Blizzard планирует сделать лечение в World of Warcraft: Cataclysm более интересным, сосредоточив внимание лекарей на трех видах лечения: быстрый и неэффективный по мане, большой и долгий и эффективный, но средний. Теперь Ghostcrawler решил раскрыть больше подробностей о новой системе. Так, он объяснил, что она призвана побороть лечение одной или двумя кнопками, которое стало в ходу во времена Wrath of the Lich King. Разработчики, в какой-то мере, ориентируются на лечение в Burning Crusade, только непонятную новичкам систему лечения разными уровнями одного и того же умения разработчики заменят набором одинаково полезных заклинаний с разной эффективностью.
Например, среднее, но эффективное по мане заклинание никуда не денется. Им можно будет вполне успешно лечить группу в начальных инстансах. Оно будет полезно и далее. Просто если использовать только его - люди начнут умирать. Если же использовать только быстрое или сильное лечение - лекарь быстро останется без маны. Только на совсем высоком уровне прогресса игроки смогут добыть себе вещи такой мощи, чтобы использовать сильные заклинания более свободно, не опасаясь за быструю потерю маны.
теги:
wow,
cataclysm,
таланты,
вов,
катаклизм,
близзард,
heal,
healers,
хил,
лекари,
лечение,
Компания Blizzard Entertainment сообщила об открытии сайта находящейся в разработке action-RPG Diablo III на русском языке. Воспользовавшись им, пользователи смогут получать свежую информацию о проекте, участвовать в проводимых конкурсах, просматривать видеоролики, скриншоты и многое другое. На сайте вы можете найти: сведения об игровых классах, подробности о мире Санктуария, тематические обои для рабочего стола, официальную информацию о Diablo III и новости русскоязычного сайта.
Однако стоит отметить, что на русскоязычных форумах Blizzard раздел Diablo III для русскоязычных пользователей, в отличие от других европейских языковых групп, по-прежнему отсутствует.
На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудники Blizzard Entertainment ответили на вопросы игроков, обеспокоенных отсутствием новизны в готовящемся к выходу дополнении Cataclysm. В частности, пользователи отметили, что кроме нового «потолка» прокачки уровней, полетов в Азероте и переделанного Азерота в аддоне, по сути, не будет ничего нового – особенно в плане end-game контента, а поскольку максимальный уровень прокачки будет повышен только на 5 – игроки не увидят новые 61-очковые ветки талантов, а лишь переделанные старые.
Ведущий системный дизайнер Грег Стрит ака Ghostcrawler прокомментировал сказанное так:
Renn (2): +1