Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1866 постов
9498 комментариев

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Прямой эфир ↓
Полезность #2

 
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Катаклизм станет «золотой эрой» WoW

 
На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft утверждается, что дополнение Катаклизм станет поистине «золотой эрой» этой игры, и вот почему:

-Blizzard пообещала увеличить здоровье персонажей и понизить лечение – что улучшит баланс аспектов PvP и PvE.
-Бурст-урон потеряет свое значение, уступив место постоянному урону – совсем как в PvE.
-Непопулярные ветки талантов «Повелитель зверей», «Баланс» и другие станут более востребованными.
-Blizzard упорядочит неуклюжую механику и заменит ее той, которая заставит все работать как надо, сохранив при этом уровень сложности.
-Катаклизм – это просто Windows 7 для World Of Warcraft, утверждают игроки!

Blizzard’овец Zarhym не стал разубеждать пользователей, сказав, что как сотрудник по работе с игровым сообществом, который тесно общается с разработчиками за кулисами, он может заявить, что никогда еще не был в таком восхищении от дополнения. Да, он получил определенное удовольствие от The Burning Crusade и Wrath of the Lich King, но с нетерпением ждет Катаклизма, который просто-таки потрясет устои.

Цитата:
Speaking as someone who"s worked closely behind the scenes with our development team on the last two expansions, I can say I"ve never been more excited for an expansion than I am for Cataclysm. I"ve greatly enjoyed The Burning Crusade and Wrath of the Lich King, but I"m looking forward to the many ways in which Cataclysm will really shake things up.


Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 08 Апреля 2010, 23:30 Комментарии [7]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Все характерестики будут переделаны, чтобы лекарям было интересней


Blizzard планирует сделать лечение в World of Warcraft: Cataclysm более интересным, сосредоточив внимание лекарей на трех видах лечения: быстрый и неэффективный по мане, большой и долгий и эффективный, но средний. Теперь Ghostcrawler решил раскрыть больше подробностей о новой системе. Так, он объяснил, что она призвана побороть лечение одной или двумя кнопками, которое стало в ходу во времена Wrath of the Lich King. Разработчики, в какой-то мере, ориентируются на лечение в Burning Crusade, только непонятную новичкам систему лечения разными уровнями одного и того же умения разработчики заменят набором одинаково полезных заклинаний с разной эффективностью.

Например, среднее, но эффективное по мане заклинание никуда не денется. Им можно будет вполне успешно лечить группу в начальных инстансах. Оно будет полезно и далее. Просто если использовать только его - люди начнут умирать. Если же использовать только быстрое или сильное лечение - лекарь быстро останется без маны. Только на совсем высоком уровне прогресса игроки смогут добыть себе вещи такой мощи, чтобы использовать сильные заклинания более свободно, не опасаясь за быструю потерю маны.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 06 Апреля 2010, 02:40 Комментарии [7]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

В игру введут "скиллометр" - личное достоинство теперь можно измерить

 
Главный вопрос перед рейдом - у кого сколько "личного скилла"? Главный вопрос после победы на арене - у кого же теперь больше "личного достоинства"? Компания Blizzard раз и навсегда решит этот вопрос, так как в World of Warcraft вводится "ЛИНЕЙный КАлиброметр достоинства". Это значит, что над головой каждого персонажа "появится индикатор характерной формы, длина которого будет зависеть от полученной вами добычи. Благодаря этой системе все немедленно смогут оценить, как выросло за время рейда ваше достоинство". Споры о том, "у кого длиннее", окончательно уйдут в прошлое, так как теперь Blizzard начнет сегрегацию игроков в зависимости от длинны нового показателя. Те, у кого он длиннее, будут получать добычу первыми, чаще попадать в подземелья и получат особенно длинный список игнорирования. Ну, а если ваш столбик над головой короче, чем у других - ничего не попишешь. Blizzard приготовит для вас новые варианты игры соло. Ведь за теми "у кого длиннее" просто не угнаться.


Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 02 Апреля 2010, 02:38 Комментарии [8]
 

Ожидаемые игры

Diablo 3 О сексуальности персонажей

 
Сайт incgamers.com опубликовал статью, в которой пытается разобраться с сексуальностью персонажей action-RPG Diablo III, основываясь на доступных «синих» сообщениях сотрудников Blizzard и концепт-арте. Один из пользователей на форумах Battle.net отметил несоответствия между, например, мужской и женской версиями класса «Шаман», где пожилой лысый старик с дрожащими руками и юная сексуальная девица выглядят как дедушка и внучка.

По словам сотрудника по работе с сообществом Diablo Bashiok’а на указанном образце фан-арта (рис. 1) шаман женского пола выглядит «примерно в 100 раз более сексуально, чем в игре», поэтому волноваться не стоит.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 20 Марта 2010, 15:09 Комментарии [12]
 

Ожидаемые игры

Второй эпизод Джейса Холла и блондинки в Diablo III

 
Вчера ночью вышел второй эпизод Шоу Джейса Холла (Jace Hall Show), в котором было обещано появление новой информации о находящейся в разработке action-RPG Diablo III от компании Blizzard Entertainment.

К удивлению игрового сообщества в ролике дебютировала… монашка – женская версия игрового класса Монах. Это произошло не в виде анонса, камера вращалась вокруг стола с разработчиками, показывая множество разложенных на нем цветных рисунков.

Первой реакцией игроков стал вопрос: «Блондинка?», поскольку после всей возни, устроенной Blizzard вокруг в общем-то заурядной женской версии уже существующего класса и возведения всего этого в ранг события с сопутствующим конкурсом на лучшее изображение монашки, рисунки выглядели достаточно просто.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 08 Февраля 2010, 00:02 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Открыт официальный русскоязычный сайт Diablo III


Компания Blizzard Entertainment сообщила об открытии сайта находящейся в разработке action-RPG Diablo III на русском языке. Воспользовавшись им, пользователи смогут получать свежую информацию о проекте, участвовать в проводимых конкурсах, просматривать видеоролики, скриншоты и многое другое. На сайте вы можете найти: сведения об игровых классах, подробности о мире Санктуария, тематические обои для рабочего стола, официальную информацию о Diablo III и новости русскоязычного сайта.

Однако стоит отметить, что на русскоязычных форумах Blizzard раздел Diablo III для русскоязычных пользователей, в отличие от других европейских языковых групп, по-прежнему отсутствует.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 04 Февраля 2010, 01:23 Комментарии [0]
 

Ожидаемые игры

Опубликованы новые скриншоты Diablo III

 
Компания Blizzard Entertainment провела обновление официального сайта находящейся в разработке action-RPG Diablo III, добавив несколько новых скриншотов, демонстрирующих особенности некоторых локаций из Act II, персонажей, наносящих урон противникам, а также улучшенные текстуры крови, заменившие существовавшие до этого монохромные старые.






Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 01 Февраля 2010, 23:15 Комментарии [2]
 

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Изменения веток талантов в дополнении Cataclysm



На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудники Blizzard Entertainment ответили на вопросы игроков, обеспокоенных отсутствием новизны в готовящемся к выходу дополнении Cataclysm. В частности, пользователи отметили, что кроме нового «потолка» прокачки уровней, полетов в Азероте и переделанного Азерота в аддоне, по сути, не будет ничего нового – особенно в плане end-game контента, а поскольку максимальный уровень прокачки будет повышен только на 5 – игроки не увидят новые 61-очковые ветки талантов, а лишь переделанные старые.

Ведущий системный дизайнер Грег Стрит ака Ghostcrawler прокомментировал сказанное так:
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 01 Февраля 2010, 03:00 Комментарии [1]
 

Онлайн игры

Blizzard не выпускала новых брэндов 12 лет

 

Количество новых брэндов (IP) в игровой индустрии с 2006 по 2009 год выросло на 106%, об этом сообщает GameDaily.com. Однако, вклад самой известной компании-разработчика Blizzard Entertainment в этот показатель нулевой – вот уже 12 лет, как компания не зарегистрировала ни одного нового брэнда.

Ситуация продолжится с выходом StarCraft II и Diablo III в 2010/2011 годах – поскольку в связи с этим Blizzard, скорее всего, не будет регистрировать новых IP вплоть до 2014-2016 года, составив таким образом 16-летний промежуток между запуском новых брендов.
h-bomb
Ранг 2 h-bomb (2) 25 Января 2010, 14:47 Комментарии [2]
 

Ожидаемые игры

В Diablo 3 появится система путевых точек

 
В Diablo 3 появятся путевые точки (waypoints), работающие также, как и в предыдущей игре серии, об этом сообщила Blizzard Entertainment на странице проекта в социальной сети Twitter.

Путевые точки отличаются от контрольных (checkpoints), и являются частью сети телепортации, созданной хорадримами во время Войны Греха (Sin War) для мгновенных путешествий с одного места на другое. Причиной их создания послужило обстоятельство, что орден не знал наверняка, где в следующий раз появятся демоны, а следовательно – не мог эффективно сражаться с силами Тьмы, стычка с которыми могла произойти за пределами действия городских магических порталов.
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 15 Января 2010, 16:13 Комментарии [0]
← предыдущая       следующая →
1 2 ... 3


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru