Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1876 постов
9668 комментариев

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Полезность #2
Прямой эфир ↓
Garena, Dota Allstars / как опыта набрать?
666_kazax_666@mail.ru (2): ludi ya razkaju vam odnu istoriu pro nuba odnogo koro4e on igral protiv menya neverom a ya...
Топ блогов
Топ пользователей
Важно знать

 
 
Age of Conan - Hyborian Adventures Различия между предметами отличающихся диапазонов уровней сделают более заметными
В интервью сайту Eurogamer Крейг Моррисон признал, что разработчики Age of Conan перегнули палку в своем стремлении сделать возможности игроков слабо зависимыми от их экипировки. В результате, они получили ситуацию, когда разброс бонусов у предметов мог укладываться в границы 0,2 (у низкоуровневых предметов) - 0,6 (предметы 80-го уровня).

Реакция игроков помогла Funcom понять свою ошибку, и теперь девелоперы думают над перебалансировкой характеристик предметов. Впрочем, они обещают, что и после перебалансировки зависимость персонажей от экипировки будет не такой сильной, как в WoW или EQ2.





интервью вы можете прочитать тут

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=266350
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 27 Октября 2008, 12:29 Комментарии [0]
0 Комментариев
 
 
← предыдущая       следующая →


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru