На официальном сайте Black Prophecy опубликован 2-й дневник разработчиков, посвященный рассказу о подходе к созданию дизайна кораблей и космических станций. В нем арт-директор проекта сообщил, что девелоперы на стали скупиться на детализацию активных объектов игрового мира, благодаря чему обшивки кораблей и космических станций будут изобиловать множеством различных деталей.
Примеры этого можно увидеть на прилагаемых скриншотах.
Renn (2): +1