В интервью сайту Eurogamer Крейг Моррисон признал, что разработчики Age of Conan перегнули палку в своем стремлении сделать возможности игроков слабо зависимыми от их экипировки. В результате, они получили ситуацию, когда разброс бонусов у предметов мог укладываться в границы 0,2 (у низкоуровневых предметов) - 0,6 (предметы 80-го уровня).
Реакция игроков помогла Funcom понять свою ошибку, и теперь девелоперы думают над перебалансировкой характеристик предметов. Впрочем, они обещают, что и после перебалансировки зависимость персонажей от экипировки будет не такой сильной, как в WoW или EQ2.
The latest player spotlight at Massively.com features longtime EVE veteran Winterblink! The interview covers his five year span of contributions to the community both in game and out. "...it affords me the opportunity to connect with people that I“d probably never get a chance to speak to in the game otherwise." - Winterblink, on being a high profile member of the EVE community
Вы можете прочитать все интервью тут http://www.massively.com/2008/10/15/eve-community-spotlight-winterblink/
nananananana (2): всем колбаса посоны