Разработка стратегии в реальном времени StarCraft II обошлась Activision Blizzard в более, чем 100 миллионов долларов, заявил генеральный директор компании Бобби Котик (Bobby Kotick) в своем интервью Wall Street Journal. Тем не менее, даже эта ошеломляющая цифра ставит под сомнение необходимость разбивки игры на три части, первая из которых увидит свет 27 июля 2010 года. Является ли подобный ход попыткой вернуть все вложения или же Activision попросту решила «выдоить» из игроков в 3 раза больше денег?
Оригинальный StarCraft, вышедший в марте 1998-го года, был продан тиражом в более, чем 11 миллионов копий. Игра по-прежнему остается одной из самых продаваемых РС-игр всех времен. Аналитики предсказывают, что вторая часть также продастся миллионными тиражами – это подтвердил и сам Котик, сказав: «Мы не испытываем недостатка потребителей в StarCraft. Игре уже более 10 лет, а в нее все еще играют миллионы». Он также назвал StarCraft II одним из «столпов», который должен принести от 500 миллионов до 1 миллиарда долларов прибыли.
Президент Blizzard Entertainment Майк Морхейм (Mike Morhaime) отметил, что компания рассчитывает привлечь в фан-клуб StarCraft игроков World of WarCraft: «К бета-тесту мы привлекли множество новых игроков, которые ранее играли в WoW, но никогда не пробовали StarCraft».
теги:
starcraft 2,
wings of liberty,
starcraft,
sc2,
старкрафт,
старкрафт 2,
теран,
зерг,
протосс,
terran,
zerg,
protoss,
Renn (2): +1