рас


Разработчики Jumpgate Evolution рассказали журналистам сайта Massively.com об особенностях дизайна космических кораблей в игре. В частности, они сообщили, что суда для индустриально развитых Solrain создаются "блестящими, органическими и с плавными изгибами", для космических кораблей воинственной нации Octavian используется творчески переработанный стиль Древнего Рима, тогда как на долю религиозных Quantar достались суда вертикального дизайна, в которых девелоперы попытались отразить природные мотивы (в качестве источника вдохновения дизайнеры использовали некоторых тропических рыб).



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 24 Мая 2009, 16:28 Комментарии [0]
 

Jumpgate Evolution

На стоянке в ангаре игрока сможет находиться около 12 космических кораблей


Сайт NowGamer опубликовал свою версию превью Jumpgate Evolution. Из заслуживающей внимания информации там можно отметить слова о возможности стоянки в принадлежащем игроку ангаре порядка 12 космических кораблей и утверждение, что автопилот для посадки в игре все-таки будет (в превью на MMORPG.com утверждается обратное).



It"s hands-on preview time, ladies and gents...

There are a handful of occasions when we’ve not just been wowed by the large amount of real-estate a Matrox triple-monitor setup provides, but we’ve seen the practical side of it too. Generally speaking it’s an ideal hardware solution for any MMO, what with their inherent intimidating number of menu screens and HUD buttons.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 12 Мая 2009, 14:46 Комментарии [0]
 

Jumpgate Evolution

Изучаем классификацию космических судов и смотрим на их внешний вид


Сотрудники NetDevil опубликовали полную классификацию имеющихся в игре космических судов вкупе с большой подборкой скриншотов, демонстрирующих их в действии. Согласно приведенным в разделе Spacecraft данным разработчики разделили суда на следующие категории:



- Trainers - небольшие слабо вооруженные суда с минимальным набором слотов под оборудование, подходящие лишь для новичков

- Fighters - хорошо вооруженные, но достаточно слабозащищенные корабли. Более мощные версии относятся к подкатегории Combat Fighters (Fighter, Patrol Fighter, Escort Fighter), тогда как оснащенные ECM suite (средствами радиоэлектронного противодействия) ускоренные и более маневренные вариации выделены в Advance Fighters (Picket Fighter, Scout Fighter)

- Gunboats - хорошо бронированные и вооруженные корабли, чья скорость и маневренность принесены в жертву выживаемости и огневой мощи. Делятся на предназначенные для активных боевых столкновений Combat Gunboats (Gunboat, Strike Gunboat, Assault Gunboat) и суда поддержки Support Gunboats (Recon Gunboat, Escort Gunboat), оснащенные мощным радаром и средствами РЭБ (electronic warfare systems)

- Commercial Cargo Ships - коммерческие грузовые суда, разделяемые на вместительные Freighters (Cargo Shuttle, Freighter, Heavy Freighter) и скоростные Runners (Cargo Runner, Blockade Runner)
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 05 Мая 2009, 13:53 Комментарии [0]
 

Jumpgate Evolution

Разница в размерах доступным игрокам кораблей может достигать 10-кратной величины


В интервью сайту VideoGamer.com разработчики Jumpgate Evolotion затронули тему имеющихся в игре кораблей. Подробности:

- При создании кораблей девелоперы решили ориентироваться на качественные различия, чтобы не получить в итоге сотни слабо отличающихся друг от друга космических судов

- Стартовый корабль будет многофункциональным и позволит попробовать все сферы игры - от космических битв до перевозки и добычи ресурсов

- Разница в размерах доступным игрокам кораблей может достигать 10-кратной величины

- Самым большим из доступных игрокам кораблей будет транспортник типа Double Hauler, длина которого может достигать 300 метров

- Размер встречающихся в PvP-сценариях линкоров (capital ships) может достигать 3-4 километров

- Полный набор слотов корабельной экипировки включает в себя оружие (guns), ракеты (missiles), дополнительное оборудование (utility slots), MODs, энергогенераторы (power plants), двигатели (engines) и радары (radars)

- Размер слотов может варьироваться в диапазоне от 1 до 5

- В игре будут встречаться как редкие корабли, так и редкие образцы судовой экипировки/оборудования

- У всех типов кораблей будут свои сильные и слабые места, так что "уберкораблей" в JGE встречаться не будет

With the release of Codemasters Online and NetDevil"s Jumpgate Evolution getting ever closer and brand new info being released on the game"s ships, we thought we"d fire a few questions at Hermann Peterscheck, Lead Producer, in the hope he had his shield down for us to get a few through his defences. Read on for details on why no ship will be the obvious choice and why Jumpgate isn"t an MMO only for the hardcore.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 21 Апреля 2009, 17:32 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Jumpgate Evolution Обновление сайта: Корабли




Хотите узнать,  на чем вам предстоит покорять космос Jumpgate Evolution?

Первая информация о классах кораблей,  доступных для пилотирования в игре, появилась на нашем сайте в соответствующем разделе "Корабли" http://www.jg-online.ru/spacecraft.php

Жду недождусь когда начнется опен бета, охото посмотреть на игру.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 26 Октября 2008, 21:19 Комментарии [2]
← предыдущая       следующая →
1


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru