Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1876 постов
9668 комментариев

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Полезность #2
Прямой эфир ↓
Garena, Dota Allstars / как опыта набрать?
666_kazax_666@mail.ru (2): ludi ya razkaju vam odnu istoriu pro nuba odnogo koro4e on igral protiv menya neverom a ya...
Топ блогов
Топ пользователей
Важно знать

 
 
World of Warcraft Wrath of the Lich King Вышел патч 3.2.2
Время Ониксии пришло - сегодня на русские сервера поступило обновление 3.2.2 к World of Warcraft. Полный список изменений патча на двух языках доступен на нашем форуме.

При трудностях с загрузкой обновления, воспользуйтесь одним из зеркал. Вес заплатки для русской версии игры составляет 63 мегабайта.

Общее

   * Возвращение матери драконов

         o Ониксия провела несколько лет, скрываясь в своем логове и сражаясь с отважными любителями приключений, которые приходили издалека, чтобы вызвать ее на бой. Теперь, в честь пятилетнего юбилея World of Warcraft, она возвращается, став еще сильнее, чем прежде.

               + Возможности Ониксии возросли, и персонажам 80-го уровня теперь предстоят новые испытания в рейдах на 10 и 25 игроков.

               + Некоторые особенности сражения претерпели изменения, чтобы битва могла в большей степени соответствовать современным особенностям рейдов. Но общие ощущения от схватки с матерью драконов останутся прежними, как и не изменится ее наводящее ужас дыхание!

               + Для обновленного подземелья классические трофеи за победу над Ониксией были изменены, чтобы быть актуальными для игроков 80-го уровня.

               + Самым удачливым игрокам может достаться отпрыск Ониксии, очень редкое верховое животное со скоростью полета 310%, выглядящее в точности как сама Ониксия.

   * Рейтинг пробивания брони: количественный показатель пробивания брони, получаемый за каждую единицу этого рейтинга, был уменьшен на 12%.

   * Для упрощения процесса копирования персонажей на тестовый игровой сервер их история достижений больше копироваться не будет.



PvP

   * Поля боя

         o Ежедневные задания теперь будут постоянно отображаться для игроков с уровнем 11 и выше. Военачальники теперь будут предлагать задания только на те поля боя, на которые игрок может ходить. Игрокам с уровнем 11-20 всегда будут предлагать поучаствовать в битве в Ущелье Песни Войны, у игроков с уровнем 21-50 будет выбор между Ущельем Песни Войны и Низиной Арати, и так далее.

Рыцари смерти

   * Власть льда: теперь, когда рыцарь смерти обращается к власти льда, наносимый ему урон уменьшается на 8%, а не на 5%.

   * Питомцы

         o Отгрызть: время восстановления этой способности вурдалаков рыцаря смерти теперь составляет 1 минуту.

   * Таланты

         o Кровь

               + Удар в сердце: вторичная цель теперь получает вдвое меньший урон.

               + Пагуба: теперь этот талант также повышает вероятность критического удара способности «Удар Плети» на 3/6/9%.

               + Кровь вампира: время восстановления сокращено до 1 минуты, а время действия – до 10 секунд.

         o Лед

               + Угроза Тассариана: теперь этот талант также влияет на способность «Рунический удар».

               + Несокрушимая броня: время восстановления сокращено до 1 минуты. Теперь эта способность усиливает броню на 25%, а не уменьшает получаемый урон в зависимости от показателя брони. Бонус силы был уменьшен до 10%.

         o Нечестивость

               + Костяной щит: время восстановления сокращено до 1 минуты.

               + Погребальный плач: этот талант больше не влияет на способность «Уничтожение».

     Друиды

         o Таланты

               + Баланс

                     # Облик лунного совуха: теперь, пребывая в этом облике, друид получает на 15% меньше урона, когда он оглушен.

                     # Тайфун: время действия эффекта головокружения было увеличено с 3 до 6 секунд.

               + Сила зверя

                     # Удары хищника: эта способность на 7/13/20% за каждый прием в серии повышает вероятность при завершающих ударах мгновенно произнести последующее заклинание природы, если время его произнесения составляет менее 10 секунд.

     Охотники

         o Таланты

               + Повелитель зверей

                     # Зверь внутри: время действия сокращено до 10 секунд. Также охотники с этим талантом теперь всегда наносят на 10% больше урона.

                     # Звериный гнев: время действия сокращено до 10 секунд.

     Маги

         o Чародейская вспышка: положительный эффект способности теперь будет суммироваться до 4 раз вместо прежних 3, а каждое последующее применение будет обходиться в 175% маны, а не 200%, как ранее. Кроме того, время действия этого положительного эффекта было сокращено до 6 секунд.

         o Чародейские стрелы: при произнесении этого заклинания под одновременным действием эффектов «Заградительные стрелы» и «Ясность мысли» поглощается только эффект «Заградительные стрелы».

         o Таланты

               + Тайная магия

                     # Заградительные стрелы: при срабатывании этого таланта заклинание «Чародейские стрелы» больше не требует затрат маны. Также теперь талант может сработать от использования заклинания «Чародейская вспышка» с вероятностью 8/16/24/32/40%. Для остальных заклинаний вероятность по-прежнему составляет 4/8/12/16/20%. Теперь этот талант не срабатывает, когда заклинание не попадает в цель.

               + Огонь

                     # Возгорание: теперь, когда этот талант активен, дополнительный урон от критических ударов всех заклинаний магии огня увеличивается на 50%. Также теперь периодический урон от заклинания «Живая бомба» больше не влияет на количество зарядов этого таланта.

     Паладины

         o Праведное неистовство: дополнительная угроза от заклинаний светлой магии, создаваемая этим талантом, уменьшена с 90% до 80%.

         o Способности «Печать порчи» и «Печать мщения»: теперь при расчете урона от этих печатей и «Правосудия» будут учитываться только те заряды отрицательного эффекта, которые паладин наложил на цель сам.

         o Таланты

               + Защита

                     # Благословение неприкосновенности: в дополнение к остальным эффектам это благословение теперь также будет увеличивать силу на 10%. Кроме того, персонажи больше не будут терять бонусы к силе и выносливости, предоставляемые этой способностью при прекращении действия «Благословения королей».

                     # Молот праведника: теперь урон от этой способности считается физическим, а не уроном от светлой магии. Уровень угрозы, создаваемый этой способностью, был повышен, чтобы компенсировать снижение уровня угрозы от изменения типа урона.

                     # Правосудие праведников: теперь этот талант сокращает время восстановления заклинания «Молота правосудия», на 5/10 секунд, а не на 10/20.

                     # Касание Света: теперь этот талант увеличивает силу заклинаний на 20/40/60% от показателя силы паладина (ранее – на 10/20/30% от показателя выносливости).

               + Воздаяние

                     # Печать повиновения: теперь автоматически поражает до двух дополнительных целей, если вызвана атакой, которая в обычных условия поражает только одну цель.

     Жрецы

         o Таланты

               + Тьма

                     # Улучшенный захват духа: теперь критический периодический урон от заклинания «Пытка разума» с вероятностью 50% вызывает срабатывание этого таланта.

                     # Обман разума: бонус силы заклинаний теперь составляет 4/8/12/16/20% от показателя духа, а не 2/4/6/8/10%.

     Разбойники

         o Показатель увеличения урона от способности «Отравление» за счет силы атаки вырос с 7% до 9% за каждый прием в серии.

         o «Веер клинков»: урон, наносимый этой способностью, снижен на 30%.

         o Таланты

               + Ликвидация

                     # Мастер ядоварения: этот талант больше не повышает вероятность наложить смертельный яд после применения способности «Отравление». Вместо этого теперь эта способность с вероятностью 33/66/100% будет сохранять на цели эффект отравления смертельным ядом.

               + Бой

                     # Специализация на метательном оружии: «Веер клинков» больше не будет прерывать произнесение заклинаний.

               + Скрытность

                     # Воровская честь: теперь этот талант срабатывает не чаще, чем раз в секунду.

     Шаманы

         o Огненный шок: время действия всех уровней этого заклинания было увеличено на 6 секунд.

         o Выброс лавы: эта способность больше не снимает с цели эффект «Огненного шока».

         o Таланты

               + Совершенствование

                     # Сила земли: тотем оков земли с этим талантом больше не обеспечивает продолжительную невосприимчивость к затрудняющим передвижение эффектам. Он по-прежнему снимает с союзников затрудняющие передвижение эффекты с каждым тактом. «Земной шок» с этим талантом снижает скорость атаки противника в ближнем бою на 15%/20% (при вложении 1 или 2 очков соответственно).

     Воины

         o Таланты

               + Оружие

                     # Специализация на владении мечами: вероятность повторно атаковать цель повышена с 1/2/3/4/5% до 2/4/6/8/10%.

     Подземелья и рейды

         o Крепость Темного Клыка

               + Стенающий охранник: «Вопли прошлого» нельзя будет применить несколько раз к одной цели. Увеличено время восстановления заклинания.

         o Ульдуар

               + Увеличено время восстановления способности бессмертных стражей «Похищение жизни» в битве с Йогг-Сароном.

     Достижения

         o Теперь для того, чтобы заработать достижение «Железные дворфы средней прожарки (25 игроков)», требуется убить 25 стражей клана Темных Рун, а не 50.

         o Достижения «Верховой Северный Волк» и «Боевой скакун Грозовой Вершины» теперь засчитываются, когда игрок выучивает заклинание призыва соответствующего верхового животного.

     Профессии

         o Кузнецам надоело бегать через весь Оргриммар, чтобы заняться ковкой, и они установили новые наковальню и горн в главном складе на Аллее Силы.

         o Инженерное дело

               + Транслятор нервных импульсов больше не меняет вид вашего шлема.

         o Начертание

               + Рунический свиток гениальности: новый предмет, изготавливаемый начертателями. При использовании на всех участников рейда накладывается положительный эффект, аналогичный заклинанию «Чародейская гениальность» максимального уровня со сниженной до 80% эффективностью. Он не суммируется с эффектами других повышающих интеллект свитков и заклинаний «Чародейский интеллект» и «Чародейская гениальность».

               + Рунический свиток стойкости: новый предмет, изготавливаемый начертателями. При использовании на всех участников рейда накладывается положительный эффект, аналогичный заклинанию «Слово силы: Стойкость» максимального уровня без соответствующего таланта. Он не суммируется с эффектами других повышающих выносливость свитков и заклинания «Слово силы: Стойкость».

         o Кожевничество

               + Барабаны забытых королей: новый предмет, изготавливаемый кожевниками. Барабаны повышают основные характеристики всех участников рейда на 8%. Эффект не суммируется с эффектом заклинания «Благословение королей».

               + Барабаны дикой природы: новый предмет, изготавливаемый кожевниками. При использовании на всех участников рейда накладывается положительный эффект, аналогичный эффекту заклинания «Знак дикой природы» максимального уровня без соответствующего таланта. Он не суммируется с эффектом заклинания «Знак дикой природы».

     Предметы

         o Черное сердце: графический эффект был изменен, чтобы не путаться с заклинанием «Длань защиты».

         o Бонус от 4 частей комплекта 9 ступени для рыцаря смерти – танка: время восстановления способностей «Кровь вампира», «Несокрушимая броня» и «Костяной щит» теперь уменьшается на 10 секунд, а не на 20.

         o Бонус от 4 частей комплекта 8 ступени для друида-целителя: количество дополнительного исцеления, получаемого целью при срабатывании бонуса комплекта, уменьшено на 50%. Кроме того, этот эффект больше не будет странным образом взаимодействовать с омолаживающей брошью Гарольда.

         o Символы

               + Символ огненного шока: действие изменено. Теперь с этим символом периодический урон от заклинания «Огненный шок» может быть критическим.

               + Символ пытки разума: больше не будет влиять на снижение скорости передвижения персонажа, находящегося под воздействием «Пытки разума».

               + Символ удара Плети: действие изменено. Теперь с этим символом при каждом применении способности «Удар Плети» действие болезней «Озноб» и «Кровавая чума» продлевается на 3 секунды до максимального значения в 9 секунд.

               + Символ тайфуна: в дополнение к уже существующим эффектам, этот символ теперь будет увеличивать радиус действия заклинания «Тайфун» на 10 м.

               + Символ несокрушимой брони: теперь этот символ увеличивает бонус брони от заклинания «Несокрушимая броня» на 20%.

               + Символ крови вампира: теперь этот символ увеличивает время действия способности «Кровь вампира» на 5 секунд, а не на 10.

         o Манускрипт преграды: эффект от данного манускрипта более не может суммироваться с эффектом от манускрипта священного щита. Эффекты этих манускриптов теперь исключают друг друга.

         o Манускрипт священного щита: значение показателя блокирования было увеличено соответственно уровню этого предмета.

         o Реликвии: теперь эффекты всех реликвий (идолов, манускриптов, тотемов и печатей) подпадают под одну категорию. Наложение эффекта любого из таких предметов будет развеивать эффекты от других предметов данной категории.

         o Тотем колыхающейся земли: значение силы атаки было повышено до 400.

     Пользовательский интерфейс

         o Очереди на поле боя

               + Теперь игроки могут стоять в очереди не более чем на два поля боя одновременно.

               + Диалоговое окно, отображаемое при заходе на поле боя было изменено, и теперь в нем доступны такие варианты выбора: «Начать бой», «Выйти из очереди» и «Свернуть».

               + Время, в течение которого нужно сделать выбор в вышеупомянутом меню, теперь составляет 40 секунд, если игрок находится не на поле боя, и 20 секунд, если он находится на поле боя.

               + Игроки, находящиеся на поле боя, теперь могут выбрать вариант «Начать бой» при любых обстоятельствах (в том числе когда персонаж мертв, находится в бою или падает).

               + Битва на поле боя теперь не начнется, пока в очереди за каждую сторону не наберется максимальное для данного поля боя количество игроков (например, по 40 игроков за каждую сторону для Альтеракской долины).

         o Размер рамки запомненной цели можно изменить в меню настройки интерфейса.

         o Функция автозаполнения в почте

         o Функция автозаполнения в строке адреса вновь добавлена в игру. Теперь при написании письма игроки могут использовать функции автозаполнения, доступные как до обновления 3.2.0, так и после него.

         o Добавлена подсказка, сообщающая, что нажатием клавиши Tab можно пролистать список имен, доступных для автозаполнения.

         o Дополнительную информацию касательно Lua и изменений в XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса.

     Внесенные исправления

         o Рыцарь смерти

               + Руна ледяного жара: уязвимость к урону ото льда, накладываемая этой руной, теперь, как и предполагалось, увеличивает урон, наносимый «Ознобом».

         o Друид

               + Баланс сил: всплывающая подсказка переформулирована. Ранее в ней указывался неверный бонус вероятности попасть в цель заклинанием. Сам бонус остался прежним.

         o Охотник

               + Приказ хозяина: теперь эта способность корректно снимает затрудняющие передвижение эффекты заклинаний «Зараженные раны», «Стрела ледяного огня» и «Замедление».

               + Мастер установки ловушек (выживание): в подсказке теперь указывается правильное количество призываемых змей.

         o Маг

               + Чародейские стрелы: при применении заклинания «Чародейские стрелы» уровня 12 или 13 игроки теперь нормально переходят в режим боя.

         o Паладин

               + Длань свободы: теперь эта способность корректно снимает затрудняющие передвижение эффекты заклинаний «Зараженные раны» и «Стрела ледяного огня».

         o Жрец

               + Божественное покровительство: уровни заклинания 1 и 2 теперь работают с заклинанием «Кольцо света».

               + Символ слова силы: Щит теперь учитывает вероятность критического удара жреца, а не цели.

         o Разбойник

               + Исчезновение: теперь эта способность корректно снимает затрудняющий передвижение эффект заклинания «Стрела ледяного огня».

               + Воровская честь: теперь этот талант снова работает корректно, если в одной группе состоят двое разбойников с разными уровнями этого таланта.

         o Шаман

               + Тотем заземления теперь защищает от заклинания «Хватка смерти», как и задумывалось.

               + Выброс лавы: заклинание больше не наносит критический урон целям, невосприимчивым к критическим ударам (например, вследствие действия эффектов заклинаний «Рев самопожертвования» или «Благословенная устойчивость»).

               + Щит молний: это заклинание больше не вызывает срабатывание некоторых аксессуаров.

               + Тотем каменного когтя больше не снимает незаметность с находящихся рядом противников с каждым тактом действия.

               + Заклинания «Гром и молния» и «Ярость шамана» больше нельзя произносить, если шаман заморожен, ошеломлен, парализован или попал в смерч.

         o Чернокнижник

               + Демонический круг: теперь эта способность корректно снимает затрудняющий передвижение эффект заклинания «Стрела ледяного огня».

               + Доспех Скверны: ранее это заклинание не вызывало срабатывание аксессуаров и других эффектов. Эта ошибка была исправлена.

               + При использовании заклинания «Стрела Тьмы» или «Испепеление» под действием эффектов «Ответный удар» и «Обратный поток» будет поглощаться только эффект «Ответный удар», как и предполагалось.

         o Аксессуары из Колизея: ранее эти аксессуары не срабатывали при произнесении некоторых заклинаний (таких как «Кольцо света» или «Доспех Скверны»). Эта ошибка была исправлена.

         o Бонус от 4 частей комплекта 9 ступени для рыцаря смерти – бойца: вероятность нанесения критического периодического урона болезнями была исправлена.

         o Бонус от 2 частей комплекта 9 ступени для охотника: критический урон при применении способностей «Смертоносные выстрелы» и «Выявление слабости» теперь наносится верно.

         o Светлотканая вышивка: чары больше не срабатывают от эффекта периодического исцеления заклинания «Доспех Скверны».

         o Бонус от 2 частей комплекта 9 ступени для паладина-бойца: вероятность нанесения критического периодического урона заклинанием «Праведная месть» была исправлена.

         o Вал"анир, молот древних королей: теперь щит, накладываемый этим предметом, срабатывает при исцелении заклинанием «Молитва восстановления». Также ранее количество зарядов щита обновлялось с каждым наложением, а не суммировалось. Эта ошибка была исправлена.

Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 24 Сентября 2009, 15:28 Комментарии [0]
0 Комментариев
 
 
← предыдущая       следующая →


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru