Сегодня на серверах EVE Online увеличенный технический перерыв — разработчики устанавливают дополнение Incarna, выхода которого игроки ждали не один год. Это дополнение добавит Captain"s Quarters (комнаты на станциях), новую графику и анимацию для корабельных туррелей, новый магазин Noble Exchange (где можно будет покупать различные вещи для вашего персонажа), а для новых игроков подготовлена абсолютно новая система обучающих заданий, которая позволит быстро освоится в игре. Кроме того, будет внесено множество различных изменений в клиент игры и устранено множество багов — подробный список на английском языке можно прочесть здесь.
теги:
eve,
online,
incarna,
eve online,
eve online incarna,
patch,
патч,
ева,
апдейт,
станции,
Hi-Rez Studios не раз говорили о том, что собираются добавить новые открытые зоны для миссий вокруг Dome City в Global Agenda. Ближе к концу марта выйдет новое обновление, которое добавит новые виды оружия, новые карты в режиме AvA (агентство против агентства), новые механизмы для удержания территорий и многое другое. Если же к концу марта все это не будет выпущено, то игрокам, скорее всего, снова продлят период бесплатной игры.
Стоит заметить, что открытые зоны в игровом мире будут небезопасны для игроков. Вы можете войти туда как сами, так и в составе группы в 10 человек. Вам будут доступны разнообразные PvE и PvP миссии. Самое интересное – в некоторых зонах ожидается свободное PvP, поэтому придется опасаться ганкеров.
Вчера 80 уровень получил уникальный персонаж – Дреней Маг под ником Neverdied из Chimera (US – Durotan). Это не просто еще один 80 на сервере, а персонаж, который был раскачан без квестов, каких-либо подземелий и смертей. Судя по письму владельца персонажа на mmo-champion, сначала планировалось получение уровней без смертей, но затем приоритеты немного сместились, и появилось желание поднять 80 уровень:
- не умирая,
- не делая квестов,
- не воюя в подземельях, полях боя или аренах,
- не используя ездовых животных или перелеты,
- не прокачивая профессии,
- не собирая вещи.
То есть персонаж должен был быть прокачан исключительно с помощью гринда. Этот процесс занял примерно 4 месяца, в течении которых было убито 31900 монстров. Следующей целью игрока будет сделать нечто подобное на PvP сервере.
теги:
wow,
3.3.0,
patch,
update,
interview,
вов,
лич кинг,
патч,
апдейт,
hotfix,
3.3.3,
хотфикс,
cataclysm,
neverdied,
маг,
Предлагаем вам взглянуть на небольшую статью, в которой описан перечень новых возможностей, которые добавит патч 3.3. Если сложить все эти данные вместе, получается, что казуальным игрокам, то есть тем, кто играет от случая к случаю, не просто найдется чем заняться после выхода этого дополнения - им станет проще догнать активно рейдящих игроков.
Патч 3.3 уже практически установлен на игровые сервера, и мы все замерли в предвкушении тех интересных плюшечек и фич, которые он нам принесет. Итак, для тех, кто играет в WoW в казуальном режиме, патч подарит следующее:
Обширное изменение в системе групп:
Вернется канал LFG – когда игроки будут входить в большой город, они будут автоматически подключаться к каналу поиска группы, как это происходит с торговым каналом. Поэтому шанс найти группу должен существенно увеличиться.
Кросс-серверные группы – вы теперь сможете собирать группу в инстанс по всей своей боевой группе, а не только по своему серверу. Надеюсь, это поможет новичкам попасть в низкоуровневые инстансы.
Случайные группы – вы сможете попадать в случайные группы из абсолютно разных игроков, и получать за это интересные награды.
Группа по желанию – как и в случае с Полями Боя, вы можете теперь встать в очередь на инстанс из любой точки игрового мира, а по окончанию инстанса вы попадете туда, где вы находились до похода в подземелье.
Награды за случайные ежедневные походы – делая специальный квест, вы будете получать различные награды и золото.
Изменения в рейдах
После патча появится новая система поиска, которая будет работать не только с группами, но и рейдами. Если у вас будет достаточно времени, вы можете сходить не в обычный инстанс, а в рейд, и получить еще больше наград за задания и убийство боссов.
Очки Арены без Арен
За ежедневные задания на Полях Боев вам будут, кроме Очков Чести, опыта и золота, давать и Очки Арены. Т.е. вы правильно поняли – вы будете получать Очки Арены за сражения на Поле Боя. Также должны появиться некие PvP-титулы, которые будут даваться в конце сезона.
Наконец-то будет введена новая система отслеживания заданий.
Это обещали сделать еще пару патчей назад, но как-то руки у разработчиков не доходили до таких изменений. Теперь же, судя по всему, можно будет окончательно избавиться от занимающих память дополнений и настроить отслеживание заданий так, как вам будет удобнее.
Для новичков в игре тоже сделали пару поблажек – теперь получить 10 уровень не составит никакого труда, да и характеристик низкоуровневым вещам должны добавить. Вполне возможно, что те же Разбойники будут начинать игру уже с двумя кинжалами и соответствующей способностью к их ношению. К тому же, на низких уровнях увеличена скорость восстановления запасов здоровья и маны, что самым положительным образом скажется на скорости прокачки персонажа.
Как мы видим, патч принесет тем, кто играет в казуальном режиме, много хороших «плюшек», да и те, кто только начнет игру, не будут в обиде.
Осталось только дождаться.
теги:
wow,
3.3.0,
patch,
update,
interview,
вов,
лич кинг,
патч,
апдейт,
hotfix,
3.3.3,
хотфикс,
cataclysm,
В интервью журналу PC Zone главный продюсер Blizzard Шейн Дабири решил рассказать, почему, по его мнению, конкурентам не удается сместить с трона World of Warcraft. Он считает, что из-за успешности детища Blizzard, слишком многие просто пытаются его скопировать с плачевными результатами. Шейн считает это неправильным шагом, так как "люди, которые инвестировали свое время в WoW, не захотят повторять то же самое в другом проекте". Это можно понять и как выпад в сторону главного конкурента - Star Wars: The Old Republic, разработчики которого, как и другие их коллеги, не гнушаются перенимать наработки Blizzard.
Шей даже дает советы конкурентам в том, как можно достичь успеха на рынке: разработчикам стоит создавать "инновационные новые ММО", так как игроки хотят "нечто совершенно нового и отличного" от World of Warcraft. Интересно, что примером такого подхода Шейн называет City of Heroes. Еще бы, если бы у всех конкурирующих продуктов было столько подписчиков, сколько у небольшого проекта NCSoft, разработчикам World of Warcrarft не о чем было бы беспокоиться.
теги:
wow,
lich king,
patch,
update,
interview,
вов,
лич кинг,
патч,
апдейт,
hotfix,
3.2.2,
хотфикс,
cataclysm,
В интервью сайту MMORPG.com сотрудники Aventurine коснулись темы успешности Darkfall Online. Не назвав конкретных цифр, разработчики сообщили о продолжающемся увеличении количества подписчиков и следующем из этого росте размера команды. В результате, на этой неделе должен завершиться переезд Aventurine в новый более крупный (3-й по счету) офис.
Все это позволяет девелоперам смотреть в будущее с оптимизмом и строить дальнейшие планы по покорению сердец пользователей. Так, через несколько месяцев нам обещают завершить некий крупный проект, который "буквально изменит лицо игры".
Разработчики Darkfall Online сообщили точную дату выхода дополнения Conquer the Seas - его релиз намечен на четверг 3-е декабря. Хотя есть вероятность, что непосредственное знакомство с аддоном поклонникам игры придется отложить до 4-го декабря. Это связано с тем, что технические работы по установке и последующему мини-тестированию дополнения могут занять до 24 часов.
Сотрудники Blizzard предлагают нам ознакомиться с презентацией дополнения World of Warcraft: Cataclysm, проведенной на выставке "Игромир 2009". В ней производственный директор WoW Джей Аллен Брак рассказал "о трех главных и самых ожидаемых изменениях" аддона: рейтинговых полях боя, Тол Бараде и развитии гильдий.
Презентация разработчиков. World of warcraft: Cataclysm
19 ноября 2009 г.
На главной игровой выставке России «ИгроМир», которая прошла 5-8 ноября 2009 г. в Москве, Джей Аллен Брак ( J. Allen Brack), производственный директор World of Warcraft, представил русскоязычной аудитории недавно анонсированное дополнение к World of Warcraft – Cataclysm. Брак рассказал о трех главных и самых ожидаемых изменениях: рейтинговых полях боя, Тол Бараде и развитии гильдий.
теги:
wow,
lich king,
patch,
update,
interview,
вов,
лич кинг,
патч,
апдейт,
hotfix,
3.3.0,
Первая часть большого контентного патча 3.3 для World of Warcraft уже доступна для загрузки, размер которого составляет 448 мегабайт. О размерах последующих частей патча пока не сообщается. Напомним, что в этом патче игроки смогут побывать в Цитадели Ледяной Короны и сразится с самим Принцем Артасом. А Воины, Паладины и Рыцари Смерти смогут выполнить задание и получить в награду легендарное оружие: топор "Темная Скорбь".
теги:
wow,
lich king,
patch,
update,
interview,
вов,
лич кинг,
патч,
апдейт,
hotfix,
3.3.0,
Компания Blizzard анонсировала новую систему поиска группы еще на BlizzCon 2009 прошедшим летом, и вот сейчас официальный сайт World of Warcraft пополнился информацией с ее подробным описанием. Напомним, что разработчики обещали сделать кросс-серверный поиск группы в подземелья, сродни тому поиску, который используется при наборе игроков на Поле Боя. Поиск, который будет доступен изначально, ограничится только подземельями на 5 человек, но уже анонсирована система поиска рейда.
Основные особенности новой системы:
- Вы сможете искать помощников группой или соло.
- Подземелья станут кросс-серверными.
- После того, как группа собрана, вы телепортируетесь прямо в подземелье, как это происходит с телепортацией в начало Поля Боя.
- Добавлена умная система подбора игроков - она будет стараться поставить в группу неопытных игроков хотя бы одного опытного.
- Появится система ежедневных произвольных подземелий - выбрав эту опцию, за прохождение подземелья вы получите эмблемы, деньги и опыт.
- Игроки, которые будут пользоваться новой системой поиска группы, будут получать дополнительные награды, в том числе нового не-боевого компаньона.
- Можно будет проголосовать за то, чтобы выгнать какого-либо игрока из группы.
- Измененная система "Приоритет по нужности" будет учитывать класс игрока, его специализацию и особенности (например, воин не сможет получить доспехи с маной, предназначенные для паладинов).
- Если в группе будет хоть один игрок, выбравший своей профессией Наложение чар, то любой член группы сможет распылять вещи на составляющие.
теги:
wow,
lich king,
patch,
update,
interview,
вов,
лич кинг,
патч,
апдейт,
hotfix,
3.3.0,
хотфикс,
cataclysm,

-
© 2012 Responsor.ru
Renn (2): +1