Случайный прохожий
   
Зарегистрируйся +
Заполни профиль +
Напиши пост +
Оставь комментарий = 41.1 XP
 
Всего написано:
1876 постов
9668 комментариев

 
Поиск по меткам ↓
Полезность #1
Полезность #2
Прямой эфир ↓
Garena, Dota Allstars / как опыта набрать?
666_kazax_666@mail.ru (2): ludi ya razkaju vam odnu istoriu pro nuba odnogo koro4e on igral protiv menya neverom a ya...
Топ блогов
Топ пользователей
Важно знать

 
 
Aion Online The Tower of Eternity Перевод гидов по архетипам маг с AionSource.com
перевод гидов по персонажам архетипов маг (Mage) с сайта AionSource.com.

Mage

Sorcerer & Spiritmaster

Маги одновремено сильны и хрупки. Они исползуют скилы крауд контроля и саммонов для того, для того, чтобы держать противника на расстоянии и иметь возможность использовать свою атакующую магию издалека. Это архетип персонажа сочетающий в себе высокий урон и не менее высокий риск, вам потребуется использовать ваши умения с умом, если вы представляете себе фан именно так, то маг это ваш выбор.

Вы начнёте играть как Mage, используя spellbook в качестве оружия. После 9 уровня вы получите квест на получение статуса Daeva, в процессе прохождения квеста у вас будет возможность выбрать специализацию: Spiritmaster или Sorcerer. После окончания квеста вы автоматически получите 10 уровень.

Sorcerer это путь традиционного мага фокусирующегося на нанесении высокого урона и использовании скилов крауд контроля, таких как sleep и shackles.

Spiritmaster получает возможность контролировать саммонов - духов 4 стихий, это единственный саммонер в игре.



Базовые статы:

Strength: 90

Constitution: 90

Agility: 95

Accuracy: 95

Intelligence: 115

Spirit: 115

Эквип:

Броня: роба

Оба класса имеют пассивку на ношение тряпичной брони, и они должны быть этому рады, т.к. именно роба дает бонусы к мане и концентрации, так важные для этих классов.

Оружие:

Mage - spellbook

Sorcerer - spellbook

Spiritmaster - orb

Сорсереры используют в качестве оружия книги, Спиритмастеры - сферы, которые кстати имеют более высокие статы отвечающие за магическую атаку.

Sorcerer

Стиль игры: Damage Dealer, Crowd Control

Похожие классы из других игр: WoW Mage, L2 Spellsinger/Sorcerer

Оценка различных способностей (по пятибалльной шкале):

PvE solo - 3

PvE party - 2

Mass PvP - 3.5

PvP 1vs1 - 4

Популярные билды:

1) Максимальный урон

Эквип: +Intelligence роба

Enhancements (баффы): +Magic Spell Damage

Желательна прокачка крафта еды: +Intelligence food

2) Максимальная живучесть

Эквип: + HP Роба

Enhancements: + Max HP, + Max MP

Желательна прокачка крафта еды: +Intelligence food

Ключевые навыки:



Spiritmaster

Стиль игры: Damage Dealer, Summoner.

Похожие классы из других игр: WoW Warlock, L2 Warlock/ES/PS

Оценка различных способностей (по пятибалльной шкале):

PvE solo - 4

PvE party - 2

Mass PvP - 3

PvP 1vs1 - 4

Популярные билды:

1) Максимальная живучесть без вариантов

Эквип: + HP роба

Enhancements: + Max HP

Stigma: Enhanced Health

Саммоны:









Ключевые скилы:



Состояние обоих классов в КБТ3:

Sorcerer:

Сорки на протяжении всей беты вызывали смешанные чувства у игроков. Многие жаловались на недостаточно быстрый реген МП и расстраивались по поводу маленького количества ХП, а так же по поводу тряпичной брони, которая делала их лёгкими целями в mass PvP. Но в то же время большинство признавало, что сорки очень сильны в PvP, круче них только рэнжеры. Чтобы ни говорили сорк это сильный PvP класс. Сочетание слипа, нюков, рута и пушбэков дает высокие шансы на победу, главное следить за тем, что происходит у вас за спиной.

Spiritmaster:

У них сложная судьба, они прошли путь от славы в КБТ2 до падения в КБТ3. Сейчас уже трудно поверить что во втором сезоне спиритмастеры были самым сильным классом в игре - быстро качались, были великолепны в PvP... У саммонов был отвратительный AI, но дамаг покрывал этот недостаток. К сожалению в КБТ3 их жестоко понерфили и они перешили в категорию наименее популярного класса. Самое худшее это то, что саммоны были по-прежнему такими же тупыми. Трудно сказать как будут выглядеть СМы в ОБ. Но разработчики сказали, что будет много изменений касающихся спиритмастеров и то, что они исправят свою ошибку с нерфом.

источник http://forums.goha.ru/showthread.php?t=235681
Responsor
Ранг 9 Responsor (9) 27 Октября 2008, 12:40 Комментарии [0]
0 Комментариев
 
 
← предыдущая       следующая →


Valid XHTML 1.0 Transitional -


© 2012 Responsor.ru