Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1876 постов
9673 комментария

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Технический блог / О пользе тега [text_cut] или как писать посты красиво.
Ibrakadabra (2): Классная тачка! Да и сам пост хорош<a href="http://www.gazeta-bip.net/problems/373...
Garena, Dota Allstars / как правельно роботать с читами?
Неупокоев саша (2): лучше играть как нормальные люди, без читов.
Ожидаемые игры / ожидание Assasins Cred 3 кто что ждет от него?
DxMOB (2): первых двух хватило,честное слово :D
Ожидаемые игры / Кто и что ждёт от Crysis 2 ???
DxMOB (2): Игру сложно не заметить.. 1 часть была очень даже,на 2 пока не убивал,но все хвалят,сюжет ...
Полезность #2

 
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Система гильдий в Cataclysm

 
В дополнении Cataclysm будет очень сильно увеличена роль гильдий в жизни игроков, и добавлены различные бонусы для тех, кто находится в гильдии. Теперь гильдия – это не просто несколько друзей и имя над головой, а нечто значительно большее.

Уровни гильдий и таланты

Теперь ваша гильдия получает опыт и уровни, всего уровней 20. Опыт гильдии дается за:

- Игру со своими согильдейцами и убийство рейдовых боссов или победы на арене, если более 75% команды – это ваши согильдейцы.

- Играя соло тоже можно принести пользу гильдии, если вы прокачиваете профессии, уровни или даже репутацию, уровень гильдии растет.

Но нельзя просто взять 100 новых членов в гильдию, и быстренько получить 20 уровень. Получение опыта будет строго ограничено, и только 20 лучших игроков гильдии в конце недели добавят опыта к очередному уровню.

На каждом уровне ваша гильдия будет получать очко талантов, которое можно будет потратить, чтобы сделать свою жизнь и жизнь своих друзей проще. Например, бонусы будут такими:

- Убрать реагенты для рейдовых баффов.

- Уменьшить стоимость ремонта.

- Увеличить количество золота, которое находите в трупах противников или монстров.

- Призыв всего рейда в одно место сразу.

- Воскресить весь рейд после вайпа (30 минут на перезарядку).

- Уменьшить стоимость редких реагентов, которые нужны для профессий (например, уменьшить количество Ледяных Сфер, нужных на создание оружия).

- Автоматически переводить процент золота, упавшего с монстров и боссов, в ваш гильдейский банк.

Это только небольшая часть гильдейских талантов.



Предметы для гильдий и гильдейская валюта

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 26 Декабря 2009, 01:49 Комментарии [1]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Cataclysm на Dreamhack Winter 2009

 
Журналист сайта mmo-champion.com побывал на выставке Dreamhack Winter 2009 в Jönköping и даже смог там поиграть в Cataclysm. Он привез с собой очень много различных скриншотов и несколько видеороликов из этого долгожданного дополнения. Один из этих роликов вы можете посмотреть ниже, а с остальными видео и скриншотами из Cataclysm вы можете ознакомиться...





Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 30 Ноября 2009, 00:43 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

StarCraft 2 - Презентация разработчиков. StarCraft II


19 ноября 2009 г.



6 ноября 2009 г. на крупнейшей российской игровой выставке «ИгроМир» ведущий продюсер StarCraft II Крис Сигати (Chris Sigaty) рассказал о разработке долгожданной. Он описал несколько особенностей, которые должны сделать продолжение еще лучше оригинала, в то же время сохранив все, что сделало StarCraft классикой жанра.

В основу работы над StarCraft II были положены четыре принципа. Во-первых, необходимо улучшить все качества оригинальной игры StarCraft. Во-вторых, внедрить абсолютно новый подход к одиночному режиму игры в стратегиях в реальном времени. В-третьих, интегрировать в игру платформу Battle.net. Наконец, в-четвертых, создать уникального редактора карт.

Графический движок игры был создан с нуля. Теперь графика следует стилю оригинала и в то же время выглядит динамично и современно.

Три игровые расы различаются не только по внешнему виду, но и по стилю игры. Игрок столкнется с множеством уже знакомых ему боевых единиц, хотя они были частично изменены. Появится и много совершенно новых видов войск.

Карты разнообразны и насыщенны объектами, а пользовательский интерфейс заметно улучшен.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 20 Ноября 2009, 17:43 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

StarCraft 2 - на сайте игры появилась новая информация

 
Сайт ожидаемой игры StarCraft 2 на днях пополнился новой информацией, которая будет интересна всем, кто следит за проектом. В галерее появилось 17 новых скриншотов, как геймплейных, так и кадров видеороликов проекта. Также появились интересные статьи о том, как создавались дуэльные карты для игры и как создавалась одиночная кампания. Более того, на сайте теперь присутствует рассказ Джеймса Во «Мимикрид», сюжет которого крутится вокруг нового юнита Зергов.



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 20 Ноября 2009, 13:03 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Близзард о StarCraft 2


 На прошедшей недавно выставке ИгроМир 2009 нам удалось встретиться с Крисом Сигати, ведущим продюсером StarCraft 2, и он рассказал нам много интересного о проекте.



Вопрос:  [ 2009-11-13 14:08 ]

 Как известно, SC2 - это трилогия. Отсюда вопрос: после выхода первой части будут ли в последующих частях добавляться новые юниты в мультиплеер или это будут просто одиночный сюжетные кампании?





С выходом каждой новой кампании мультиплеер будет пополняться новыми юнитами и спеллами. Будет что-то вроде того, как мы добавили TFT к Warcraft 3.





Вопрос:  [ 2009-11-13 14:12 ]

 Собираетесь ли вы использовать кнопки f1-f12 для каких-нибудь игровых функций?





Мы используем эти кнопки для вызова разнообразных функций меню. Так что нет. По-моему, мы вообще не используем функциональные клавиши в интерфейсе игры. Сейчас, по крайней мере. Я точно в этом, правда, не уверен, так что надо будет уточнить позднее. Но кнопки F9-F12 точно заняты нами для вызова игрового меню, меню достижений и других подобных вещей. Насчёт F1-F8 ничего пока сказать не могу.



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 19 Ноября 2009, 17:29 Комментарии [0]
 

Jumpgate Evolution

Ждем сведений о переносе даты выхода игры?


Журналисты Ten Ton Hammer обратили внимание, что известный интернет-магазин GameStop изменил дату выхода Jumpgate Evolution с июня на сентябрь 2009 года. Попытки прояснить ситуацию привели к получению представителями сайта информации от неких источников, что данная дата выхода является неофициальной, поэтому формально волноваться еще рано. Тем не менее, сами разработчики в свое время говорили, что июньский релиз игры является излишне оптимистичным ожиданием Codemasters, а не реальной возможностью. Если же прибавить к этому изредка доносящуюся из стана тестировщиков информацию, то даже названная GameStop дата выглядит маловероятной.



Впрочем, все точки над i, как обычно, может расставить лишь издатель, который пока предпочитает хранить молчание.

Gamespot site tells of a new release date.

GameSpot recently changed the release date for Jumpgate Evolution on its website to September 1st, 2009, but fear not Jumpgate fanatics, sources at NetDevil have told Ten Ton Hammer this is not the case. When asked about the new launch date, sources told Ten Ton Hammer that the date was "not official" and they have no idea where GameSpot got the new date from.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 25 Мая 2009, 21:25 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Дата выхода и системные требования Diablo 3?


Согласно информации с сайта Kaputik (который в свою очередь ссылается на партнёров разработчика), датой начала мультиплеерного бета-тестирования hack and slash RPG Diablo 3 станет 11 сентября, а релиз проекта состоится 24 декабря 2009 года. Помимо этого, данный анонимный источник предлагает ознакомиться с системными требованиями игры.

Вот и они:

ОС: Windows XP/ Vista

Процессор: 1.4GHz или лучше

ОЗУ: 1Gb или больше

Видеокарта: со 128Mb видеопамяти, поддержка Dx9

Свободного места на жёстком диске: 4-8GB

Mac:

ОС: MacOS X 10.3 (Panther) или лучше

Процессор:1.6GHz или лучше

ОЗУ: 1Gb или больше, рекомендуется DDR RAM

Видеокарта: 128mb ATI или NVIDIA

Свободного места на жёстком диске: 4-8 GB



Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 10 Марта 2009, 16:54 Комментарии [2]
 

Ожидаемые игры

Aventurine не справляется с наплывом желающих - дата выхода Darkfall online перенесена


Комьюнити-менеджер Tasos только что рассказал о графике выхода Darkfall Online. По его словам, игру не удается выпустить, как это планировалось 22 января. Причин к этому множество: от отставания от графика бета-тестирования и запоздалого начала коммуникации с издателем, до невозможности "достучаться" до партнеров в период рождественских каникул (в которые команда Darkfall работала напролет). Таким образом, дата выхода Darkfall переносится на 25 февраля. Возможность сделать предзаказ будет открыта с середины февраля, при этом, в случае если спрос на игру значительно превысит возможности Aventurine, предзаказчики получат приоритет при доступе к игре.

22 января, однако, стартует новая фаза тестирования игры, в которой смогут бесплатно принять участие тысячи игроков. Тем не менее, компания просто не в состоянии впустить 200.000 уже зарегистрированных желающих на сервера и поэтому и тут будет производиться отбор. Разработчики обещают в ближайшее время опубликовать больше информации о ценах на игру, предзаказе и системных требованиях клиента.

We know that the community has been speculating and wondering about the Darkfall release for some time. We haven’t replied until now because there were several complex issues to plan and work out. We also needed to get authorization before we could proceed with this official announcement:

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 16 Января 2009, 12:05 Комментарии [0]
← предыдущая       следующая →
1


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru